java应届生面试题库
这些面试题包含哪些内容?
这份面试题包含了 19 个模块:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 等。
面试题展示
一、Java 基础
1.JDK 和 JRE 有什么区别?
jdk是java语言的软件开发工具包,是java开发的核心。Jre是运行环境,只要电脑安装了jre就可以正常运行java程序。
2.== 和 equals 的区别是什么?
==是用于比较引用是否指向同一个对象,equals是一般用于比较两个对象的值。
3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?
错,两个对象equals为真,那么hashcode一定为真;反之,两个对象的hashcode为真,那么equals不一定为真
4.final 在 java 中有什么作用?
表示变量的值为常量,不可以被修改,一旦引用被初始化指向这个对象,就无法再将他指向其他对象。Final修饰的类不可被继承,表示设计已经完美不需要进行修改或扩展。修饰类中的方法,表示该方法已经满足当前请求,不需要进行扩展,并且也不允许任何从此类继承的类重写这种方法。Final修饰的属性表示一旦被初始化就不可变,不可变表示值不可变,;而对对象属性来说,表示引用不可变。
5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
-1。
扩展JDK中的java.lang.Math类
round:返回四舍五入,负.5小数返回较大整数,如-1.5返回-1。
ceil:返回小数所在两整数间的较大值,如-1.5返回-1。
tail:返回小数所在两整数间的较小值,如-1.5返回-2。
6.String 属于基础的数据类型吗?
不是,string是final修饰的java类,表示字符序列。
7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
String : final修饰,String类的方法都是返回new String。即对String对象的任何改变都不影响到原对象,对字符串的修改操作都会生成新的对象。
StringBuffer : 对字符串的操作的方法都加了synchronized(线程同步),保证线程安全。
StringBuilder : 不保证线程安全,在方法体内需要进行字符串的修改操作,可以new StringBuilder对象,调用StringBuilder对象的append、replace、delete等方法修改字符串。
8.String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?
不一样,因为他们不是一个对象,前者引用指向再常量池,后者则是开辟了一个新的内存空间,新建的对象放到了堆内存中。
9.如何将字符串反转?
Stringbuffer str = new Stringbuffer();
StringBuffer(str).reverse().toString();
SringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,相比String, StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。当遇到插入、删除等字符串操作时,可以考虑用StringBuffe
10.String 类的常用方法都有那些?
.length();.indexOf();.equals();.getbytes();
11.抽象类必须要有抽象方法吗?
不必须,抽象类必须要有abstract来修饰,抽象类可以不包含抽象方法,但是如果一个类包含抽象方法,则该类必须是抽象类。
12.普通类和抽象类有哪些区别?
抽象类不能实例化,抽象类可以有抽象方发,抽象方发无需申明,无需实现。
含有抽象方发的类必须申明为抽象类,抽象类的子类必须实现抽象类中的所有方法,否则这个类也是抽象类。
抽象方法不能被声名为静态,抽象方法不能用private修饰,抽象方法不能用final关键字修饰。
13.抽象类能使用 final 修饰吗?
不可以,抽象类是用于继承的,final关键字代表不可修改,不可继承的。
14.接口和抽象类有什么区别?
抽象类是被继承的,接口要被类实现。
接口只能做方法声名,抽象类可以作为方法声名,也可以做方法实现。
接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
接口是设计的结果,抽象类是重构的结果。
抽象类和接口都是用来抽象具体对象的,但是接口的抽象级别更高。
抽象类可以有具体的方法和属性,接口只能有抽象方法和不可变常量。
抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能
15.java 中 IO 流分为几种?
流向分可分为输入流和输出流
单元分可分为字节流和字符流
角色分可分为字节流和处理流
16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?
BIO : 同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善
NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,
17.Files的常用方法都有哪些?
Files. exists():检测文件路径是否存在。
Files. createFile():创建文件。
Files. createDirectory():创建文件夹。
Files. delete():删除一个文件或目录。
Files. copy():复制文件。
Files. move():移动文件。
Files. size():查看文件个数。
Files. read():读取文件。
Files. write():写入文件。
二、容器
18.Collection 和 Collections 有什么区别?
Collection:是集合类的上层接口。本身是一个Interface,里面包含了一些集合的基本操作。Collection接口是Set接口和List接口的父接口。
Collections是一个集合框架的帮助类,里面包含一些对集合的排序,搜索以及序列化的操作。最根本的是Collections是一个类,
Collections 是一个包装类,Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素。一些 collection 允许有重复的元素,而另一些则不允许,一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的。
19.List、Set、Map 之间的区别是什么?
List:有序集合,允许有null值
Set:不重复集合,linkedhashset按照插入排序,sortedset可排序,hashset无排序,允许有null值
Map:键值对集合
20.HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
相同点: 实现原理相同,功能相同,底层都是哈希表结构,查询速度快,在很多情况下可以互用 。
不同点: 1、Hashtable是早期提供的接口,HashMap是新版JDK提供的接口。 2、Hashtable继承Dictionary类,HashMap实现Map接口。 3、Hashtable线程安全,HashMap线程非安全。 4、Hashtable不允许null值,HashMap允许null值。
21.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
如果你需要得到一个有序的结果时就应该使用TreeMap(因为HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。除此之外,由于HashMap有更好的性能,所以大多不需要排序的时候我们会使用HashMap。
22.说一下 HashMap 的实现原理?
基于哈希表实现,使用了hashmap要求添加的键类明确定义了hashcode()和equals(),为了优化hashmap空间的使用,可以初始化容量和负载因子。
–TreeMap:
基于红黑树的实现,TreMap没有调优选项,因为概述总处于平衡状态
23.说一下 HashSet 的实现原理?
HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个hashmap实例)支持。他不保证set的迭代顺序(无序);特别是他不保证该顺序的恒久不变。此类允许使用null元素。
对于HashSet而言,它是基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因此HashSet 的实现比较简单,相关HashSet的操作,基本上都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成
24.ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
数据结构实现:
ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。
随机访问效率:
ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,
因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
增加和删除效率:
在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,
因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。
综合来说:
在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,
而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。
25.如何实现数组和 List 之间的转换?
数组转 List ,使用 JDK 中 java.util.Arrays 工具类的 asList 方法。
List 转数组,使用 List 的toArray方法。无参toArray方法返回Object数组,传入初始化长度的数组对象,返回该对象数组。
26.ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
1)Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性能比Vector好。
2) 当Vector或ArrayList中的元素超过它的初始大小时,Vector会将它的容量翻倍,而ArrayList只增加50%的大小,这样,ArrayList就有利于节约内存空间。
28.Array 和 ArrayList 有何区别?
定义一个 Array 时,必须指定数组的数据类型及数组长度,即数组中存放的元素个数固定并且类型相同。
ArrayList 是动态数组,长度动态可变,会自动扩容。不使用泛型的时候,可以添加不同类型元素。
29.在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?(队列)
队列(queue)是一个典型的先进先出(FIFO)的容器。即从容器的一端放入事物,从另一端取出,并且事物放入容器的顺序与取出的顺序是相同的。
相同点:
都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。
不同点:
remove() ,如果队列为空的时候,则会抛出异常
而poll()只会返回null
30.哪些集合类是线程安全的?
Vector:就比Arraylist多了个同步化机制(线程安全)。
Hashtable:就比Hashmap多了个线程安全。
ConcurrentHashMap:是一种高效但是线程安全的集合。
Stack:栈,也是线程安全的,继承于Vector。
31.迭代器 Iterator 是什么?
Iterator 是可以遍历集合的对象,为各种容器提供了公共的操作接口,隔离对容器的遍历操作和底层实现(解耦)。
缺点是增加新的集合类需要对应增加新的迭代器类,迭代器类与集合类也成对增加。
32.Iterator 怎么使用?有什么特点?
使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。
使用next()获得序列中的下一个元素。
使用hasNext()检查序列中是否还有元素。
使用remove()将迭代器新返回的元素删除。
注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。
Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。
33.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
- ListIterator有add()方法,可以向List中添加对象,而Iterator不能
- ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历,但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator就不可以。
- ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator没有此功能。
- 都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iterrator仅能遍历,不能修改。
34.怎么确保一个集合不能被修改?
Final关键字(但是被修饰后该集合就不可以被继承,不能重写),(map,set,list…)都是引用类型,所以我们如果用final修饰的话,集合里面的内容还是可以修改的。
那么我们可以采用Collections包下的unmodifiableMap方法,通过这个方法返回的map,是不可以修改的。他会报 java.lang.UnsupportedOperationException错。
三、多线程
35.并行和并发有什么区别?
解释一:并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。
解释二:并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。
解释三:并发在一台处理器上“同时”处理多个任务,并行在多台处理器上同时处理多个任务。如hadoop分布式集群。
36.线程和进程的区别?
做个简单的比喻:进程=火车,线程=车厢
线程在进程下行进(单纯的车厢无法运行)
一个进程可以包含多个线程(一辆火车可以有多个车厢)
不同进程间数据很难共享(一辆火车上的乘客很难换到另外一辆火车,比如站点换乘)
同一进程下不同线程间数据很易共享(A车厢换到B车厢很容易)
进程要比线程消耗更多的计算机资源(采用多列火车相比多个车厢更耗资源)
进程间不会相互影响,一个线程挂掉将导致整个进程挂掉(一列火车不会影响到另外一列火车,但是如果一列火车上中间的一节车厢着火了,将影响到所有车厢)
进程可以拓展到多机,进程最适合多核(不同火车可以开在多个轨道上,同一火车的车厢不能在行进的不同的轨道上)
进程使用的内存地址可以上锁,即一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。(比如火车上的洗手间)-“互斥锁”
进程使用的内存地址可以限定使用量(比如火车上的餐厅,最多只允许多少人进入,如果满了需要在门口等,等有人出来了才能进去)-“信号量
37.守护线程是什么?
1、守护线程,专门用于服务其他的线程,如果其他的线程(即用户自定义线程)都执行完毕,连main线程也执行完毕,那么jvm就会退出(即停止运行)——此时,连jvm都停止运行了,守护线程当然也就停止执行了。
2、再换一种说法,如果有用户自定义线程存在的话,jvm就不会退出——此时,守护线程也不能退出,也就是它还要运行,干嘛呢,就是为了执行垃圾回收的任务啊。
3、守护线程又被称为“服务进程”“精灵线程”“后台线程”,是指在程序运行是在后台提供一种通用的线程,这种线程并不属于程序不可或缺的部分。 通俗点讲,任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的“保姆”。
38.创建线程有哪几种方式?
一、继承Thread类创建线程类
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
二、通过Runnable接口创建线程类
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
三、通过Callable和Future创建线程
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
39.说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
相同点
1、两者都是接口;(废话)
2、两者都可用来编写多线程程序;
3、两者都需要调用Thread.start()启动线程;
不同点
1、两者最大的不同点是:实现Callable接口的任务线程能返回执行结果;而实现Runnable接口的任务线程不能返回结果;
2、Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的异常只能在内部消化,不能继续上抛;
40.线程有哪些状态?
新建,就绪,阻塞,运行,死亡。
41.sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复,调用sleep不会释放对象锁。
Wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出的notify方法(或notifyAll)后本线程才能进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
42.notify()和 notifyAll()有什么区别?
首先从名字可以了解,notify是通知一个多线程获取锁,notifyAll是通知所有相关的线程去竞争锁。
notify不能保证获得锁的线程,真正需要锁,并且可能产生死锁。
举例1:
所有人(消费者线程)准备吃饭,食堂没有开放(没有释放锁)打饭窗口(锁),所有人等待(WAITING)。
食堂开饭打饭窗口(释放锁),并广播消息“开饭了”(notifyAll),所有人竞争排队,并等待吃饭(BLOCKED)。每一个人依次在打饭窗口(获得锁)打饭(RUNNABLE)。如果想吃饭就打完饭后离开(释放锁),不想吃饭就直接离开(释放锁)。如果吃完了还想吃,就主动等待下一次“开饭了”的消息(wait)。
食堂通知一个人来吃饭(notify),此人来到打饭窗口(获得锁)打饭(RUNNABLE),其他人都在等待开饭的消息(WAITING)。如果想吃饭就打完饭后离开(释放锁),不想吃饭就直接离开(释放锁)。如果吃完了还想吃,就主动等待下一次“开饭”的消息(WAITING)。
notify不能保证通知到真正想吃饭的人。
43.线程的 run()和 start()有什么区别?
区别:调用start方法实现多线程,而调用run方法没有实现多线程
Start:
用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
Run:
run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。
总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。
44.创建线程池有哪几种方式?
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
45.线程池都有哪些状态?
1、RUNNING
(1) 状态说明:线程池处在RUNNING状态时,能够接收新任务,以及对已添加的任务进行处理。
(02) 状态切换:线程池的初始化状态是RUNNING。换句话说,线程池被一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0!
2、 SHUTDOWN
(1) 状态说明:线程池处在SHUTDOWN状态时,不接收新任务,但能处理已添加的任务。
(2) 状态切换:调用线程池的shutdown()接口时,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。
3、STOP
(1) 状态说明:线程池处在STOP状态时,不接收新任务,不处理已添加的任务,并且会中断正在处理的任务。
(2) 状态切换:调用线程池的shutdownNow()接口时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。
4、TIDYING
(1) 状态说明:当所有的任务已终止,ctl记录的”任务数量”为0,线程池会变为TIDYING状态。当线程池变为TIDYING状态时,会执行钩子函数terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor类中是空的,若用户想在线程池变为TIDYING时,进行相应的处理;可以通过重载terminated()函数来实现。
(2) 状态切换:当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING。
当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP -> TIDYING。
5、 TERMINATED
(1) 状态说明:线程池彻底终止,就变成TERMINATED状态。
(2) 状态切换:线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED
46.线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?
共同的功能都是开启线程执行池中的任务,submit()提交指定的任务去执行并且返回future对象,即执行的结果
区别:接受的参数不一样,submit有返回值儿execute没有,submit方便异常处理
47.在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?-------------------------------------
一、线程安全等级
之前的博客中已有所提及“线程安全”问题,一般我们常说某某类是线程安全的,某某是非线程安全的。其实线程安全并不是一个“非黑即白”单项选择题。按照“线程安全”的安全程度由强到弱来排序,我们可以将java语言中各种操作共享的数据分为以下5类:不可变、绝对线程安全、相对线程安全、线程兼容和线程对立。
1、不可变
在java语言中,不可变的对象一定是线程安全的,无论是对象的方法实现还是方法的调用者,都不需要再采取任何的线程安全保障措施。如final关键字修饰的数据不可修改,可靠性最高。
2、绝对线程安全
绝对的线程安全完全满足Brian GoetZ给出的线程安全的定义,这个定义其实是很严格的,一个类要达到“不管运行时环境如何,调用者都不需要任何额外的同步措施”通常需要付出很大的代价。
3、相对线程安全
相对线程安全就是我们通常意义上所讲的一个类是“线程安全”的。
它需要保证对这个对象单独的操作是线程安全的,我们在调用的时候不需要做额外的保障措施,但是对于一些特定顺序的连续调用,就可能需要在调用端使用额外的同步手段来保证调用的正确性。
在java语言中,大部分的线程安全类都属于相对线程安全的,例如Vector、HashTable、Collections的synchronizedCollection()方法保证的集合。
4、线程兼容
线程兼容就是我们通常意义上所讲的一个类不是线程安全的。
线程兼容是指对象本身并不是线程安全的,但是可以通过在调用端正确地使用同步手段来保证对象在并发环境下可以安全地使用。Java API中大部分的类都是属于线程兼容的。如与前面的Vector和HashTable相对应的集合类ArrayList和HashMap等。
5、线程对立
线程对立是指无论调用端是否采取了同步错误,都无法在多线程环境中并发使用的代码。由于java语言天生就具有多线程特性,线程对立这种排斥多线程的代码是很少出现的。
一个线程对立的例子是Thread类的supend()和resume()方法。如果有两个线程同时持有一个线程对象,一个尝试去中断线程,另一个尝试去恢复线程,如果并发进行的话,无论调用时是否进行了同步,目标线程都有死锁风险。正因此如此,这两个方法已经被废弃啦。
二、线程安全的实现方法
保证线程安全以是否需要同步手段分类,分为同步方案和无需同步方案。
1、互斥同步
互斥同步是最常见的一种并发正确性保障手段。同步是指在多线程并发访问共享数据时,保证共享数据在同一时刻只被一个线程使用(同一时刻,只有一个线程在操作共享数据)。而互斥是实现同步的一种手段,临界区、互斥量和信号量都是主要的互斥实现方式。因此,在这4个字里面,互斥是因,同步是果;互斥是方法,同步是目的。
在java中,最基本的互斥同步手段就是synchronized关键字,synchronized关键字编译之后,会在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit这两个字节码质量,这两个字节码指令都需要一个reference类型的参数来指明要锁定和解锁的对象。
此外,ReentrantLock也是通过互斥来实现同步。在基本用法上,ReentrantLock与synchronized很相似,他们都具备一样的线程重入特性。
互斥同步最主要的问题就是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能问题,因此这种同步也成为阻塞同步。从处理问题的方式上说,互斥同步属于一种悲观的并发策略,总是认为只要不去做正确地同步措施(例如加锁),那就肯定会出现问题,无论共享数据是否真的会出现竞争,它都要进行加锁。
2、非阻塞同步
随着硬件指令集的发展,出现了基于冲突检测的乐观并发策略,通俗地说,就是先进行操作,如果没有其他线程争用共享数据,那操作就成功了;如果共享数据有争用,产生了冲突,那就再采用其他的补偿措施。(最常见的补偿错误就是不断地重试,直到成功为止),这种乐观的并发策略的许多实现都不需要把线程挂起,因此这种同步操作称为非阻塞同步。
非阻塞的实现CAS(compareandswap):CAS指令需要有3个操作数,分别是内存地址(在java中理解为变量的内存地址,用V表示)、旧的预期值(用A表示)和新值(用B表示)。CAS指令执行时,CAS指令指令时,当且仅当V处的值符合旧预期值A时,处理器用B更新V处的值,否则它就不执行更新,但是无论是否更新了V处的值,都会返回V的旧值,上述的处理过程是一个原子操作。
CAS缺点:
ABA问题:因为CAS需要在操作值的时候检查下值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。
ABA问题的解决思路就是使用版本号。在变量前面追加版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A就变成了1A-2B-3C。JDK的atomic包里提供了一个类AtomicStampedReference来解决ABA问题。这个类的compareAndSet方法作用是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。
3、无需同步方案
要保证线程安全,并不是一定就要进行同步,两者没有因果关系。同步只是保证共享数据争用时的正确性的手段,如果一个方法本来就不涉及共享数据,那它自然就无需任何同步操作去保证正确性,因此会有一些代码天生就是线程安全的。
1)可重入代码
可重入代码(ReentrantCode)也称为纯代码(Pure Code),可以在代码执行的任何时刻中断它,转而去执行另外一段代码,而在控制权返回后,原来的程序不会出现任何错误。所有的可重入代码都是线程安全的,但是并非所有的线程安全的代码都是可重入的。
可重入代码的特点是不依赖存储在堆上的数据和公用的系统资源、用到的状态量都是由参数中传入、不调用 非可重入的方法等。
(类比:synchronized拥有锁重入的功能,也就是在使用synchronized时,当一个线程得到一个对象锁后,再次请求此对象锁时时可以再次得到该对象的锁)
2)线程本地存储
如果一段代码中所需的数据必须与其他代码共享,那就看看这些共享数据的代码是否能保证在同一个线程中执行?如果能保证,我们就可以把共享数据的可见范围限制在同一个线程之内。这样无需同步也能保证线程之间不出现数据的争用问题。
符合这种特点的应用并不少见,大部分使用消费队列的架构模式(如“生产者-消费者”模式)都会将产品的消费过程尽量在一个线程中消费完。其中最重要的一个应用实例就是经典的Web交互模型中的“一个请求对应一个服务器线程(Thread-per-Request)”的处理方式,这种处理方式的广泛应用使得很多Web服务器应用都可以使用线程本地存储来解决线程安全问题。
47.多线程锁的升级原理是什么?
无锁 -> 偏向锁 -> 轻量级锁 -> 重量级锁
原理。。。。。。。。。。。。。
48.什么是死锁?
两个进程或以上在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的对象,如无外力的作用,将无法推进下去,此时成系统处于死锁状态或系统产生了死锁,而这些在相互等待的进程成为死锁进程。
49.怎么防止死锁?
在两个或多个任务中,如果每个任务锁定了其他任务试图锁定的资源,此时会造成这些任务永久阻塞,从而出现死锁。例如:事务A 获取了行 1 的共享锁。事务 B 获取了行 2 的共享锁。
解决:
排他锁,等待事务 B 完成并释放其对行 2 持有的共享锁之前被阻塞。
排他锁,等待事务 A 完成并释放其对行 1 持有的共享锁之前被阻塞
50.ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
ThreadLocal 是线程本地存储,在每个线程中都创建了一个 ThreadLocalMap 对象,每个线程可以访问自己内部 ThreadLocalMap 对象内的 value。
经典的使用场景是为每个线程分配一个 JDBC 连接 Connection。这样就可以保证每个线程的都在各自的 Connection 上进行数据库的操作,不会出现 A 线程关了 B线程正在使用的 Connection; 还有 Session 管理 等问题。
51.说一下 synchronized 底层实现原理?
synchronized的语义底层是通过一个monitor的对象来完成。 (监听)
其实wait/notify等方法也依赖于monitor对象,这就是为什么只有在同步的块或者方法中才能调用wait/notify等方法,否则会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException的异常的原因。
52.synchronized 和 volatile 的区别是什么?
volatile本质是告诉JVM当前变量在寄存器中的值是不确定的,需要从主存中读取,synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
volatile仅能用在变量级别,而synchronized可以使用在变量、方法、类级别。
volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。
volatile不会造成线程阻塞,synchronized可能会造成线程阻塞。
volatile标记的变量不会被编译器优化,synchronized标记的变量可以被编译器优化。
在 Java 中 volatile、synchronized 和 final 实现可见性。
在 Java 中 synchronized 和在 lock、unlock 中操作保证原子性。
53.synchronized 和 Lock 有什么区别?
Synchronized是关键字,内置语言实现,Lock是接口。
Synchronized在线程发生异常时会自动释放锁,因此不会发生异常死锁。Lock异常时不会自动释放锁,所以需要在finally中实现释放锁。
Lock是可以中断锁,Synchronized是非中断锁,必须等待线程执行完成释放锁。
Lock可以使用读锁提高多线程读效率
54.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
功能区别:
这两种方式最大区别就是对于Synchronized来说,它是java语言的关键字,是原生语法层面的互斥,需要jvm实现。而ReentrantLock它是JDK 1.5之后提供的API层面的互斥锁,需要lock()和unlock()方法配合try/finally语句块来完成
便利性:很明显Synchronized的使用比较方便简洁,并且由编译器去保证锁的加锁和释放,而ReenTrantLock需要手工声明来加锁和释放锁,为了避免忘记手工释放锁造成死锁,所以最好在finally中声明释放锁。
锁的细粒度和灵活度:很明显ReenTrantLock优于Synchronized
性能区别:
在Synchronized优化以前,synchronized的性能是比ReenTrantLock差很多的,但是自从Synchronized引入了偏向锁,轻量级锁(自旋锁)后,两者的性能就差不多了,在两种方法都可用的情况下,官方甚至建议使用synchronized,其实synchronized的优化我感觉就借鉴了ReenTrantLock中的CAS技术。都是试图在用户态就把加锁问题解决,避免进入内核态的线程阻塞
55.说一下 atomic 的原理?
是经过cas来实现原子性
四、反射
57.什么是反射?
Java反射指的是在Java程序运行状态中,对于任何一个类,都可以获得这个类的所有属性和方法;对于给定的一个对象,都能够调用它的任意一个属性和方法。这种动态获取类的内容以及动态调用对象的方法称为反射机制
58.什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?
序列化就是将java对象转换成字节流的过程,反序列化就是将字节流转换成java对象的过程
59.动态代理是什么?有哪些应用?
动态代理:当想要给实现了某个接口的类中的方法,加一些额外的处理。比如说加日志,加事务等。可以给这个类创建一个代理,故名思议就是创建一个新的类,这个类不仅包含原来类方法的功能,而且还在原来的基础上添加了额外处理的新类。这个代理类并不是定义好的,是动态生成的。具有解耦意义,灵活,扩展性强。
动态代理的应用:Spring的AOP,加事务,加权限,加日志。
60.怎么实现动态代理?
动态代理实现:首先必须定义一个接口,还要有一个InvocationHandler(将实现接口的类的对象传递给它)处理类。再有一个工具类Proxy(习惯性将其称为代理类,因为调用他的newInstance()可以产生代理对象,其实他只是一个产生代理对象的工具类)。利用到InvocationHandler,拼接代理类源码,将其编译生成代理类的二进制码,利用加载器加载,并将其实例化产生代理对象,最后返回。
五、对象拷贝
61.为什么要使用克隆?
想对一个对象进行处理,又想保留原有的数据进行接下来的操作,就需要克隆,java中克隆针对的是类的实例。
62.如何实现对象克隆?
1.实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆。
2.实现Cloneable接口并重写Object类的方法。
63.深拷贝和浅拷贝区别是什么?
浅度拷贝:
被复制的对象的所有的变量斗鱼元对象有相同的值,而所有的引用对象任然只想原来的对象。换言之,浅度拷贝只是府治所考虑的对象,不复制引用对象。
深度拷贝:
除了被复制的对象的所有变量都有原来对象的值之外,还把引用对象也指向了被复制得新对象。
六、Java Web
64.jsp 和 servlet 有什么区别?
1.jsp是servlet的一种简化,jsp经过编译就变成了servlet
2.jsp更擅长表现于页面显示,servlet更擅长于逻辑控制。
3.servlet没有内置对象,jsp中的内置对象都是必须通过httpsertletresponse对象以及httpservlet对象得到。
4.servlet是个完整的java类,这个类的service方法用于生成对客户端的响应。
65.jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?
1.。HttpServletRequet类的Request对象:代表请求对象,主要用于接受客户端通过HTTP协议连接传输服务器端的数据
2.HttpSevletResponse类的Response对象:代表响应对象,主要用于向客户端发送数据。
3.JspWriter类的out对象:主要用于向客户端输出数据,out的基类是jspWriter
4.HttpSession类的session对象:主要用来分别保存每个月的信息与请求关联的会话;会话状态的维持是web应用开发者必须面对的问题。
5.ServletContext类的application对象:主要用于保存用户信息,代码片段的运行环境;它是一个共享的内置对象,即一个容器中的多个用户共享一个application,故其保存的信息被所有用户所共享。
6.PageContext类的PageContext对象:管理网页属性,为jsp页面包装页面的上下文,管理对属于jsp的特殊可见部分中已经命名对象的访问,它的创建和初始化都是由容器来完成的。
7.ServletConfig类的Config对象:代码片段配置对象,标识Servlet的配置。
8.Object类的Page对象,处理jsp页面,是object类的一个实例,指的是jsp实现类的实例
9.Exception对象:处理jsp文件执行时发生的错误和异常,只有在错误页面里才使用,前提是在页面指令里要有isErrorPage=true
66.说一下 jsp 的 4 种作用域?
page代表与一个页面相关的对象和属性。
request代表与Web客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个Web组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。
session代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的session中。
application代表与整个Web应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个Web应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。
67.session 和 cookie 有什么区别?
1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的cookie并进行cookie欺骗,考虑到安全应当使用session。
3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面,应当使用cookie。
4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。
5、可以考虑将登陆信息等重要信息存放为session,其他信息如果需要保留,可以放在cookie中。
68.说一下 session 的工作原理?
1、创建Session
当用户访问到一个服务器,如果服务器启用Session,服务器就要为该用户创建一个SESSION,在创建这个SESSION的时候,服务器首先检查这个用户发来的请求里是否包含了一个SESSION ID,如果包含了一个SESSION ID则说明之前该用户已经登陆过并为此用户创建过SESSION,那服务器就按照这个SESSION ID把这个SESSION在服务器的内存中查找出来,如果客户端请求里不包含有SESSION ID,则为该客户端创建一个SESSION并生成一个与此SESSION相关的SESSION ID。这个SESSION ID是唯一的、不重复的、不容易找到规律的字符串,这个SESSION ID将被在本次响应中返回到客户端保存,而保存这个SESSION ID的正是COOKIE,这样在交互过程中浏览器可以自动的按照规则把这个标识发送给服务器。
2、使用Session
我们知道在IE中,我们可以在工具的Internet选项中把Cookie禁止,那么会不会出现把客户端的Cookie禁止了,那么SESSIONID就无法再用了呢?找了一些资料说明,可以有其他机制在COOKIE被禁止时仍然能够把Session id传递回服务器。
经常被使用的一种技术叫做URL重写,就是把Session id直接附加在URL路径的后面一种是作为URL路径的附加信息,表现形式为:
http://…。/xxx;jSession=ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764;
另一种是作为查询字符串附加在URL后面,表现形式为:
http://…。。/xxx?jSession=ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764
还有一种就是表单隐藏字段。就是服务器会自动修改表单,添加一个隐藏字段,以便在表单提交时能够把Session id传递回服务器。
69.如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?
一般默认情况下,在会话中,服务器存储 session 的 sessionid 是通过 cookie 存到浏览器里。
如果浏览器禁用了 cookie,浏览器请求服务器无法携带 sessionid,服务器无法识别请求中的用户身份,session失效。
但是可以通过其他方法在禁用 cookie 的情况下,可以继续使用session。
1.通过url重写,把 sessionid 作为参数追加的原 url 中,后续的浏览器与服务器交互中携带 sessionid 参数。
2.服务器的返回数据中包含 sessionid,浏览器发送请求时,携带 sessionid 参数。
3.通过 Http 协议其他 header 字段,服务器每次返回时设置该 header 字段信息,浏览器中 js 读取该 header 字段,请求服务器时,js设置携带该 header 字段。
70.spring mvc 和 struts 的区别是什么?
Sptingmvc是方法级别的拦截,一个方法对应一个request上下文,所以方法是独立的,而struts是类级别的拦截,每次请求都会创建一个action。Struts有自己的拦截interceptor机制,springmvc这是用的独立的aop方式,这样导致struts的配置文件量还是比springmvc大
Struts采用filter实现,springmvc则采用servlet实现,filter在容器启动之后即初始化;服务停止以后坠毁,晚于servlet,servlet则是在调用时初始化,先于filter调用,服务停止后销毁。
Springmvc和spring是无缝的,从这个项目的管理和安全上也比struts高
71.如何避免 sql 注入?(SQL注入是比较常见的网络攻击方式之一,它不是利用操作系统的BUG来实现攻击,而是针对程序员编程时的疏忽,通过SQL语句,实现无帐号登录,甚至篡改数据库。)
采用预编译语句集,它内置了处理sql注入的能力,只要使用它的setXXX方法传值即可
使用正则表达式过滤传入的参数
字符串过滤
Jsp中调用该函数检查是否包含非法字符
Jsp页面判断代码
总的说来,防范一般的SQL注入只要在代码规范上下点功夫就可以了。
72.什么是 XSS 攻击,如何避免?
成功利用xss漏洞后,服务器应用程序可能会面临严重的风险。例如,在查看动态生成的页面时,用户可能被欺骗执行恶意脚本,另一种可能是攻击者在其对应的绘画cookie到期之前接管用户会话。在另一种情况下,无辜的用户可以连接到恶意服务器。
减轻xss攻击风险的一种方法是关闭浏览器中的活动脚本。不幸的是,这也剥夺了浏览器执行动态网站的能力,对大多数用户来说并不是一个现实的解决方案。(1.利用 php htmlentities()函数对传入参数的非法的 HTML 代码包括单双引号等进行转义。但是,中文情况下, htmlentities() 却会转化所有的 html 代码,连同里面的它无法识别的中文字符也给转化了。
2.利用 php htmlspecialchars()函数对传入参数的非法的 HTML 代码包括单双引号等进行转义,需要注意的是第二个参数默认是 ENT_COMPAT,函数默认只是转化双引号("),不对单引号(’)做转义。更多的时候要加上第二个参数,应该这样用 : htmlspecialchars($string,ENT_QUOTES)对单双引号都进行转义。如果需要不转化任何的引号第二个参数使用ENT_NOQUOTES。
3.通过正则表达式过滤传入参数的html标签来防范XSS攻击)
73.什么是 CSRF 攻击,如何避免?
CSRF:Cross Site Request Forgery(跨站点请求伪造)。
CSRF 攻击者在用户已经登录目标网站之后,诱使用户访问一个攻击页面,利用目标网站对用户的信任,以用户身份在攻击页面对目标网站发起伪造用户操作的请求,达到攻击目的。
避免方法:
CSRF 漏洞进行检测的工具,如 CSRFTester、CSRF Request Builder…
验证 HTTP Referer 字段
添加并验证 token
添加自定义 http 请求头
敏感操作添加验证码
使用 post 请求
七、异常
74.throw 和 throws 的区别?
throw代表动作,表示抛出一个异常的动作;throws代表一种状态,代表方法dao可能有异常抛出;throw用在方法实现中,而throws用在方法声明中;throw只能用于抛出一种异常,而throws可以抛出多个异常。
75.final、finally、finalize 有什么区别?
一、final :
1、修饰符(关键字) 如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生新的子zhi类,不能作为父类被继dao承。因此一个类不能既被声明为abstract,又被声明为final的。
2、将变量或方法声明为final,可以保证他们使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而以后的引用中只能读取,不可修改,被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。
二、finally:
在异常处理时提供finally块来执行清楚操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch语句就会执行,然后控制就会进入finally块,如果有的话。
三、finalize:是方法名。java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除之前做必要的清理工作。这个方法是在垃圾收集器在确定了,被清理对象没有被引用的情况下调用的。
finalize是在Object类中定义的,因此,所有的类都继承了它。子类可以覆盖finalize()方法,来整理系统资源或者执行其他清理工作
76.try-catch-finally 中哪个部分可以省略?
Catch可以省略,finallly也可以省略但是两者不可同时省略
77.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?
会,并且发现有return先去执行finall中的语句,然后返回去再执行,但是如果finally中也有return,就又会重新形成了一条路径,由于只能通过一个return,就只执行finally中的return。
78.常见的异常类有哪些?
八、网络
79.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?
301 表示被请求 url 永久转移到新的 url;302 表示被请求 url 临时转移到新的 url。
301 搜索引擎会索引新 url 和新 url 页面的内容;302 搜索引擎可能会索引旧 url 和 新 url 的页面内容。
302 的返回码可能被别人利用,劫持你的网址。因为搜索引擎索引他的网址,他返回 302 跳转到你的页面。
//80.forward 和 redirect 的区别?
80.简述 tcp 和 udp的区别?
tcp是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来。使用TCP协议传输数据,TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。当数据从A端传到B端后,B端会发送一个确认包(ACK包)给A端,告知A端数据我已收到!
UDP协议就没有这种确认机制,这就是为什么说TCP协议可靠,UDP协议不可靠,提供这种可靠服务,会加大网络带宽的开销,因为“虚拟信道”是持续存在的,同时网络中还会出现大量的ACK和FIN包。TCP协议提供了可靠的数据传输,但是其拥塞控制、数据校验、重传机制的网络开销很大,不适合实时通信,所以选择开销很小的UDP协议来传输数据。UDP协议是无连接的数据传输协议并且无重传机制,会发生丢包、收到重复包、乱序等情况。
1.基于连接与无连接。
2.UDP不提供可靠性,不能保证数据能够到达目的地。
3.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)。
4.UDP结构较简单。
5.TCP面向字节流模式,TCP会保证服务端按顺序接收到全部的字节流,UDP面向数据报模式,不保证顺序性。
很明显,当数据传输的性能必须让位于数据传输的完整性、可控制性和可靠性时,选择TCP协议。当强调传输性能而不是传输的完整性时,如音频和多媒体应用,UDP是最好的选择。在数据传输时间很短,以至于此前的连接过程成为整个流量主体的情况下,UDP也是一个好的选择,如DNS交换。UDP较低的开销使其有更好的机会去传送管理数据。TCP丰富的功能有时会导致不可预料的性能低下。
81.tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
两次握手只能保证单向连接是畅通的。
Step1 A -> B : 你好,B。
Step2 A <- B : 收到。你好,A。
这样的两次握手过程, A 向 B 打招呼得到了回应,即 A 向 B 发送数据,B 是可以收到的。
但是 B 向 A 打招呼,A 还没有回应,B 没有收到 A 的反馈,无法确保 A 可以收到 B 发送的数据。
只有经过第三次握手,才能确保双向都可以接收到对方的发送的 数据。
Step3 A -> B : 收到,B。
这样 B 才能确定 A 也可以收到 B 发送给 A 的数据。
82.说一下 tcp 粘包是怎么产生的?
1、什么是 tcp 粘包?
发送方发送的多个数据包,到接收方缓冲区首尾相连,粘成一包,被接收。
2、原因
TCP 协议默认使用 Nagle 算法可能会把多个数据包一次发送到接收方。
应用程读取缓存中的数据包的速度小于接收数据包的速度,缓存中的多个数据包会被应用程序当成一个包一次读取。
3、处理方法
发送方使用 TCP_NODELAY 选项来关闭 Nagle 算法
数据包增加开始符和结束,应用程序读取、区分数据包。
在数据包的头部定义整个数据包的长度,应用程序先读取数据包的长度,然后读取整个长度的包字节数据,保证读取的是单个包且完整。
83.OSI 的七层模型都有哪些?(开放式系统互连)
84.get 和 post 请求有哪些区别?
对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);
而对于POST,浏览器先发送header,服务器响应100 continue,浏览器再发送data,服务器响应200 ok(返回数据)。
也就是说,GET只需要汽车跑一趟就把货送到了,而POST得跑两趟,第一趟,先去和服务器打个招呼“嗨,我等下要送一批货来,你们打开门迎接我”,然后再回头把货送过去。
因为POST需要两步,时间上消耗的要多一点,看起来GET比POST更有效。因此Yahoo团队有推荐用GET替换POST来优化网站性能。但这是一个坑!跳入需谨慎。为什么?
- GET与POST都有自己的语义,不能随便混用。
- 据研究,在网络环境好的情况下,发一次包的时间和发两次包的时间差别基本可以无视。而在网络环境差的情况下,两次包的TCP在验证数据包完整性上,有非常大的优点。
- 并不是所有浏览器都会在POST中发送两次包,Firefox就只发送一次。
86.如何实现跨域?
1通过script img等标签完成请求数据,后端处理收到的是一个函数,给前端打包好了运行的函数
2修改响应头(Node)
基本思想使用Node修改该请求头
87.说一下 JSONP 实现原理?
原理:
首先在客户端注册一个callback,然后把callback的名字传给服务器。此时,服务器先生成json数据,然后以javascript语法的方式,生成function,function名字就是传递上来I带参数jsonp。最后将json数据直接以入参的方式,放置function中,这样就生成js语法的文档,返回给客户端。客户端浏览器,解析script变迁,并执行返回javascript文档,此时数据作为参数,传入了客户端预先定义好的callback函数里。简单的说,就是利用script标签没有跨域限制的“漏洞”来达到与第三方通讯的目的。
九、设计模式
88.说一下你熟悉的设计模式?
看书。。。。。。
88.简单工厂和抽象工厂有什么区别?
有网弄。。。
十、Spring/Spring MVC
90.为什么要使用 spring?
方便解耦,便于开发,spring就像一个大工厂,可以将所有对象的创建和依赖关系维护都交给spring管理
Spring支持aop编程(spring提供面向切面编程,可以很方便的实现对程序进行权限阻拦和运行监听功能)
生命式事务的支持(通过配置就完成对事务的支持,不需要手动编程)
方便程序的测试,spring对junit4支持,可以同宫注解方便的测试spring程序
方便继承各种优秀的框架
降低javaee API的使用难度(spring对javaee开发中非常难用的一些API,例如jdbc,javaMail,远程调用等,都提供了封装,是这些api应用难度大大降低)
91.解释一下什么是 aop?
Aop是spring提供的关键特性之一,aop即是面向切面编程,是oop编程的有效补充。使用aop技术,可以将一些系统相关的编程工作,独立提取出来,独立实现,然通过切面切入进系统。
从而避免了在业务逻辑中代码中混入很多的系统相关的逻辑–比如权限管理,事务管理,日志管理记录等,这些系统性的编程工作都可以独立编码实现,然后通过aop技术切入进系统即可,从而达到了讲不通的关注点分离出来的效果。
92.解释一下什么是 ioc?
Ioc是控制反转的意思或控制倒置。由于引用了ioc容器,就降低了很多new实例对象,降低了耦合度,全部的对象控制权全部上交给了第三方ioc容器,所以,ioc容器成为了整个系统的核心,实质就是指通过引入ioc容器,利用依赖关系注入的方式,实现了对象之间的解耦。
93.spring 有哪些主要模块?
Spring Core:框架的最基础的部分,提供ioc容器,最bean进行管理。
Spring Context:基于bean,提供上下文信息,扩展出JNDI,EJB,电子邮件,国际化,晓燕和调度等功能。
Spring Dao:提供了JDBC的抽象层,他可以消除冗长的JDBC编码,和解析数据库厂商特有的错误代码,还提供了声名事务管理的方法
Spring ORM 提供了常用的“对象/关系” 映射APls的集成层。其中包括JPA,JDO,Hibernate,Mybatis等
Spring Aop:提供了符合AOP Alliance规范的面向切面的编程实现。
Spring Web:提供了基础的Web开发的上下文信息,可以与其他web进行集成。
Spring Web MVC:提供了web应用的model-View-Controller全功能实现。
94.spring 常用的注入方式有
Spring通过di(依赖注入)实现ioc(控制反转),常用的注入方式有三种,构造方法注入,setter注入,基于注解的注入。
95.spring 中的 bean 是线程安全的吗?
答案是否定的,绝对不可能是线程安全的,spring bean默认来说,singleton,都是线程不安全的,java web系统,一般来说很少在spring bean里放一些实例变量,一般来说他们都是多个组件互相调用,最终去访问数据库的答案是否定的,
96.spring 支持几种 bean 的作用域?
singleton:单例模式,在整个Spring IoC容器中,使用 singleton 定义的 bean 只有一个实例
prototype:原型模式,每次通过容器的getbean方法获取 prototype 定义的 bean 时,都产生一个新的 bean 实例
只有在 Web 应用中使用Spring时,request、session、global-session 作用域才有效
request:对于每次 HTTP 请求,使用 request 定义的 bean 都将产生一个新实例,即每次 HTTP 请求将会产生不同的 bean 实例。
session:同一个 Session 共享一个 bean 实例。
global-session:同 session 作用域不同的是,所有的Session共享一个Bean实例。
97.spring 自动装配 bean 有哪些方式?
Spring 容器能够自动装配 Bean 。也就是说,可以通过检查 BeanFactory 的内容让 Spring 自动解析 Bean 的协作者。
自动装配的不同模式:—no - 这是默认设置,表示没有自动装配。应使用显式 Bean 引用进行装配。—byName - 它根据 Bean 的名称注入对象依赖项。它匹配并装配其属性与 XML 文件中由相同名称定义的 Bean 。—【最常用】byType - 它根据类型注入对象依赖项。如果属性的类型与 XML 文件中的一个 Bean 类型匹配,则匹配并装配属性。—构造函数 - 它通过调用类的构造函数来注入依赖项。它有大量的参数。—autodetect - 首先容器尝试通过构造函数使用 autowire 装配,如果不能,则尝试通过 byType 自动装配
98.spring 事务实现方式有哪些?
https://www.cnblogs.com/ConstXiong/p/12123299.html
99.说一下 spring 的事务隔离?
⑴ 原子性(Atomicity)
原子性是指事务包含的所有操作要么全部成功,要么全部失败回滚,这和前面两篇博客介绍事务的功能是一样的概念,因此事务的操作如果成功就必须要完全应用到数据库,如果操作失败则不能对数据库有任何影响。
⑵ 一致性(Consistency)
一致性是指事务必须使数据库从一个一致性状态变换到另一个一致性状态,也就是说一个事务执行之前和执行之后都必须处于一致性状态。
拿转账来说,假设用户A和用户B两者的钱加起来一共是5000,那么不管A和B之间如何转账,转几次账,事务结束后两个用户的钱相加起来应该还得是5000,这就是事务的一致性。
⑶ 隔离性(Isolation)
隔离性是当多个用户并发访问数据库时,比如操作同一张表时,数据库为每一个用户开启的事务,不能被其他事务的操作所干扰,多个并发事务之间要相互隔离。
即要达到这么一种效果:对于任意两个并发的事务T1和T2,在事务T1看来,T2要么在T1开始之前就已经结束,要么在T1结束之后才开始,这样每个事务都感觉不到有其他事务在并发地执行。
关于事务的隔离性数据库提供了多种隔离级别,稍后会介绍到。
⑷ 持久性(Durability)
持久性是指一个事务一旦被提交了,那么对数据库中的数据的改变就是永久性的,即便是在数据库系统遇到故障的情况下也不会丢失提交事务的操作。
例如我们在使用JDBC操作数据库时,在提交事务方法后,提示用户事务操作完成,当我们程序执行完成直到看到提示后,就可以认定事务以及正确提交,即使这时候数据库出现了问题,也必须要将我们的事务完全执行完成,否则就会造成我们看到提示事务处理完毕,但是数据库因为故障而没有执行事务的重大错误。
100.说一下 spring mvc 运行流程?
1.用户发送请求到DispatchServlet
2.DispatchServlet根据请求路径查询具体的Handler
3.HandlerMapping返回一个HandlerExcutionChain给DispatchServlet
HandlerExcutionChain:Handler和Interceptor集合
4.DispatchServlet调用HandlerAdapter适配器
5.HandlerAdapter调用具体的Handler处理业务
6.Handler处理结束返回一个具体的ModelAndView给适配器
ModelAndView:model–>数据模型,view–>视图名称
7.适配器将ModelAndView给DispatchServlet
8.DispatchServlet把视图名称给ViewResolver视图解析器
9.ViewResolver返回一个具体的视图给DispatchServlet
10.渲染视图
11.展示给用户
101.spring mvc 有哪些组件?
1.前端控制器组件(DispatcherServlet),2.处理器映射器组件处理器组件(Controller),3处理器映射器组件(HandlerMapping),4.处理器适配器组件(HandlerAdapter),5.拦截器组件(HandlerInterceptor),6.视图解析器组件(ViewResolver)7.视图组件(View)8.数据转换组件(DataBinder),9消息转换组件(HttpMEssageConverter)
[email protected] 的作用是什么?
@RequestMapping是一个用来处理请求地址映射的注解,可用于类或方法上。用于类上,表示类中的所有响应请求的方法都是以该地址作为父路径。
@RequestMapping 除了修饰方法, 还可来修饰类 :
类定义处: 提供初步的请求映射信息。相对于 WEB 应用的根目录;
方法处: 提供进一步的细分映射信息。 相对于类定义处的 URL。
若类定义处未标注 @RequestMapping,则方法处标记的 URL相对于 WEB 应用的根目录
返回ModelAndView时的url会根据你的 @RequestMapping实际情况组成。
如果类上没有映射,那么url直接就是方法的映射;否则url为类上+方法上映射路径组合.
[email protected] 的作用是什么?
@Autowired 和@Resource是做bean的注入时使用,两者都可以在字段和setter方法,构造器,参数上,写在字段上时,两者都不需要再写setter方法。@Autowired为Spring提供的注解,需要导入包org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;只按照byType注入。
@Resource的作用相当于@Autowired,只不过@Autowired按照byType自动注入。
十一、Spring Boot/Spring Cloud
104.什么是 spring boot?
105.为什么要用 spring boot?
106.spring boot 核心配置文件是什么?
107.spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?
108.spring boot 有哪些方式可以实现热部署?
109.jpa 和 hibernate 有什么区别?
110.什么是 spring cloud?
111.spring cloud 断路器的作用是什么?
112.spring cloud 的核心组件有哪些?
十二、Hibernate
113.为什么要使用 hibernate?
114.什么是 ORM 框架?
115.hibernate 中如何在控制台查看打印的 sql 语句?
116.hibernate 有几种查询方式?
117.hibernate 实体类可以被定义为 final 吗?
118.在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?
119.hibernate 是如何工作的?
120.get()和 load()的区别?
121.说一下 hibernate 的缓存机制?
122.hibernate 对象有哪些状态?
123.在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区别是什么?
124.hibernate 实体类必须要有无参构造函数吗?为什么?
十三、Mybatis
125.mybatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?
126.mybatis 有几种分页方式?
127.RowBounds 是一次性查询全部结果吗?为什么?
128.mybatis 逻辑分页和物理分页的区别是什么?
129.mybatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?
130.说一下 mybatis 的一级缓存和二级缓存?
131.mybatis 和 hibernate 的区别有哪些?
132.mybatis 有哪些执行器(Executor)?
133.mybatis 分页插件的实现原理是什么?
134.mybatis 如何编写一个自定义插件?
十四、RabbitMQ
135.rabbitmq 的使用场景有哪些?
136.rabbitmq 有哪些重要的角色?
137.rabbitmq 有哪些重要的组件?
138.rabbitmq 中 vhost 的作用是什么?
139.rabbitmq 的消息是怎么发送的?
140.rabbitmq 怎么保证消息的稳定性?
141.rabbitmq 怎么避免消息丢失?
142.要保证消息持久化成功的条件有哪些?
143.rabbitmq 持久化有什么缺点?
144.rabbitmq 有几种广播类型?
145.rabbitmq 怎么实现延迟消息队列?
146.rabbitmq 集群有什么用?
147.rabbitmq 节点的类型有哪些?
148.rabbitmq 集群搭建需要注意哪些问题?
149.rabbitmq 每个节点是其他节点的完整拷贝吗?为什么?
150.rabbitmq 集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情况?
151.rabbitmq 对集群节点停止顺序有要求吗?
十五、Kafka
152.kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?
153.kafka 有几种数据保留的策略?
154.kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据,到第五天的时候消息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?
155.什么情况会导致 kafka 运行变慢?
156.使用 kafka 集群需要注意什么?
十六、Zookeeper
157.zookeeper 是什么?
158.zookeeper 都有哪些功能?
159.zookeeper 有几种部署模式?
160.zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?
161.集群中为什么要有主节点?
162.集群中有 3 台服务器,其中一个节点宕机,这个时候 zookeeper 还可以使用吗?
163.说一下 zookeeper 的通知机制?
十七、MySql
164.数据库的三范式是什么?
165.一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后 2 条数据,重启 mysql 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?
重启是6,不重启是8.
166.如何获取当前数据库版本?
Select version() 获取当前 MySQL 数据库版本
167.说一下 ACID 是什么?
ACID,是指在可靠数据库管理系统(DBMS)中,事务(transaction)所应该具有的四个特性:原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)、持久性(Durability).这是可靠数据库所应具备的几个特性.所以ACID就是这四大特性的缩写
168.char 和 varchar 的区别是什么?
在数据库中建表时,需要给数据定义一个数据库中的数据库类型,当需要给String类型定义一个数据库中的类型时,可以看见有两个选择,一个是varchar,另一个是char,有很多人不清楚两者的区别,包括自己在内,搜索资料,总结一下两者的区别。
1、varchar的长度是可变的,char的长度不可变。
也就是说当将两者的长度都定为10,然后向其中存入一个字符串“good”,显然字符串“good”的长度不到10,当定义类型为char类型时,存入的长度依旧是10,由字符串“good”和后面的6个空格组成。当我们定义为varchar类型时,长度就变为了4,“good”字符串原有的长度。
在获取数据时,char类型的数据需要使用trim()方法,去掉字符串后面多余的空格。但varchar不需要。
2、存储时,char类型的数据要比varchar类型的数据速度更快,因为其长度固定,方便存储于查找。
3、从存储空间的角度讲,因为插入类型数据的长度固定,有时候需要用空格进行占位,所以存储数据时占用更大的空间。而varchar却不会。char是以空间换取时间效率,而varchar是以空间效率为首位的。
4、char的存储方式是,对英文字符(ASCII)占用1个字节,对一个汉字占用两个字节;而varchar的存储方式是,对每个英文字符占用2个字节,汉字也占用2个字节,两者的存储数据都非unicode的字符数据。
169.float 和 double 的区别是什么?
170.mysql 的内连接、左连接、右连接有什么区别?
171.mysql 索引是怎么实现的?
172.怎么验证 mysql 的索引是否满足需求?
173.说一下数据库的事务隔离?
174.说一下 mysql 常用的引擎?
175.说一下 mysql 的行锁和表锁?
176.说一下乐观锁和悲观锁?
177.mysql 问题排查都有哪些手段?
178.如何做 mysql 的性能优化?
十八、Redis
179.redis 是什么?都有哪些使用场景?
180.redis 有哪些功能?
181.redis 和 memecache 有什么区别?
182.redis 为什么是单线程的?
183.什么是缓存穿透?怎么解决?
184.redis 支持的数据类型有哪些?
185.redis 支持的 java 客户端都有哪些?
186.jedis 和 redisson 有哪些区别?
187.怎么保证缓存和数据库数据的一致性?
188.redis 持久化有几种方式?
189.redis 怎么实现分布式锁?
190.redis 分布式锁有什么缺陷?
191.redis 如何做内存优化?
192.redis 淘汰策略有哪些?
193.redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?
十九、JVM
194.说一下 jvm 的主要组成部分?及其作用?
1.类加载器(Class Loader):加载类文件到内存。Class loader只管加载,只要符合文件结构就加载,至于能否运行,它不负责,那是有Exectution Engine 负责的。
2.执行引擎(Execution Engine):也叫解释器,负责解释命令,交由操作系统执行。
3.本地库接口(Native Interface):本地接口的作用是融合不同的语言为java所用
4.运行时数据区(Runtime Data Area):
195.说一下 jvm 运行时数据区?
(1)堆。堆是java对象的存储区域,任何用new字段分配的java对象实例和数组,都被分配在堆上,java堆可用-Xms和-Xmx进行内存控制,jdk1.7以后,运行时常量池从方法区移到了堆上。
新生代:老年代 = 1:2
Eden:s1: s2=8:1:1
(2)方法区:用于存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等数据。
误区:方法区不等于永生代
很多人原因把方法区称作“永久代”(Permanent Generation),本质上两者并不等价,只是HotSpot虚拟机垃圾回收器团队把GC分代收集扩展到了方法区,或者说是用来永久代来实现方法区而已,这样能省去专门为方法区编写内存管理的代码,但是在Jdk8也移除了“永久代”,使用Native Memory来实现方法区。
(3)虚拟机栈:虚拟机栈中执行每个方法的时候,都会创建一个栈桢用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息。
(4)本地方法栈:与虚拟机发挥的作用相似,相比于虚拟机栈为Java方法服务,本地方法栈为虚拟机使用的Native方法服务,执行每个本地方法的时候,都会创建一个栈帧用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息。
(5)程序计数器。指示Java虚拟机下一条需要执行的字节码指令。
196.说一下堆栈的区别?
1.堆
·存放new之后的实例
·每一个变量都有默认值(char:’/u0000’)
·生命周期未知,存储顺序未知。JVM有垃圾回收系统,GC会根据4种(强、软、弱、虚)引用进行不同程度的回收。
2.栈
·栈中存放的是基本数据类型和存放类对象的引用
·栈中的存放是有顺序的,而且JVM分配的空间是固定的,不能改变。这样使栈失去了灵活性。当局部变量使用完之后,JVM就会进行清除(也就是出栈)。
197.队列和栈是什么?有什么区别?
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。
向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。
(区别):
1,队列先进先出,栈先进后出。2.对插入和删除操作的限定不同,栈只能在一端插入或者删除的线性表;队列是限定只能在一端插入和在另一端删除的线性表。
3.遍历数据速度不同。
栈只能从头部取数据,也就最先放入的需要遍历整个栈最后才能取出来,而且在遍历数据的时候还得为数据开辟临时空间,保持数据在遍历前的一致性。
队列则不同,它基于地址指针进行遍历,而且可以从头或尾部开始遍历,但不能同时遍历,无需开辟临时空间,因为在遍历的过程中不影像数据结构,速度要快的多
198.什么是双亲委派模型?
双亲委派机制是指当一个类加载器收到一个类加载请求时,该类加载器首先会把请求委派给父类加载器。每个类加载器都是如此,只有在父类加载器在自己的搜索范围内找不到指定类时,子类加载器才会尝试自己去加载
199.说一下类加载的执行过程?
【a】加载
通过一个类的全限定名获取该类的二进制流;
将该二进制流的静态存储结构转化为方法区运行时数据结构;
在内存中生成该类的Class对象,作为该类的数据访问入口;
【b】链接
链接阶段又可以分为验证、准备和解析三个阶段。
验证: 验证的目的是为了确保Class文件的字节流中的信息不会危害到虚拟机;
1.文件格式验证 :验证字节流是否符合Class文件的规范,如主次版本号是否在当前虚拟机范围内,常量池中的常量是否有不被支持的类型等等;
2.元数据验证 :对字节码描述的信息进行语义分析,如这个类是否有父类,是否继承了不被继承的类等等;
3.字节码验证 :通过验证数据流和控制流的分析,确定程序语义是否正确,主要针对方法体的验证。如:方法中的类型转换是否正确,跳转指令是否正确等等;
4.符号引用验证 :为了确保解析动作能正确执行;
准备: 准备阶段是为类的静态变量分配内存并将其初始化为默认值,这些内存都将在方法区中进行分配。准备阶段不分配类中的实例变量的内存,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中。
【c】初始化
初始化是类加载的最后一步,真正开始执行类中定义的Java程序代码;
【d】使用
当 JVM 完成初始化阶段之后,JVM 便开始从入口方法开始执行用户的程序代码;
【e】卸载
当用户程序代码执行完毕后,JVM 便开始销毁创建的 Class 对象,最后负责运行的 JVM 也退出内存;
200.怎么判断对象是否可以被回收?
java堆内存中存放着几乎所有的对象实例,垃圾收集器在对堆进行回收前,第一件事情就是要确定这些对象之中哪些还“存活”着,哪些已经“死去”。那么GC具体通过什么手段来判断一个对象已经”死去”的?
1.引用计数算法(已被淘汰的算法)
给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。
目前主流的java虚拟机都摒弃掉了这种算法,最主要的原因是它很难解决对象
之间相互循环引用的问题。尽管该算法执行效率很高。
2.可达性分析算法
目前主流的编程语言(java,C#等)的主流实现中,都是称通过可达性分析(Reachability Analysis)来判定对象是否存活的。这个算法的基本思路就是通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(用图论的话来说,就是从GC Roots到这个对象不可达)时,则证明此对象是不可用的。如下图所示,对象object 5、object 6、object 7虽然互相有关联,但是它们到GC Roots是不可达的,所以它们将会被判定为是可回收的对象。
201.java 中都有哪些引用类型?
所以在 JDK.1.2 之后,Java 对引用的概念进行了扩充,将引用分为了:强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用(Phantom Reference)4 种,这 4 种引用的强度依次减弱。
202.说一下 jvm 有哪些垃圾回收算法?
203.说一下 jvm 有哪些垃圾回收器?
1新生代收集器:serival收集器,ParNew收集器–是Serial收集器的多线程版本,Parallel Scaverge收集器
2老年收集器:Serial old收集器–是Serial收集器的老年代版本,Parallel Old–是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,CMS收集器
3新生代+老年代收集器:G1 收集器,ZGC收集器
204.详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?
cms只会回收老年代和永久带(1.8开始为元数据区,需要设置CMSClassUnloadingEnabled),不会收集年轻带;
cms是一种预处理垃圾回收器,它不能等到old内存用尽时回收,需要在内存用尽前,完成回收操作,否则会导致并发回收失败;所以cms垃圾回收器开始执行回收操作,有一个触发阈值,默认是老年代或永久带达到92%;
205.新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?
1新生代收集器:serival收集器,ParNew收集器–是Serial收集器的多线程版本,Parallel Scaverge收集器
2老年收集器:Serial old收集器–是Serial收集器的老年代版本,Parallel Old–是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,CMS收集器
G1 新生代垃圾回收器一般采用的是复制算法,复制算法的优点是效率高,缺点是内存利用率低;老年代回收器一般采用的是标记-整理的算法进行垃圾回收。
206.简述分代垃圾回收器是怎么工作的?
分代回收器有两个分区:老生代和新生代,新生代默认的空间占比总空间的 1/3,老生代的默认占比是 2/3。
新生代使用的是复制算法,新生代里有 3 个分区:Eden、To Survivor、From Survivor,它们的默认占比是 8:1:1,它的执行流程如下:
把 Eden + From Survivor 存活的对象放入 To Survivor 区;
清空 Eden 和 From Survivor 分区;
From Survivor 和 To Survivor 分区交换,From Survivor 变 To Survivor,To Survivor 变 From Survivor。
每次在 From Survivor 到 To Survivor 移动时都存活的对象,年龄就 +1,当年龄到达 15(默认配置是 15)时,升级为老生代。大对象也会直接进入老生代。
老生代当空间占用到达某个值之后就会触发全局垃圾收回,一般使用标记整理的执行算法。以上这些循环往复就构成了整个分代垃圾回收的整体执行流程
207.说一下 jvm 调优的工具?
Jconsole(Java Monitoring and Management Console)是从java5开始,在JDK中自带的java监控和管理控制台,用于对JVM中内存,线程和类等的监控,是一个基于JMX(java management extensions)的GUI性能监测工具。jconsole使用jvm的扩展机制获取并展示虚拟机中运行的应用程序的性能和资源消耗等信息。直接在jdk/bin目录下点击jconsole.exe即可启动。
VisualVM 是一个工具,它提供了一个可视界面,用于查看 Java 虚拟机 (Java Virtual Machine, JVM) 上运行的基于 Java 技术的应用程序(Java 应用程序)的详细信息。VisualVM 对 Java Development Kit (JDK) 工具所检索的 JVM 软件相关数据进行组织,并通过一种使您可以快速查看有关多个 Java 应用程序的数据的方式提供该信息。您可以查看本地应用程序以及远程主机上运行的应用程序的相关数据。此外,还可以捕获有关 JVM 软件实例的数据,并将该数据保存到本地系统,以供后期查看或与其他用户共享。
第三方MAT(Memory Analyzer Tool),一个基于Eclipse的内存分析工具,是一个快速、功能丰富的Java heap分析工具,它可以帮助我们查找内存泄漏和减少内存消耗。使用内存分析工具从众多的对象中进行分析,快速的计算出在内存中对象的占用大小,看看是谁阻止了垃圾收集器的回收工作,并可以通过报表直观的查看到可能造成这种结果的对象。
通常内存泄露分析被认为是一件很有难度的工作,一般由团队中的资深人士进行。不过要介绍的 MAT(Eclipse Memory Analyzer)被认为是一个“傻瓜式“的堆转储文件分析工具,你只需要轻轻点击一下鼠标就可以生成一个专业的分析报告。和其他内存泄露分析工具相比,MAT 的使用非常容易,基本可以实现一键到位,即使是新手也能够很快上手使用。
GChisto是一款专业分析gc日志的工具,可以通过gc日志来分析:Minor GC、full gc的时间、频率等等,通过列表、报表、图表等不同的形式来反应gc的情况。虽然界面略显粗糙,但是功能还是不错的
208.常用的 jvm 调优的参数都有哪些?
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