Flash AS3教程:ByteLoader类
程序员文章站
2022-06-08 20:59:35
前面介绍了ClassLoader类的技巧,请观看更多关于Flash教程的内容。
该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来
以便于使用Loader.loadBytes方法,重复加载... 08-10-06...
前面介绍了classloader类的技巧,请观看更多关于flash教程的内容。
该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来
以便于使用loader.loadbytes方法,重复加载使用素材
如果图片格式为jpg,并且是渐进式格式jpeg,那么该类还可以帮助你边加载边显示
index.base.net.byteloader类讲解:
基本功能按字节加载图片,swf等
构造函数
public function byteloader(url:string = "")
如果传入了参数url,则立即执行加载!
load 加载方法
public function load(_url:string):void
开始加载,_url是加载的地址
updata 更新数据方法
public function updata():void
更新缓冲区的可读字节
close 关闭方法
public function close():void
类使用完毕,清除所有无用的数据,也可以用来强行关闭数据流,停止下载
data 属性
public var data:bytearray
返回加载的字节
url 属性
public var url:string
返回加载的url
isload 属性(只读)
public function get isload():boolean
返回是否有数据在加载
progressevent.progress 事件
加载的过程中调度,并附带加载情况
event.complete 事件
加载完毕调度
例子:
import index.base.net.byteloader;
var bl:byteloader = new byteloader;
bl.load("http://www.xiaos8.com/uploads/pro/50preso3a2.swf");
bl.addeventlistener(event.complete,completefun);
bl.addeventlistener(progressevent.progress,progressfun);
function completefun(e:event):void{
var loader:loader = new loader;
loader.loadbytes(bl.data);
addchild(loader);
bl.removeeventlistener(event.complete,completefun);
bl.removeeventlistener(progressevent.progress,progressfun);
bl.close();
bl = null;
}
function progressfun(e:progressevent):void{
trace(e.bytesloaded);
//如果是渐进式格式的jpeg图片,那么在发布这个事件的时候读取字节,用loader.loadbytes加载,就可以形成边加载边显示
}
源代码:
package index.base.net{
import flash.events.eventdispatcher;
import flash.events.progressevent;
import flash.events.event;
import flash.utils.bytearray;
import flash.net.urlstream;
import flash.net.urlrequest;
public class byteloader extends eventdispatcher{
public var url:string;
public var data:bytearray;
private var stream:urlstream;
public function byteloader(url:string = ""){
if(url != ""){
load(url);
}
}
//加载
public function load(_url:string):void{
url = _url;
data = new bytearray;
stream = new urlstream;
stream.load(new urlrequest(url));
stream.addeventlistener(event.complete,completefun);
stream.addeventlistener(progressevent.progress,progressfun);
}
//加载中
private function progressfun(e:progressevent):void{
if(stream.bytesavailable == 0) return;
updata();
dispatchevent(e);
}
//加载完成
private function completefun(e:event):void{
stream.removeeventlistener(event.complete,completefun);
stream.removeeventlistener(progressevent.progress,progressfun);
updata();
if(isload) stream.close();
dispatchevent(e);
}
//更新数据
public function updata():void{
if(isload) stream.readbytes(data,data.length);
}
//清除数据
public function close():void{
if(isload) stream.close();
stream = null;
data = null;
}
//获取是否有数据在加载
public function get isload():boolean{
if(stream == null) return false;
return stream.connected;
}
}
}
该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来
以便于使用loader.loadbytes方法,重复加载使用素材
如果图片格式为jpg,并且是渐进式格式jpeg,那么该类还可以帮助你边加载边显示
index.base.net.byteloader类讲解:
基本功能按字节加载图片,swf等
构造函数
public function byteloader(url:string = "")
如果传入了参数url,则立即执行加载!
load 加载方法
public function load(_url:string):void
开始加载,_url是加载的地址
updata 更新数据方法
public function updata():void
更新缓冲区的可读字节
close 关闭方法
public function close():void
类使用完毕,清除所有无用的数据,也可以用来强行关闭数据流,停止下载
data 属性
public var data:bytearray
返回加载的字节
url 属性
public var url:string
返回加载的url
isload 属性(只读)
public function get isload():boolean
返回是否有数据在加载
progressevent.progress 事件
加载的过程中调度,并附带加载情况
event.complete 事件
加载完毕调度
例子:
import index.base.net.byteloader;
var bl:byteloader = new byteloader;
bl.load("http://www.xiaos8.com/uploads/pro/50preso3a2.swf");
bl.addeventlistener(event.complete,completefun);
bl.addeventlistener(progressevent.progress,progressfun);
function completefun(e:event):void{
var loader:loader = new loader;
loader.loadbytes(bl.data);
addchild(loader);
bl.removeeventlistener(event.complete,completefun);
bl.removeeventlistener(progressevent.progress,progressfun);
bl.close();
bl = null;
}
function progressfun(e:progressevent):void{
trace(e.bytesloaded);
//如果是渐进式格式的jpeg图片,那么在发布这个事件的时候读取字节,用loader.loadbytes加载,就可以形成边加载边显示
}
源代码:
package index.base.net{
import flash.events.eventdispatcher;
import flash.events.progressevent;
import flash.events.event;
import flash.utils.bytearray;
import flash.net.urlstream;
import flash.net.urlrequest;
public class byteloader extends eventdispatcher{
public var url:string;
public var data:bytearray;
private var stream:urlstream;
public function byteloader(url:string = ""){
if(url != ""){
load(url);
}
}
//加载
public function load(_url:string):void{
url = _url;
data = new bytearray;
stream = new urlstream;
stream.load(new urlrequest(url));
stream.addeventlistener(event.complete,completefun);
stream.addeventlistener(progressevent.progress,progressfun);
}
//加载中
private function progressfun(e:progressevent):void{
if(stream.bytesavailable == 0) return;
updata();
dispatchevent(e);
}
//加载完成
private function completefun(e:event):void{
stream.removeeventlistener(event.complete,completefun);
stream.removeeventlistener(progressevent.progress,progressfun);
updata();
if(isload) stream.close();
dispatchevent(e);
}
//更新数据
public function updata():void{
if(isload) stream.readbytes(data,data.length);
}
//清除数据
public function close():void{
if(isload) stream.close();
stream = null;
data = null;
}
//获取是否有数据在加载
public function get isload():boolean{
if(stream == null) return false;
return stream.connected;
}
}
}