单片机,struct ,union定义标志,节约RAM
单片机的ram是非常少的,像新唐,stc,合泰等一些国产的51单片机,ram 512 byte,1k,2k,非常常见,
有时候我们的串口接收一串数据,或ad连续采集,这些数据是不能放到 flash 里的,没办法,只能想法节约一些变量空间了.
标志位很多时候只有两种状态,就像bool型一样,真/假,这样的话,我们可以用下面的方式定义,
1 typedef union uflg{ 2 char flg ; //定义整形数据 联合体成员 3 struct flag{ //位域定义 4 u8 flg1 : 1; 5 u8 flg2 : 1; 6 u8 flg3 : 1; 7 u8 flg4 : 1; 8 u8 flg5 : 1; 9 u8 flg6 : 1; 10 u8 flg7 : 1; 11 u8 flg8 : 1; 12 }tflg; 13 }uflg; 14 15 uflg uf1; //定义联合体变量
定义一个联合体产flg类型,包含一个char变量和一个结构体,
在ram中,联合体(union)只占用一个字节,
也就是说char flg和struct flag在单片机的内存中,共用一个字节,改变了flag的值,flg的值也被改变了,这在某些情况下会变得很方便,
flg1~flg8都只占用一个bit位,所以它们的值只能是0或1,这用来做标志位是足够了,如果改变了它们的值,相应的,char flg的值也被改变了,
比如改变了flg3的值,那么char flg的第3位也被改了,这是对应的,因为他们共享同一个字节的rma.
也可以这样定义:
1 typedef union uflg{ 2 char flg ; //定义整形数据 联合体成员 3 struct flag{ //位域定义 4 u8 flg1 : 1; 5 u8 flg2 : 2; 6 u8 flg3 : 5; 7 }tflg; 8 }uflg; 9 uflg ; //定于联合体变量
这个时候,flg1占8个bit中的1个bit,也就是和char flg中8个bit(一个字节)的第1个bit共享ram空间,
对应flg2占8个bit中的2个bit,也就是和char flg中8个bit(一个字节)的第2个和第3个bit共享ram空间,
同样的, 对应flg3占8个bit中的5个bit,也就是和char flg中8个bit(一个字节)的第4,5,6,7,8bit共享ram空间,
改变flg1,flg2,flg3,的值,char flg的值也会做出相应的改变.
flg1,flg2,flg3这是位域变量名,你可以随意起名,只要不违反编译器的相应规则就可以了.
怎么使用那?
1.先定义一个uflg(我们在上文自己定义的联合体)变量
1 uflg uf1,;
2.给变量赋值
如果我们定义了一个char 变量,应该是这样的:
char p; p=65;
同理:
uf1.tflg.flg1 =1;
这样,我们就给flg1赋值了,因为他只占用一个bit,所以只能是1或0,
如果想把flg1,flg2,flg3都赋值为0;
1 uf1.tflg.flg1 =0; 2 uf1.tflg.flg2 =0; 3 uf1.tflg.flg3 =0;
和
uf1.flg =0;
结果是一样的,因为他们共享同一个字节的ram空间,这样可以一次性清除所有的标志位.
这样写会有些麻烦,必竟名字太长了.可以用#define
#define time_2s uf1.tflg.flg1
这样我们直接用time_2s就可以了,不用再写uf1.tflg.flg1这么长了.
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