草根学Python(十)Python 的 Magic Method
草根学Python(十)Python 的 Magic Method。
一、Python 的 Magic Method
在 Python 中,所有以 “__” 双下划线包起来的方法,都统称为”魔术方法”。比如我们接触最多的 __init__ 。魔术方法有什么作用呢?
使用这些魔术方法,我们可以构造出优美的代码,将复杂的逻辑封装成简单的方法。
那么一个类中有哪些魔术方法呢?
我们可以使用 Python 内置的方法
dir() 来列出类中所有的魔术方法.示例如下:
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: UTF-8 -*- class User(object): pass if __name__ == '__main__': print(dir(User()))
输出的结果:
可以看到,一个类的魔术方法还是挺多的,截图也没有截全,不过我们只需要了解一些常见和常用的魔术方法就好了。
二、构造(__new__)和初始化(__init__)
二、构造(__new__)和初始化(__init__)
通过上一篇的内容,我们已经知道定义一个类时,我们经常会通过
__init__(self) 的方法在实例化对象的时候,对属性进行设置。比如下面的例子:
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: UTF-8 -*- class User(object): def __init__(self, name, age): self.name = name; self.age = age; user=User('两点水',23)
实际上,创建一个类的过程是分为两步的,一步是创建类的对象,还有一步就是对类进行初始化。
__new__ 是用来创建类并返回这个类的实例, 而
__init__ 只是将传入的参数来初始化该实例.
__new__ 在创建一个实例的过程中必定会被调用,但
__init__ 就不一定,比如通过pickle.load 的方式反序列化一个实例时就不会调用
__init__ 方法。
def __new__(cls) 是在
def __init__(self) 方法之前调用的,作用是返回一个实例对象。还有一点需要注意的是:
__new__ 方法总是需要返回该类的一个实例,而
__init__ 不能返回除了
None 的任何值
具体的示例:
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: UTF-8 -*- class User(object): def __new__(cls, *args, **kwargs): # 打印 __new__方法中的相关信息 print('调用了 def __new__ 方法') print(args) # 最后返回父类的方法 return super(User, cls).__new__(cls) def __init__(self, name, age): print('调用了 def __init__ 方法') self.name = name self.age = age if __name__ == '__main__': usr = User('两点水', 23)
看看输出的结果:
def __setattr__(self, name, value): self.name = value # 每当属性被赋值的时候, ``__setattr__()`` 会被调用,这样就造成了递归调用。 # 这意味这会调用 ``self.__setattr__('name', value)`` ,每次方法会调用自己。这样会造成程序崩溃。 def __setattr__(self, name, value): # 给类中的属性名分配值 self.__dict__[name] = value # 定制特有属性
上面方法的调用具体示例如下:
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: UTF-8 -*- class User(object): def __getattr__(self, name): print('调用了 __getattr__ 方法') return super(User, self).__getattr__(name) def __setattr__(self, name, value): print('调用了 __setattr__ 方法') return super(User, self).__setattr__(name, value) def __delattr__(self, name): print('调用了 __delattr__ 方法') return super(User, self).__delattr__(name) def __getattribute__(self, name): print('调用了 __getattribute__ 方法') return super(User, self).__getattribute__(name) if __name__ == '__main__': user = User() # 设置属性值,会调用 __setattr__ user.attr1 = True # 属性存在,只有__getattribute__调用 user.attr1 try: # 属性不存在, 先调用__getattribute__, 后调用__getattr__ user.attr2 except AttributeError: pass # __delattr__调用 del user.attr1
输出的结果:
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: UTF-8 -*- class User(object): def __init__(self, name='两点水', sex='男'): self.sex = sex self.name = name def __get__(self, obj, objtype): print('获取 name 值') return self.name def __set__(self, obj, val): print('设置 name 值') self.name = val class MyClass(object): x = User('两点水', '男') y = 5 if __name__ == '__main__': m = MyClass() print(m.x) print('\n') m.x = '三点水' print(m.x) print('\n') print(m.x) print('\n') print(m.y)
输出的结果如下:
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: UTF-8 -*- class Meter(object): def __init__(self, value=0.0): self.value = float(value) def __get__(self, instance, owner): return self.value def __set__(self, instance, value): self.value = float(value) class Foot(object): def __get__(self, instance, owner): return instance.meter * 3.2808 def __set__(self, instance, value): instance.meter = float(value) / 3.2808 class Distance(object): meter = Meter() foot = Foot() if __name__ == '__main__': d = Distance() print(d.meter, d.foot) d.meter = 1 print(d.meter, d.foot) d.meter = 2 print(d.meter, d.foot)
输出的结果:
0.0 0.0 1.0 3.2808 2.0 6.5616
在上面例子中,在还没有对 Distance 的实例赋值前, 我们认为 meter 和 foot 应该是各自类的实例对象, 但是输出却是数值。这是因为
__get__ 发挥了作用.
我们只是修改了 meter ,并且将其赋值成为 int ,但 foot 也修改了。这是
__set__ 发挥了作用.
描述器对象 (Meter、Foot) 不能独立存在, 它需要被另一个所有者类 (Distance) 所持有。描述器对象可以访问到其拥有者实例的属性,比如例子中 Foot 的
instance.meter 。
五、自定义容器(Container)
五、自定义容器(Container)
经过之前编章的介绍,我们知道在 Python 中,常见的容器类型有: dict, tuple, list, string。其中也提到过可容器和不可变容器的概念。其中 tuple, string 是不可变容器,dict, list 是可变容器。 可变容器和不可变容器的区别在于,不可变容器一旦赋值后,不可对其中的某个元素进行修改。当然具体的介绍,可以看回之前的文章,有图文介绍。
那么这里先提出一个问题,这些数据结构就够我们开发使用吗?不够的时候,或者说有些特殊的需求不能单单只使用这些基本的容器解决的时候,该怎么办呢?
这个时候就需要自定义容器了,那么具体我们该怎么做呢?
|
|
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
来看一下使用上面魔术方法实现 Haskell 语言中的一个数据结构:
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: UTF-8 -*- class FunctionalList: ''' 实现了内置类型list的功能,并丰富了一些其他方法: head, tail, init, last, drop, take''' def __init__(self, values=None): if values is None: self.values = [] else: self.values = values def __len__(self): return len(self.values) def __getitem__(self, key): return self.values[key] def __setitem__(self, key, value): self.values[key] = value def __delitem__(self, key): del self.values[key] def __iter__(self): return iter(self.values) def __reversed__(self): return FunctionalList(reversed(self.values)) def append(self, value): self.values.append(value) def head(self): # 获取第一个元素 return self.values[0] def tail(self): # 获取第一个元素之后的所有元素 return self.values[1:] def init(self): # 获取最后一个元素之前的所有元素 return self.values[:-1] def last(self): # 获取最后一个元素 return self.values[-1] def drop(self, n): # 获取所有元素,除了前N个 return self.values[n:] def take(self, n): # 获取前N个元素 return self.values[:n]
六、运算符相关的魔术方法
六、运算符相关的魔术方法
运算符相关的魔术方法实在太多了,j就大概列举下面两类:
1、比较运算符
1、比较运算符
|
|
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
来看个简单的例子就能理解了:
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: UTF-8 -*- class Number(object): def __init__(self, value): self.value = value def __eq__(self, other): print('__eq__') return self.value == other.value def __ne__(self, other): print('__ne__') return self.value != other.value def __lt__(self, other): print('__lt__') return self.value < other.value def __gt__(self, other): print('__gt__') return self.value > other.value def __le__(self, other): print('__le__') return self.value <= other.value def __ge__(self, other): print('__ge__') return self.value >= other.value if __name__ == '__main__': num1 = Number(2) num2 = Number(3) print('num1 == num2 ? --------> {} \n'.format(num1 == num2)) print('num1 != num2 ? --------> {} \n'.format(num1 == num2)) print('num1 < num2 ? --------> {} \n'.format(num1 < num2)) print('num1 > num2 ? --------> {} \n'.format(num1 > num2)) print('num1 <= num2 ? --------> {} \n'.format(num1 <= num2)) print('num1 >= num2 ? --------> {} \n'.format(num1 >= num2))
输出的结果为:
__eq__ num1 == num2 ? --------> False __eq__ num1 != num2 ? --------> False __lt__ num1 < num2 ? --------> True __gt__ num1 > num2 ? --------> False __le__ num1 <= num2 ? --------> True __ge__ num1 >= num2 ? --------> False
2、算术运算符
2、算术运算符
|
|
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
上一篇: 关于python的枚举代码实例
下一篇: PHP 的命名规范和开发建议