欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

AS3 atan与atan2函数区别

程序员文章站 2022-06-08 09:51:10
AS3里,反正切atan2函数比反正切atan函数(即角的对边比邻边)更为有用,它可以让我们做出对物体正确的旋转.请记住Flash里的y轴 坐标与数学的是颠倒的.(上面演示所示),Flash是以弧度来计... 13-07-09...

as3里,反正切atan2函数比反正切atan函数(即角的对边比邻边)更为有用,它可以让我们做出对物体正确的旋转.请记住flash里的y轴 坐标与数学的是颠倒的.(上面演示所示),flash是以弧度来计算的!坐标上的刻度值位置不太准,没校对大家就大概移到相应的点的位置上就可以验证下面 的列表值

atan(val:number) atan2(y:number,x:number)

弧度角度换算公式:

弧度转为角度
degree = radians * 180 / pi

角度转为弧度
radians = degree * pi / 180

当用atan函数时(注意是近似值):[弧度\度]

math.atan(1/2)≈0.4636476090008061≈26.56505117707799°
math.atan(-1/2)≈-0.4636476090008061≈-26.56505117707799°
math.atan(-1/-2)≈0.4636476090008061≈26.56505117707799°
math.atan(1/-2)≈-0.4636476090008061≈-26.56505117707799°

当用atan2函数时(注意是近似值):[弧度\度]

math.atan2(1,2)≈0.4636476090008061≈26.56505117707799°
math.atan2(-1,2)≈-0.4636476090008061≈-26.56505117707799°
math.atan2(-1,-2)≈-2.677945044588987≈-153.43494882292202°
math.atan2(1,-2)≈2.677945044588987≈153.43494882292202°