ES5 模拟 ES6 的 Symbol 实现私有成员功能示例
本文实例讲述了es5 模拟 es6 的 symbol 实现私有成员功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
es6 中有类语法,定义类变得简单了
class person { constructor(name) { this._name = name; } get name() { return this._name; } }
然而,并没有提供私有属性。比如上面的 person
其实是希望在构造的时候传入 name
,之后不允许修改了。不过,由于没有私有属性,所以难免有人会这样干:
person james = new person("james"); james._name = "tom"; // god save me
不过,如果想定义私有成员,也有变通的方式,比如广为留传的 symbol 大法
var person = (function() { let _name = symbol(); class person { constructor(name) { this[_name] = name; } get name() { return this[_name]; } } return person; })();
其实质在于匿名函数中的 symbol 实例 _name
是局部变量,在外部不可访问。而 symbol 由于自身的唯一性特点,也没法再造一个相同的出来,所以就模拟出来一个私有成员了。
按照此思路,在 es5 中其实也很容易模拟私有成员。局部变量是很容易做到的,在函数范围内 let
和 var
是一样的效果。问题在于模拟 symbol 的唯一性。
es5 没有 sybmol,属性名称只可能是一个字符串,如果我们能做到这个字符串不可预料,那么就基本达到目标。要达到不可预期,一个随机数基本上就解决了。
var person = (function() { var _name = "00" + math.random(); function person(name) { this[_name] = name; } object.defineproperty(person.prototype, "name", { get: function() { return this[_name]; } }); return person; })();
如果这个程序在 web 页面中加载,那么每次刷新页面 _name
的值都会不同,但并不会影响程序的逻辑,外部程序不会出现任何不适。
然而与 symbol 方案相比,它的问题在于这个 _name
的值不会像 symbol
一样会隐藏起来,在控制台可以用很多种办法把它找出来——当然在调试阶段这样做也没什么不可以。在开发阶段这个值仍然是不可预料的。
对于单个私有属性的情况,有人会找到私有 key 的规律,比如上面的私有 key 就是以 "000."
开始的,遍历对象属性很容易找出来。在多个私有 key 的情况下,也可以通过一些技术手段来找,比如
function getpersonnamekey() { var v = "" + math.random(); var p = new person(v); for (var k in p) { if (p[k] === v) { return k; } } }
但这些都是后话,做起来太费劲,一般人不会这么干。何况 symbol 也是可以遍历的(通过 object.getownpropertysymbols()
),完全可以以同样的方法来获取私有 key。
综上,es5 中模拟 symbol 来实现私有属性的目的已经达到了。
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