深入剖析Redis事件驱动
一、概述
Redis 内部有一个小型的事件驱动,它和 libevent 网络库的事件驱动一样,都是依托 I/O 多路复用技术支撑起来的。
利用 I/O 多路复用技术,监听感兴趣的文件 I/O 事件,例如读事件、写事件等,同时也要维护一个以文件描述符为主键,数据为某个预设函数的事件表,这里其实就是一个数组或者链表 。当事件触发时,比如某个文件描述符可读,系统会返回文件描述符值,用这个值在事件表中找到相应的数据项,从而实现回调。同样的,定时事件也是可以实现的,因为系统提供的 I/O 多路复用技术中的函数允许我们设定时间值。
上面一段话比较综合,可能需要一些 linux 系统编程和网络编程的基础,但你会看到多数事件驱动程序都是这么实现的。
二、Redis 事件驱动数据结构
Redis 事件驱动内部有四个主要的数据结构,分别是:事件循环结构体、文件事件结构体、时间事件结构体和触发事件结构体。
// 文件事件结构体
typedef struct aeFileEvent {
int mask; /* one of AE_(READABLE|WRITABLE) */
// 回调函数指针
aeFileProc *rfileProc;
aeFileProc *wfileProc;
// clientData 参数一般是指向 redisClient 的指针
void *clientData;
} aeFileEvent;
// 时间事件结构体
typedef struct aeTimeEvent {
long long id; /* time event identifier. */
long when_sec; /* seconds */
long when_ms; /* milliseconds */
// 定时回调函数指针
aeTimeProc *timeProc;
// 定时事件清理函数,当删除定时事件的时候会被调用
aeEventFinalizerProc *finalizerProc;
// clientData 参数一般是指向 redisClient 的指针
void *clientData;
// 定时事件表采用链表来维护
struct aeTimeEvent *next;
} aeTimeEvent;
// 触发事件
typedef struct aeFiredEvent {
int fd;
int mask;
} aeFiredEvent;
// 事件循环结构体
typedef struct aeEventLoop {
int maxfd; /* highest file descriptor currently registered */
int setsize; /* max number of file descriptors tracked */
// 记录最大的定时事件 id + 1
long long timeEventNextId;
// 用于系统时间的矫正
time_t lastTime; /* Used to detect system clock skew */
// I/O 事件表
aeFileEvent *events; /* Registered events */
// 被触发的事件
aeFiredEvent *fired; /* Fired events */
// 定时事件表
aeTimeEvent *timeEventHead;
// 事件循环结束标识
int stop;
// 对于不同的 I/O 多路复用技术,有不同的数据,详见各自实现
void *apidata; /* This is used for polling API specific data */
// 新的循环前需要执行的操作
aeBeforeSleepProc *beforesleep;
} aeEventLoop;
上面的数据结构能给我们很好的提示:事件循环结构体维护 I/O 事件表、定时事件表和触发事件表。
三、事件循环中心
Redis 的主函数中调用 initServer() 函数从而初始化事件循环中心(EventLoop),它的主要工作是在 aeCreateEventLoop() 中完成的。
aeEventLoop *aeCreateEventLoop(int setsize) {
aeEventLoop *eventLoop;
int i;
// 分配空间
if ((eventLoop = zmalloc(sizeof(*eventLoop))) == NULL) goto err;
// 分配文件事件结构体空间
eventLoop->events = zmalloc(sizeof(aeFileEvent)*setsize);
// 分配已触发事件结构体空间
eventLoop->fired = zmalloc(sizeof(aeFiredEvent)*setsize);
if (eventLoop->events == NULL || eventLoop->fired == NULL) goto err;
eventLoop->setsize = setsize;
eventLoop->lastTime = time(NULL);
// 时间事件链表头
eventLoop->timeEventHead = NULL;
// 后续提到
eventLoop->timeEventNextId = 0;
eventLoop->stop = 0;
eventLoop->maxfd = -1;
// 进入事件循环前需要执行的操作,此项会在 redis main() 函数中设置
eventLoop->beforesleep = NULL;
// 在这里,aeApiCreate() 函数对于每个 IO 多路复用模型的实现都有不同,
// 具体参见源代码,因为每种 IO 多路复用模型的初始化都不同
if (aeApiCreate(eventLoop) == -1) goto err;
// 初始化事件类型掩码为无事件状态
for (i = 0; i < setsize; i++)
eventLoop->events[i].mask = AE_NONE;
return eventLoop;
err:
if (eventLoop) {
zfree(eventLoop->events);
zfree(eventLoop->fired);
zfree(eventLoop);
}
return NULL;
}
有上面初始化工作只是完成了一个空空的事件中心而已。要想驱动事件循环,还需要下面的工作。
四、事件注册详解
文件 I/O 事件注册主要操作在 aeCreateFileEvent() 中完成。aeCreateFileEvent() 会根据文件描述符的数值大小在事件循环结构体的 I/O 事件表中取一个数据空间,利用系统提供的 I/O 多路复用技术监听感兴趣的 I/O 事件,并设置回调函数。
int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask,
aeFileProc *proc, void *clientData)
{
if (fd >= eventLoop->setsize) {
errno = ERANGE;
return AE_ERR;
}
// 在 I/O 事件表中选择一个空间
aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[fd];
// aeApiAddEvent() 只在此函数中调用,对于不同 IO 多路复用实现,会有所不同
if (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1)
return AE_ERR;
fe->mask |= mask;
// 设置回调函数
if (mask & AE_READABLE) fe->rfileProc = proc;
if (mask & AE_WRITABLE) fe->wfileProc = proc;
fe->clientData = clientData;
if (fd > eventLoop->maxfd)
eventLoop->maxfd = fd;
return AE_OK;
}
对于不同版本的 I/O 多路复用,比如 epoll、select、kqueue 等,Redis 有各自的版本,但接口统一,譬如 aeApiAddEvent()。
至于定时事件,在事件循环结构体中用链表来维护。定时事件操作在 aeCreateTimeEvent() 中完成:分配定时事件结构体,设置触发时间和回调函数,插入到定时事件表中。
long long aeCreateTimeEvent(aeEventLoop *eventLoop, long long milliseconds,
aeTimeProc *proc, void *clientData,
aeEventFinalizerProc *finalizerProc)
{
/* 自增
* timeEventNextId 会在处理执行定时事件时会用到,用于防止出现死循环。
* 如果超过了最大 id,则跳过这个定时事件,为的是避免死循环,即:
* 如果事件一执行的时候注册了事件二,事件一执行完毕后事件二得到执行,
* 紧接着如果事件一有得到执行就会成为循环,因此维护了 timeEventNextId 。
*/
long long id = eventLoop->timeEventNextId++;
aeTimeEvent *te;
// 分配空间
te = zmalloc(sizeof(*te));
if (te == NULL) return AE_ERR;
// 填充时间事件结构体
te->id = id;
// 计算超时时间
aeAddMillisecondsToNow(milliseconds,&te->when_sec,&te->when_ms);
// proc == serverCorn
te->timeProc = proc;
te->finalizerProc = finalizerProc;
te->clientData = clientData;
// 头插法
te->next = eventLoop->timeEventHead;
eventLoop->timeEventHead = te;
return id;
}
五、准备监听工作
initServer() 中调用了 aeCreateEventLoop() 完成了事件中心的初始化,initServer() 还做了监听的准备。
// listenToPort() 中有调用 listen()
if (server.port != 0 &&
listenToPort(server.port,server.ipfd,&server.ipfd_count) == REDIS_ERR)
exit(1);
// UNIX 域套接字
if (server.unixsocket != NULL) {
unlink(server.unixsocket); /* don't care if this fails */
server.sofd = anetUnixServer(server.neterr,server.unixsocket,server.unixsocketperm);
if (server.sofd == ANET_ERR) {
redisLog(REDIS_WARNING, "Opening socket: %s", server.neterr);
exit(1);
}
}
从上面可以看出,Redis 提供了 TCP 和 UNIX 域套接字两种工作方式。以 TCP 工作方式为例,listenPort() 创建绑定了套接字并启动了监听。
六、为监听套接字注册事件
在进入事件循环前还需要做一些准备工作。紧接着,initServer() 为所有的监听套接字注册了读事件,响应函数为 acceptTcpHandler() 或者 acceptUnixHandler()。
// 创建接收 TCP 或者 UNIX 域套接字的事件处理
for (j = 0; j < server.ipfd_count; j++) {
// acceptTcpHandler() tcp 连接接受处理函数
if (aeCreateFileEvent(server.el, server.ipfd[j], AE_READABLE,
acceptTcpHandler, NULL) == AE_ERR)
{
redisPanic("Unrecoverable error creating server.ipfd file event.");
}
}
// UNIX 域套接字
if (server.sofd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el, server.sofd, AE_READABLE,
acceptUnixHandler, NULL) == AE_ERR)
redisPanic("Unrecoverable error creating server.sofd file event.");
来看看acceptTcpHandler() 做了什么:
// 用于 TCP 接收请求的处理函数
void acceptTcpHandler(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
int cport, cfd;
char cip[REDIS_IP_STR_LEN];
REDIS_NOTUSED(el);
REDIS_NOTUSED(mask);
REDIS_NOTUSED(privdata);
// 接收客户端请求
cfd = anetTcpAccept(server.neterr, fd, cip, sizeof(cip), &cport);
// 出错
if (cfd == AE_ERR) {
redisLog(REDIS_WARNING,"Accepting client connection: %s", server.neterr);
return;
}
// 记录
redisLog(REDIS_VERBOSE,"Accepted %s:%d", cip, cport);
// 真正有意思的地方
acceptCommonHandler(cfd,0);
}
接收套接字与客户端建立连接后,调用 acceptCommonHandler()。acceptCommonHandler() 主要工作就是:
1、建立并保存服务端与客户端的连接信息,这些信息保存在一个 struct redisClient 结构体中;
2、为与客户端连接的套接字注册读事件,相应的回调函数为 readQueryFromClient(),readQueryFromClient() 作用是从套接字读取数据,执行相应操作并回复客户端。
七、Redis 事件循环
以上做好了准备工作,可以进入事件循环。跳出 initServer() 回到 main() 中,main() 会调用 aeMain()。进入事件循环发生在 aeProcessEvents() 中:
1、根据定时事件表计算需要等待的最短时间;
2、调用 Redis API aeApiPoll() 进入监听轮询,如果没有事件发生就会进入睡眠状态,其实就是 I/O 多路复用 select() epoll() 等的调用;
3、有事件发生会被唤醒,处理已触发的 I/O 事件和定时事件。
void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {
eventLoop->stop = 0;
while (!eventLoop->stop) {
// 进入事件循环可能会进入睡眠状态。在睡眠之前,执行预设置的函数 aeSetBeforeSleepProc()。
if (eventLoop->beforesleep != NULL)
eventLoop->beforesleep(eventLoop);
// AE_ALL_EVENTS 表示处理所有的事件
aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS);
}
}
// 先处理定时事件,然后处理套接字事件
int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags)
{
int processed = 0, numevents;
/* Nothing to do? return ASAP */
if (!(flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_FILE_EVENTS)) return 0;
/* Note that we want call select() even if there are no
* file events to process as long as we want to process time
* events, in order to sleep until the next time event is ready
* to fire.
*/
if (eventLoop->maxfd != -1 ||
((flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_DONT_WAIT))) {
int j;
aeTimeEvent *shortest = NULL;
// tvp 会在 IO 多路复用的函数调用中用到,表示超时时间
struct timeval tv, *tvp;
// 得到最短将来会发生的定时事件
if (flags & AE_TIME_EVENTS && !(flags & AE_DONT_WAIT))
shortest = aeSearchNearestTimer(eventLoop);
// 计算睡眠的最短时间
if (shortest) { // 存在定时事件
long now_sec, now_ms;
// 得到当前时间
aeGetTime(&now_sec, &now_ms);
tvp = &tv;
tvp->tv_sec = shortest->when_sec - now_sec;
if (shortest->when_ms < now_ms) { // 需要借位
// 减法中的借位,毫秒向秒借位
tvp->tv_usec = ((shortest->when_ms + 1000) - now_ms) * 1000;
tvp->tv_sec --;
} else { // 不需要借位,直接减
tvp->tv_usec = (shortest->when_ms - now_ms) * 1000;
}
// 当前系统时间已经超过定时事件设定的时间
if (tvp->tv_sec < 0) tvp->tv_sec = 0;
if (tvp->tv_usec < 0) tvp->tv_usec = 0;
} else {
/* If we have to check for events but need to return
* ASAP because of AE_DONT_WAIT we need to set the timeout
* to zero */
// 如果没有定时事件,见_机_行_事
if (flags & AE_DONT_WAIT) {
tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0;
tvp = &tv;
} else {
/* Otherwise we can block */
tvp = NULL; /* wait forever */
}
}
// 调用 IO 多路复用函数阻塞监听
numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);
// 处理已经触发的事件
for (j = 0; j < numevents; j++) {
// 找到 I/O 事件表中存储的数据
aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd];
int mask = eventLoop->fired[j].mask;
int fd = eventLoop->fired[j].fd;
int rfired = 0;
/* note the fe->mask & mask & ... code: maybe an already processed
* event removed an element that fired and we still didn't
* processed, so we check if the event is still valid.
*/
// 读事件
if (fe->mask & mask & AE_READABLE) {
rfired = 1;
fe->rfileProc(eventLoop, fd, fe->clientData, mask);
}
// 写事件
if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) {
if (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc)
fe->wfileProc(eventLoop, fd, fe->clientData, mask);
}
processed++;
}
}
// 处理定时事件
if (flags & AE_TIME_EVENTS)
processed += processTimeEvents(eventLoop);
return processed; /* return the number of processed file/time events */
}
八、事件触发
这里以 select 版本的 Redis API 实现作为讲解,aeApiPoll() 调用了 select() 进入了监听轮询。aeApiPoll() 的 tvp 参数是最小等待时间,它会被预先计算出来,它主要完成:
1、拷贝读写的 fdset。select() 的调用会破坏传入的 fdset,实际上有两份 fdset,一份作为备份,另一份用作调用。每次调用 select() 之前都从备份中直接拷贝一份;
2、调用 select();
3、被唤醒后,检查 fdset 中的每一个文件描述符,并将可读或者可写的描述符记录到触发表当中。
接下来的操作便是执行相应的回调函数,代码在上一段中已经贴出:先处理 I/O 事件,再处理定时事件。
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
int retval, j, numevents = 0;
/*
真有意思,在 aeApiState 结构中:
typedef struct aeApiState {
fd_set rfds, wfds;
fd_set _rfds, _wfds;
} aeApiState;
在调用 select() 的时候传入的是 _rfds 和 _wfds,所有监听的数据在 rfds 和 wfds 中。
在下次需要调用 selec() 的时候,会将 rfds 和 wfds 中的数据拷贝进 _rfds 和 _wfds 中。*/
memcpy(&state->_rfds, &state->rfds, sizeof(fd_set));
memcpy(&state->_wfds, &state->wfds, sizeof(fd_set));
retval = select(eventLoop->maxfd + 1, &state->_rfds, &state->_wfds, NULL, tvp);
if (retval > 0) {
// 轮询
for (j = 0; j <= eventLoop->maxfd; j++) {
int mask = 0;
aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[j];
if (fe->mask == AE_NONE) continue;
if (fe->mask & AE_READABLE && FD_ISSET(j, &state->_rfds))
mask |= AE_READABLE;
if (fe->mask & AE_WRITABLE && FD_ISSET(j, &state->_wfds))
mask |= AE_WRITABLE;
// 添加到触发事件表中
eventLoop->fired[numevents].fd = j;
eventLoop->fired[numevents].mask = mask;
numevents++;
}
}
return numevents;
}
九、总结
Redis 的事件驱动总结如下:
1、初始化事件循环结构体;
2、注册监听套接字的读事件;
3、注册定时事件;
4、进入事件循环;
5、如果监听套接字变为可读,会接收客户端请求,并为对应的套接字注册读事件;
6、如果与客户端连接的套接字变为可读,执行相应的操作。
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