CI框架源码阅读笔记6 扩展钩子 Hook.php
$hook['post_system'] = array( 'class' => 'frameLog', 'function' => 'postLog', 'filename' => 'post_system.php', 'filepath' => 'hooks',);
上述钩子定义了一个post_system的钩子,用于在最终的页面渲染之后的脚本处理(参数的含义可以参考后面或者手册,这里暂时不做更多解释)。
那么问题来了:
- 钩子是什么?
- CI中支持的钩子有哪些?
- CI中钩子是如何实现的?
我们一步步来看。
1. 钩子是什么
百度百科上对于钩子的定义是:
钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。
从上述定义我们可以看出几点:
- 钩子是一种事件驱动模式,它的核心自然是事件(CI中pre_system,pre_controller等都是特定的事件)。
- 既然是事件驱动,那么必然要包含最重要的两个步骤: (1)、事件注册。对于Hook而言,就是指Hook钩子的挂载。(2).事件触发。在特定的时间点call特定的钩子,执行相应的钩子程序。
- 既然是事件驱动,那么也应该支持统一挂钩点的多个注册事件。
- 启动Hook钩子之后,程序的流程可能会发生变化,且钩子之间可能有相互调用的可能性,如果处理不当,会有死循环的可能性。同时,钩子的启用使得程序在一定程度上变得复杂,难以调试。
2. CI中预定义钩子
CI中提供了7个可用的预设挂钩点,分别是:
pre_system: 指在系统加载前期的钩子
pre_controller:调用控制器之前的钩子,路由与安全性检查已经完毕
post_controller_constructor:控制器实例化之后,任何方法调用之前
post_controller:控制器完全运行之后
display_override:重写display
cache_override :重写缓存
post_system:最终的页面发送到客户端之后
3. CI中钩子的实现
CI中钩子的核心功能是由Hook组件完成的,先看该组件的类图:
其中:
enabled: 钩子功能是否开启的标志。
hooks :保存系统中启用的钩子列表
in_progress:之后我们会看到,这个标志位用于防止钩子之间的互相调用而导致的死循环。
_construct是Hook组件的构造函数,这其中调用了_initialize来完成初始化的工作
_call_hook: 调用_run_hook来call指定的钩子程序。之前CodeIgniter.php中我们已经看到,_call_hook是实际提供给外部调用的接口。
_run_hook: 实际执行钩子程序的函数
在开始之前,我们先贴出预定义钩子的结构。这个结构可能会贯穿在源代码的始终,因而我们有必要知道该结构的参数含义。
$hook['xx'] = array( 'class' => 'xx', //钩子调用的类名,可以为空 'function' => 'xx',//钩子调用的函数名 'filename' => 'xx',//该钩子的文件名 'filepath' => 'xx',//钩子的目录 'params' => 'xx'//传递给钩子的参数);
1). 钩子组件初始化
_initialize函数用于钩子组件的初始化,该函数主要完成的工作有:
(1) 检查配置文件中hook功能是否被启用,这需要加载Config(配置管理组件):
1 2 3 4 5 6 |
$CFG =& load_class( 'Config' , 'core' );
if ( $CFG ->item( 'enable_hooks' ) == FALSE) { return ; } |
(2) 加载定义的hook列表
同样,你可以设定不同的ENVIRONMENT启用不同的hook,如果有的话,优先加载ENVRIONMENT下的hook:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
if (defined( 'ENVIRONMENT' ) AND is_file (APPPATH. 'config/' .ENVIRONMENT. '/hooks.php' )) { include (APPPATH. 'config/' .ENVIRONMENT. '/hooks.php' ); } elseif ( is_file (APPPATH. 'config/hooks.php' )) { include (APPPATH. 'config/hooks.php' ); } |
(3) Hook的检查。如果未设置任何hook,或者设置的hook格式错误,则不作任何处理,直接退出:
1 2 3 4 |
if ( ! isset( $hook ) OR ! is_array ( $hook )) { return ; } |
经过initialize之后,Hook::hooks中存储了已经定义的hook列表:
1 |
$this ->hooks =& $hook ; |
2. Call指定的钩子
_call_hook是主程序中直接调用的接口。该接口主要的工作有:
(1). 检查钩子是否被启用,以及call的钩子是否被预定义(如果未启用或者call的钩子不存在,则直接返回):
1 2 3 4 |
if ( ! $this ->enabled OR ! isset( $this ->hooks[ $which ])) { return FALSE; } |
(2). 检查同一个挂钩点是否启用了多个钩子,如果有,则依次执行之:
1 2 3 4 5 6 7 |
if (isset( $this ->hooks[ $which ][0]) AND is_array ( $this ->hooks[ $which ][0])) { foreach ( $this ->hooks[ $which ] as $val ) { $this ->_run_hook( $val ); } } |
(3). 否则,只有一个钩子,执行它
1 2 3 4 |
else { $this ->_run_hook( $this ->hooks[ $which ]); } |
_run_hook是实际执行hook的函数。
3. run执行特定的钩子程序
_run_hook函数是hook的实际执行者,该函数接收一个预定义的hook数组作为参数,实现如下:
(1). 如果传递的参数压根就不是数组(自然也就不是有效的hook),那么直接返回:
1 2 3 4 |
if ( ! is_array ( $data )) { return FALSE; } |
(2). 检查hook执行状态。
in_progress用于标志当前hook的执行状态。这个参数的主要作用,是防止hook之间的相互调用而导致的死循环。
1 2 3 4 |
if ( $this ->in_progress == TRUE) { return ; } |
(3). Hook的合法性检查。
为了方便讲述,我们再次提出一个预定义的hook需要的参数:
$hook['xx'] = array( 'class' => 'xx', //钩子调用的类名,可以为空 'function' => 'xx',//钩子调用的函数名 'filename' => 'xx',//该钩子的文件名 'filepath' => 'xx',//钩子的目录 'params' => 'xx'//传递给钩子的参数);
其中class和params是可选参数,其他3个参数为必选参数,如果不提供,则由于无法准确定位到hook程序,只能直接返回:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
if ( ! isset( $data [ 'filepath' ]) OR ! isset( $data [ 'filename' ])) { return FALSE; }
$filepath = APPPATH. $data [ 'filepath' ]. '/' . $data [ 'filename' ];
if ( ! file_exists ( $filepath )) { return FALSE; } |
(4). 到这里,已经基本确认钩子程序的位置了,这里有两种情况:
a. 预定义的hook中class参数为空,表明使用的是过程式的调用方式,则直接执行hook文件中的function xxx
b. class参数不为空,提供的是面向对象的方式,则实际的钩子程序是$class->$function .同样,如果既没有设置class,也没有设置function参数,则无法执行hook,直接返回:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 |
$class = FALSE; $function = FALSE; $params = '' ;
/* 获取 hook class */ if (isset( $data [ 'class' ]) AND $data [ 'class' ] != '' ) { $class = $data [ 'class' ]; }
/* 获取 hook function */ if (isset( $data [ 'function' ])) { $function = $data [ 'function' ]; }
/* 获取传递的 hook 参数 */ if (isset( $data [ 'params' ])) { $params = $data [ 'params' ]; }
/* 如果class和function都不存在,则无法定位hook程序,直接返回 */ if ( $class === FALSE AND $function === FALSE) { return FALSE; } |
(5). 设置执行标志in_progress,并执行上述两种情况下的hook:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 |
/* 面向对象的设置方式 */ if ( $class !== FALSE) { if ( ! class_exists ( $class )) { require ( $filepath ); }
$HOOK = new $class ; $HOOK -> $function ( $params ); } /* 过程式的执行方式 */ else { if ( ! function_exists( $function )) { require ( $filepath ); }
$function ( $params ); } |
最后,别忘了在hook执行完之后,设置标识位in_progress为false,并返回执行成功的标志:
1 2 |
$this ->in_progress = FALSE; return TRUE; |
Hook组件的完整源码:
+ View Code
参考文献
1. http://codeigniter.org.cn/user_guide/general/hooks.html 手册
2. http://itopic.org/codeigniter-hook.html
3. http://codeigniter.org.cn/forums/thread-4947-1-1.html 钩子实现的Layout
上一篇: PHP时间常用操作函数