Android JNI编程 与 NDK开发(二) AS 2.2以上NDK开发 CMake篇
先说说AS 2.2以上的版本怎么使用NDK。
AS2.2的更新新增了CMake插件来支持NDK开发,同时也支持以前的ndk-build开发,并将其完善。
总体来说,现在主流就是这两种了,这篇先说说用CMake的使用步骤跟简单原理。
AS2.2以上新增支持用CMake来构建支持NDK开发,步骤如下,
首先确保SDK Manager的SDK Tools中已经勾中LLDB,CMake跟NDK,如下图:
然后在创建项目时勾选了c/c++ support,就自动做好了所有工作,只需要按照自己的需求修改app\src\main\cpp 下的native-lib.cpp 文件就可以很便捷的使用了。
这其中是怎么运作的,大概来说是这么个流程:
CMake是一款外部构建工具,可与 Gradle 搭配使用来构建原生库,它使用平台无关的CMake清单文件CMakeLists.txt(位于src\main\cpp下),指定工程的构建过程;编译运行的时候,CMake 会读取 CMakeLists.txt,然后根据这份清单去把c++文件(也就是在\src\main\cpp 下的native-lib.cpp)编译成 .so文件,命名为 libnative-lib.so(命名名称的生成规则是:lib后面拼接.cpp文件的名称,以 .so 结尾), 尔后Gradle会把这个打包进APK,(可以在Build -> Analyze APK...中的lib文件夹中找到),如下
于是MainActivity中就可以愉快的调用它了,首先通过 System.loadLibrary 加载了本地库native-lib,然后通过stringFromJNI 这个自定义 native 方法,间接地调用这个c++库中实现了该native具体功能的方法。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// Used to load the 'native-lib' library on application startup.
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// Example of a call to a native method
TextView tv = findViewById(R.id.sample_text);
tv.setText(stringFromJNI());
}
/**
* A native method that is implemented by the 'native-lib' native library,
* which is packaged with this application.
*/
public native String stringFromJNI();
}
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