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Antone Gonsalves:大数据和游戏化会引领2013年的科技潮流

程序员文章站 2022-06-06 09:34:42
    在即将结束的2012年里,手机设备、云计算服务、社交网络和大数据都是IT行业中增长很快的领域。由于很多大公司都在这些领域进行了布局,所以它们有可能会在未来得到...

    在即将结束的2012年里,手机设备、云计算服务、社交网络和大数据都是IT行业中增长很快的领域。由于很多大公司都在这些领域进行了布局,所以它们有可能会在未来得到进一步爆发。对于2013年来说,哪些技术会得到进一步发展,甚至引领科技潮流呢?

   大数据

   在2013年,我们将看到更多的公司会在数据库和商业智能工具这两领域投入更多资金,从而推动行业的创新和提高工作效率。大数据将会在金融行业、医学机构和科学研究院产生重大影响。

   International Data公司认为大数据是新一代的技术和架构:通过对大量数据的捕获和分析,从而捕获能够提供经济效益的信息。在2010年的时候,众多公司在全球各个范围开始布局大数据,总共花费了32亿美元。预计到了2015年的时候,全球信息和通讯技术市场对大数据的布局支出将会达到169亿美元,年增长率为40%左右。

   由于其增长速度会进一步造成人才短缺,所以很多公司会选择第三方的云计算服务商,让他们协助完成相应的工作。

   软件定义网络

   软件定义网络就是希望把网络控制和物理网络进行拓扑分离,让硬件摆脱网络架构的限制。通过这个技术,企业可以在硬件保持不变的情况下对网络架构进行调整、扩容或者升级,大大缩小迭代时间。这项技术需要5年的时间走向成熟,而根据Forrester的透露,软件定义网络将会被行业所接受,在2013年将会有不少公司开展相应的培训。

Antone Gonsalves:大数据和游戏化会引领2013年的科技潮流

   内存计算

   内存计算把数据集和计算引擎拉的更近,从而取代了很多运算慢的架构,比如说从单一的服务器中提取信息等。仔细观察软件定义网络的发展的话,我们会发现许多公司希望在SAP和Oracle的帮助下,让内存计算成为主流。研究机构Gartner表示,很多厂商都会在未来的两年内提供基于内存计算的解决方案,并把它推向主流。

   社交技术驱动企业协作

   在当今的办公室里面,员工使用社交网络已经非常普遍,这使得一些公司正在打造自己的社交网络,让员工汇聚于一个地方进行协作和数据分享。

   由于目前的应用商店是针对特有设备的,而且在审核方面也存在一定的麻烦。到了2014年的时候,一些公司也许会为公司员工能够设立专用的应用商店,并且能够避免多种支付流程和许可条款。

   游戏化

   游戏化是一个比较新的词语,就是将游戏的思维和游戏的机制运用到其他的领域,来引导用户互动和使用的方法。使用这个技术后,员工可以高效配合其他的行动,从而达到提升工作效率的目的。游戏化技术和服务的投入在2016年的时候将会升至28亿美元。预计在三年之内,全球1000强中就会有40%的公司会使用这项技术,从而提高性能和效率。