C#类类型
一、类和对象
假设我开了一家烤鱼店,每当客人来点餐时,我就会用笔和纸记录这笔订单,并计算出每单的价格。以下是记录的订单:
单号:00001
种类:清江鱼
口味:香辣
配菜:豆腐
价格:140元
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单号:00002
种类:江团
口味:蒜香
配菜:海带
价格:180元
上面所有的内容都需要手写,当客人多的时候很浪费时间,于是我就去打印店按照以下模板打印点餐单(即纸质订单):
单号:
种类:
口味:
配菜:
价格:
这样每位客人点餐时,我就只需要写下客人点餐的内容即可。
在上面的例子中,我记录的每一笔订单都可以看作一个对象,这每一笔订单都有对应的值使之与其他订单不同,但是所有订单都具有相同的属性和行为,通过抽象出这些属性和行为得到点餐单,所以点餐单可以看作订单的类,反之对点餐单填充不同的值,可以得到不同的订单,也就是不同的对象。通过对上面的理解给类和对象下定义,类是具有相同状态和行为的一类事物,对象是一个客观存在且独一无二的个体。类和对象的关系:类是对对象的抽象,对象是对类的填充或实例化。
类的基本结构:访问修饰符 class 类名{ },其中大括号里可以是类型成员(常量、字段、属性、构造函数、方法、事件等)中的一种或多种构成。
对象的基本结构是类的实例化:类名 变量名 = new 类名();,其中变量名也叫对象。
下面我们根据上面的例子设计对应的类,并实现相应的对象。(为使代码简单,访问修饰符均用public)
1 /// <summary> 2 /// 拥有单号、种类、口味、配菜、价格和计算价格行为的订单类 3 /// </summary> 4 public class order 5 { 6 #region 字段 7 /// <summary> 8 /// 单号(单号为自增字段,无需赋值,自增代码省略) 9 /// </summary> 10 public int orderno; 11 12 /// <summary> 13 /// 种类 14 /// </summary> 15 public string type; 16 17 /// <summary> 18 /// 口味 19 /// </summary> 20 public string flavor; 21 22 /// <summary> 23 /// 配菜 24 /// </summary> 25 public string garnish; 26 27 /// <summary> 28 /// 价格 29 /// </summary> 30 public decimal price; 31 #endregion 32 33 #region 方法 34 /// <summary> 35 /// 计算价格 36 /// </summary> 37 /// <param name="type">鱼的种类</param> 38 /// <param name="garnish">配菜种类</param> 39 public void calculatetheprice(string type, string garnish) 40 { 41 //通过鱼的种类和配菜种类计算价格,过程省略 42 } 43 #endregion 44 } 45 /// <summary> 46 /// 实现对象的类 47 /// </summary> 48 public class realizeobject 49 { 50 #region 方法 51 /// <summary> 52 /// 实现 53 /// </summary> 54 public realize() 55 { 56 //清江鱼香辣味加豆腐配菜需要140元的订单对象 57 order order = new order(); 58 order.type = "清江鱼"; 59 order.flavor = "香辣"; 60 order.garnish = "豆腐"; 61 order.price = 140;//直接赋予价格 62 order.calculatetheprice("清江鱼", "豆腐");//通过行为计算价格 63 64 //江团酱香味加海带配菜需要180元的订单对象 65 order ordertwo = new order(); 66 ordertwo.type = "江团"; 67 ordertwo.flavor = "酱香"; 68 ordertwo.garnish = "海带"; 69 ordertwo.price = 180;//直接赋予价格 70 ordertwo.calculatetheprice("江团", "海带");//通过行为计算价格 71 } 72 #endregion 73 }
详解类的实例化过程:order order = new order();等号前半部分定义一个类型为order的变量order,这个变量的值为null;当加上等号后半部分时,才给order变量赋值,并且order的构造函数会为order的所有字段赋默认值。用点餐单的例子讲当没有等号后半部分时,我想把一张白纸order用作点餐单,但我还没有去打印,当加上等号后半部分后,order这张白纸被我打印成了点餐单,并且我可能在打印完后立马填充对应的值。