欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  web前端

五种JavaScript常见函数总结

程序员文章站 2022-06-05 17:55:54
...
在 JavaScript 中有一些问题会被拿出来经常讨论,这些问题每个人都有不同的思路,想要理解这些问题,最好的方法就是自己实现一遍,话不多说,开始正题。本篇文章给大家分享的是 五种JavaScript常见函数总结,内容挺不错的,希望可以帮助到有需要的朋友。

数组扁平化

数组扁平化有很多方法,但最终最好的方法就是递归,实现一个指定深度的扁平化方法,这样基本的套路都会了解。

  1. function flattenDepth(array, depth = 1) {
      let result = []
      array.forEach(item => {
        let d = depth
        if (Array.isArray(item) && d > 0) {
          result.push(...(flattenDepth(item, --d)))
        } else {
          result.push(item)
        }
      })
      return result
    }
    console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]])) // [ 1, 2, [ 3, [ 4 ] ], 5 ]
    console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]], 2)) // [ 1, 2, 3, [ 4 ], 5 ]
    console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]], 3)) // [ 1, 2, 3, 4, 5 ]

递归实现很简洁易懂,就是将每一项遍历,如果某一项为数组,则让该项继续调用,这里指定了 depth 作为扁平化的深度,因为这个参数对数组的每一项都要起作用,故放在循环的里面。

柯里化

函数的柯里化都被讲烂了,每个人都有自己的理解和实现方法,一句话解释就是参数够了就执行,参数不够就返回一个函数,之前的参数存起来,直到够了为止

  1. function curry(func) {
      var l = func.length
      return function curried() {
        var args = [].slice.call(arguments)
        if(args.length < l) {
          return function() {
            var argsInner = [].slice.call(arguments)
            return curried.apply(this, args.concat(argsInner))
          }
        } else {
          return func.apply(this, args)
        }
      }
    }
    var f = function(a, b, c) {
      return console.log([a, b, c])
    };
    var curried = curry(f)
    curried(1)(2)(3) // => [1, 2, 3]
    curried(1, 2)(3) // => [1, 2, 3]
    curried(1, 2, 3) // => [1, 2, 3]

上面的代码不难看出,每次判断参数的个数,与被柯里化的函数参数个数比较,如果小于就继续返回函数,否则就执行。

防抖

防抖按照我的理解就是不管你触发多少次,都等到你最后触发后过一段你指定的时间才触发。按照这个解释,写一个基本版的。

  1. function debounce(func, wait) {
      var timer
      return function() {
        var context = this
        var args = arguments
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(function() {
          func.apply(context, args)
        }, wait)
      }
    }

现在有个要求就是刚开始的时候也触发,最后一次也触发,并且可以配置,先写个测试页面方便测试功能,每次按空格键就会让数字加1,来测试防抖和节流函数。

  1. <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-cmn-Hans">
    <head>
        <style>
            #container{text-align: center; color: #333; font-size: 30px;}
        </style>
    </head>
    <body>
        <p id="container"></p>
        <script>
          var count = 1
          var container = document.getElementById('container')
          function getUserAction(e) {
            // 空格
            if (e.keyCode === 32) {
              container.innerHTML = count++
            }
          }
          // document.onkeydown = debounce(getUserAction, 1000, false, true)
          document.onkeydown = throttle(getUserAction, 1000, true, true)
          function debounce(func, wait, leading, trailing) {}
          function throttle(func, wait, leading, trailing) {}
        </script>
    </body>
    </html>

通过 leading 和 trailing 两个参数来决定开始和结束是否执行,如果 leading 为 true,则没次按空格都会执行一次,如果 trailing 为 true,则每次结束都会将最后一次触发执行。以防抖函数距离,如果两者都为 true,则第一次按空格会加 1,然后快速按空格,此时里面的 getUserAction 并不会执行,而是等到松手后再执行,加入 trailing 为 false,则松手后不会执行。

  1. function debounce(func, wait, leading, trailing) {
      var timer, lastCall = 0, flag = true
      return function() {
        var context = this
        var args = arguments
        var now = + new Date()
        if (now - lastCall < wait) {
          flag = false
          lastCall = now
        } else {
          flag = true
        }
        if (leading && flag) {
          lastCall = now
          return func.apply(context, args)
        }
        if (trailing) {
          clearTimeout(timer)
          timer = setTimeout(function() {
            flag = true
            func.apply(context, args)
          }, wait)
        }
      }
    }

解释一下,每次记录上次调用的时间,与现在的时间对比,小于间隔的话,第一次执行后之后就不会执行,大于间隔或在间隔时间后调用了,则重置 flag,可以与上面那个基本版的对比着看。

节流

节流就是,不管怎么触发,都是按照指定的间隔来执行,同样给个基本版。

  1. function throttle(func, wait) {
      var timer
      return function() {
        var context = this
        var args = arguments
        if (!timer) {
          timer = setTimeout(function () {
            timer = null
            func.apply(context, args)
          }, wait)
        }
      }
    }

同样和防抖函数一样加上两个参数,也可使用上面的例子来测试,其实两者的代码很类似。

  1. function throttle(func, wait, leading, trailing) {
      var timer, lastCall = 0, flag = true
      return function() {
        var context = this
        var args = arguments
        var now = + new Date()
        flag = now - lastCall > wait
        if (leading && flag) {
          lastCall = now
          return func.apply(context, args)
        }
        if (!timer && trailing && !(flag && leading)) {
          timer = setTimeout(function () {
            timer = null
            lastCall = + new Date()
            func.apply(context, args)
          }, wait)
        } else {
          lastCall = now
        }
      }
    }

对象拷贝

对象拷贝都知道分为深拷贝和浅拷贝,黑科技手段就是使用

  1. JSON.parse(JSON.stringify(obj))

还有个方法就是使用递归了

  1. function clone(value, isDeep) {
      if (value === null) return null
      if (typeof value !== 'object') return value
      if (Array.isArray(value)) {
        if (isDeep) {
          return value.map(item => clone(item, true))
        }
        return [].concat(value)
      } else {
        if (isDeep) {
          var obj = {}
          Object.keys(value).forEach(item => {
            obj[item] = clone(value[item], true)
          })
          return obj
        }
        return { ...value }
      }
    }
    var objects = { c: { 'a': 1, e: [1, {f: 2}] }, d: { 'b': 2 } }
    var shallow = clone(objects, true)
    console.log(shallow.c.e[1]) // { f: 2 }
    console.log(shallow.c === objects.c) // false
    console.log(shallow.d === objects.d) // false
    console.log(shallow === objects) // false

对于基本类型直接返回,对于引用类型,遍历递归调用 clone 方法。

总结

其实对于上面这些方法,总的来说思路就是递归和高阶函数的使用,其中就有关于闭包的使用,前端就爱问这些问题,最好就是自己实现一遍,这样有助于理解。

以上就是 五种JavaScript常见函数总结的详细内容,更多请关注其它相关文章!

相关标签: JavaScript 函数