使用sbt创建play工程
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因为新版的play要用activator 但使用activator比较蛋疼(国外的亚马逊s3在中国被ban 各种超时虐心)
不妨直接使用 sbt来生成
但lz建议先把activator的离线(300M那个下载下来) 然后放入对应的仓库 没有指定的话在 用户目录/.ivy 下
有指定的放到自己指定的目录
lz按 官网(https://www.playframework.com/documentation/2.3.7/NewApplication) 最后的sbt的使用来操作
其实play就相当于一个普通sbt项目 + 插件
先按照上面的教程建文件
lz的项目目录是escape2 以此为根来讲
build.sbt:
name := "escape2" version := "1.0-SNAPSHOT" scalaVersion := "2.11.4" libraryDependencies ++= Seq( jdbc, anorm, cache ) lazy val root = (project in file(".")).enablePlugins(PlayScala)
建一个project目录:
project/build.properties
sbt.version=0.13.7
project/plugins.sbt
// Comment to get more information during initialization logLevel := Level.Debug //resolvers += "Sonatype OSS Snapshots" at "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots" // The Typesafe repository //resolvers += "Typesafe repository" at "http://repo.typesafe.com/typesafe/releases/" // Typesafe snapshots //resolvers += "Typesafe Snapshots" at "https://repo.typesafe.com/typesafe/snapshots/" // Use the Play sbt plugin for Play projects addSbtPlugin("com.typesafe.play" % "sbt-plugin" % "2.3.7")
打开Debug 可以看清楚一些过程 找到错误 建议打开
lz把所有的解析都给注释掉了 因为lz在sbt里配了
好了 这就是项目的了 再来说sbt的一些配置(sbt配置可跳过 直接进escape2 命令行sbt 下载依赖即可)
lz为了方便要将repo放在一个指定的地方 又为了依赖下载快一点再加上oschina的私服
配置就是sbt的安装(解压)目录下的bin的sbt-launch.jar 用压缩工具打开(打开不解压) 进入sbt目录 打开sbt.boot.properties
[scala] version: ${sbt.scala.version-auto} [app] org: ${sbt.organization-org.scala-sbt} name: sbt version: ${sbt.version-read(sbt.version)[0.13.7]} class: ${sbt.main.class-sbt.xMain} components: xsbti,extra cross-versioned: ${sbt.cross.versioned-false} resources: ${sbt.extraClasspath-} [repositories] local 这个无用 可以去掉 这个是就是本地仓库的地址 注意要写后面的路径格式 可以再配一个不写后面路径的做兼容(ivy的是 com.xx.yy/module名 而maven的是com/xx/yy/module 有些许不同) Local Maven Repository: file:///H:/repository/jar, [organization]/[module]/[revision]/[type]s/[artifact](-[classifier]).[ext] 加上osc的私服 oschina nexus:http://maven.oschina.net/content/groups/public/ typesafe-ivy-releases: https://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases/, [organization]/[module]/[revision]/[type]s/[artifact](-[classifier]).[ext], bootOnly maven-central Typesafe repository: http://repo.typesafe.com/typesafe/releases/ Typesafe Snapshots: https://repo.typesafe.com/typesafe/snapshots/ sonatype-snapshots: https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots [boot] directory: ${sbt.boot.directory-${sbt.global.base-${user.home}/.sbt}/boot/} [ivy] ivy-home: H:\repository\jar lz指定的仓库地址 checksums: ${sbt.checksums-sha1,md5} override-build-repos: ${sbt.override.build.repos-false} repository-config: ${sbt.repository.config-${sbt.global.base-${user.home}/.sbt}/repositories}
待sbt执行完毕 出现console 就说明依赖已经下载完了
接下来去找一下play的模板 放入需要的文件(或者按 https://www.playframework.com/documentation/2.3.7/Anatomy)手工建一下
进入后使用 playUpdateSecret 重新生成下app的密钥就可以了~
最后run 正常就说明可以使用了
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