js的数据类型及JS基本数据类型具体有哪几种
近期做一些项目的时候发现,自己的js基础还是不够扎实,再看一遍犀牛书,加深自己的理解和印象。所以从这篇文章开始,后面都是关于原生js的一些内容。
我们先介绍一下js的数据类型其中一种。
一、javaScript(以下简称js)的数据类型分为两类:原始类型和对象类型。js的原始类型包括数字、字符串和布尔值。
二、js有两个特殊的原始值:null(空)和undefined(未定义),它们不是数字、字符串和布尔值。它们通常分别代表各自特殊类型的唯一成员。
三、js中除了数字、字符串、布尔值、null和undefined之外的就是对象了,对象(object)是属性的集合,每个属性都由“名/值对”(值可以是原始值,比如数字、字符串,也可以是对象)构成。
四、普通的js对象是“命名值”的无序集合。js同样定义了一种特殊对象——数组(array),表示带编号的值的有序集合。js专门为数组定义了语法,这个后面我们会有详细的讲述。使数组拥有一些和普通对象不同的特有行为特性。
五、js还定义了一种特殊对象——函数。函数具有与它相关联的可执行代码的对象,通过调用函数运行可执行代码,并返回运行结果。和数组一样,函数的行为特征和其他对象都不一样。
六、如果函数用来初始化(使用new运算符)一个新建的对象,我们称为构造函数,每个构造函数定义一个类对象
下面我具体的为大家讲解一下数据类型的第一种——数字
按照js中的数字格式,能够表示的整数范围是从-9007199254740992~9007199254740992(也就是-253~253)包含边界值。
在js中,当一个数字直接出现在js程序中,我们称为数字直接量,js支持多种格式的数字直接量。
整型直接量,用一个数字序列表示一个十进制整数,比如:0 3 133333
浮点型直接量,浮点型直接量可以含有小数点,比如:3.14 .3333 2.02e23(2.02x1023)e或者E代表多少次幂
js中的算术运算(+(加)、 -(减)、 x(乘)、 /(除)、 %(取余))除了这些基本的运算符外,js还支持更加复杂的算术运算,这些复杂的运算通过作为Math对象的属性定义的函数和常量来实现:
Math.pow(2,53) //2的53次幂也就是8007199254740992 Math.round(.6) //1.0 四舍五入 Math.ceil(.6) //1.0 向上取整 Math.floor(.6) //0.0 向下取整 Math.abs(-5) //5 求绝对值 Math.max(x,y.z) //返回最大值 Math.min(x,y.z) //返回最小值 Math.random() //生成一个大于等于0小于1的伪随机数 Math.PI //π 圆周率 Math.E //e 自然对数的底数 Math.sqrt(3) //3的平方根 Math.pow(3,1/3) //3的立方根 Math.sin(0) //三角函数:还有cos()和atan等
js采用了IEEE-754浮点数表示法,这是一种二进制表示法,可以精确的表示分数,比如1/2,、1/8和1/1024,但是我们常用的分数都是十进制的分数1/10/1/100等。二进制浮点数表示法并不能精确表示类似0.1这样简单的数字。
比如
0.3-0.2是不等于0.2-0.1的,在真实的运行环境下 0.3-0.2=0.09999999999999998 而 0.2-0.1=0.1 这是由于舍入误差导致的
JS开发中基本数据类型有哪些?JS的数据类型包括基本数据类型、复杂数据类型和特殊数据类型,下面我们主要先讲解一下基本数据类型。
0、先提示两个下面用到的知识点:
0.1typeof,是用来检测变量类型的
写法:typeof a;
0.2console.log()是用来在控制台打印你所需要的部分的
一般浏览器在进入HTML文件页面后,点击右键选择检查,就会出现控制台,选择console就可以看到你所打印的内容了
另外:alert()是页面弹框显示内容
document.write()是输出内容在页面当中的方式
1、变量:在讲基本数据类型之前,我们先来了解一下JS定义变量的方法。
1.1定义变量:在定义一个变量的时候,可以给变量初始值,不区分类型(容器的类型)。
1.2变量的命名规范:字母、数字、下划线和$的组合;不能以数字开头;不能是关键字和保留字; 驼峰命名法。
1.3初始值只能是一下5大类型:
数值类型Number,只能是数字或者小数
var a = 10; console.log(typeof a);//number var b = 10.6; console.log(typeof b);//number
字符串类型String,用单引号或者双引号包裹的任何字符
var c = 'hello'; console.log(typeof c);//string var d = "world"; console.log(typeof d);//string
布尔类型Boolean,只能是true或false代表真假
var e = true; console.log(typeof e);//boolean var f = false; console.log(typeof f);//boolean
未定义undefined,定义变量后不赋值,这个变量就是undefined
var g; console.log(typeof g);//undefined
空null,是对象类型, 对象类型object有很多种,如数组对象、数学对象、日期对象(后期学习)
var h = ""; console.log(typeof h);//null
而这五种就是JS的五种基本数据类型。
2、类型转换
数值类型、字符串类型和布尔类型的相互转换
2.1转数值—Number()
console.log(Number("123"));//123 console.log(Number("12.3"));//12.3 console.log(Number("12hshs"));//NaN console.log(Number('0034'));//34 console.log(Number(""));//0 console.log(Number(true));//1 console.log(Number(false));//0 console.log(Number(null));//0 console.log(Number(undefined));//NaN
注:NaN:not a number,其他的以后会解释
2.2转字符串String(),写什么转什么
console.log(String(123));//123 console.log(String(0));//0 console.log(String(true));//true console.log(String(false));//false console.log(String(undefined));//undefined console.log(String(null));//null
2.3转布尔Boolean()
技巧:
数字转boolean非0为真
字符串转boolean非空为真
NaN null undefined转字符串为假
console.log(Boolean("123"));//true console.log(Boolean("0"));//true console.log(Boolean("山东"));//true console.log(Boolean(""));//false console.log(Boolean("true"));//true console.log(Boolean("false"));//true console.log(Boolean(14));//true console.log(Boolean(0));//false console.log(Boolean(NaN));//false console.log(Boolean(-100));//true console.log(Boolean(undefined));//false console.log(Boolean(null));//false
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