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.NET Core 3.x之下的配置框架

程序员文章站 2022-06-05 08:52:27
一.配置框架的核心类库 首先我们使用.NET Core的配置框架需要安装额外的NuGet扩展包,下面是列举最常用的几个扩展包以及所对应的配置功能 | NuGet Package | Description | | : | | | Microsoft.Extensions.Configuration ......

一.配置框架的核心类库

首先我们使用.net core的配置框架需要安装额外的nuget扩展包,下面是列举最常用的几个扩展包以及所对应的配置功能

nuget package description
microsoft.extensions.configuration 配置框架的核心库,提供有关configuration的抽象类和实现类
microsoft.extensions.configuration.commandline 能够使用命令参数进行配置
microsoft.extensions.configuration.environmentvariables 能够使用环境变量进行配置
microsoft.extensions.configuration.json 能够使用json文件进行配置
microsoft.extensions.configuration.xml 能够使用xml文件进行配置
microsoft.extensions.configuration.ini 能够使用ini文件进行配置
microsoft.extensions.configuration.binder 支持强类型对象绑定配置

二.一个configuration的构建

下面我们在控制台使用内存存储配置信息并且完成一个configuration的构造,代码如下:

 static void main(string[] args)
{
    //定义一个configurationbuilder
    iconfigurationbuilder builder = new configurationbuilder();

    //添加configurationsource
    builder.addinmemorycollection(new dictionary<string, string>()
    {
        {"name","foo"},
        {"sex","male" },
        {"job","student" },
    });

    //通过build构建出iconfiguration
    iconfiguration configuration = builder.build();

     foreach (var item in configuration.getchildren())
     {
        console.writeline($"{item.key}:{item.value}");
     }
     console.readline();
}

输出结果:

job:student
name:foo
sex:male

那么我们可以看到一个configuration的构建的步骤:

  • 定义configurationbuilder

  • 为configurationbuilder添加configurationsource

  • 通过configurationbuilder的build方法完成构建

三.通过命令行配置

首先我们在项目的调试的应用程序参数加入命令行参数:

.NET Core 3.x之下的配置框架

代码修改如下:

 builder.addinmemorycollection(new dictionary<string, string>()
 {
      {"name","foo"},
      {"sex","male" },
      {"job","student" },
 })
 .addcommandline(args);

输出:

age:23
job:student
name:ryzen
sex:male

同时我们在输出结果看到,key为name的value变化了,证明当不同配置源存在相同key时,会被后添加的配置源覆盖其value

四.通过环境变量配置

下面的环节由于出于演示效果,通过wpf程序来演示,首先创建好一个wpf项目,界面如下:

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我们在项目的调试的环境变量添加几个参数:

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在app.cs中构建一个静态属性iconfiguration,代码如下:

    public partial class app : application
    {
       public static iconfiguration myconfigration => new configurationbuilder()
            .addenvironmentvariables()
         
    }

mainwindow.cs:

    public partial class mainwindow : window
    {
        public mainwindow()
        {
            initializecomponent();
        }

        private void button_click(object sender, routedeventargs e)
        {
            loadenv();

        }

        private void loadenv()
        {
            string envstring = string.empty;
            this.textbox_env.text = $"env__isproduction:{app.myconfigration.getsection("env")["isproduction"]}"+"\n";
            this.textbox_env.text += $"env__isdevelopment:{app.myconfigration.getsection("env")["isdevelopment"] }"+"\n";
            this.textbox_env.text += $"class__team__group:{app.myconfigration.getsection("class:team")["group"]}";
        }
    }   

实现效果:

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在注入环境变量时,还支持去前缀过滤筛选注入,修改app.cs:

    public partial class app : application
    {
       public static iconfiguration myconfigration => new configurationbuilder()
            .addenvironmentvariables("env:")
         
    }

修改mainwindow.cs:

        private void loadenv()
        {
            string envstring = string.empty;
            this.textbox_env.text = $"env__isproduction:{app.myconfigration.getsection("env")["isproduction"]}"+"\n";
            this.textbox_env.text += $"env__isdevelopment:{app.myconfigration.getsection("env")["isdevelopment"] }"+"\n";
            this.textbox_env.text += $"class__team__group:{app.myconfigration.getsection("class:team")["group"]}" +"\n";
            //过滤前缀后
            this.textbox_env.text += $"isproduction:{app.myconfigration["isproduction"]}";
        }

效果如下:

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我们会发现,之前的环境变量都被过滤了,只能读取被过滤前缀后的环境变量

配置环境变量时的注意点:

  • 和json等文件不同,环境变量的key是以__双下划线为分层键,而不是:冒号
  • 分层读取的时候是以冒号:来进行读取

五.通过文件来配置

1.创建和读取配置文件

首先我们新建一个configurations文件夹,然后再该文件夹创建三个配置文件

appsetting.json:

{
  "human": {
    "name": "foo",
    "body": {
      "height": 190,
      "weight": 170
    },
    "sex": "male",
    "age": 24,
    "isstudent": true
  }
}

appsetting.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <dbservers>
    <sqlsever>12</sqlsever>
    <mysql>11</mysql>
  </dbservers>
</configuration>

appsetting.ini:

[ini]
inikey1=inivalue1
inikey2=inivalue2

在app.cs分别注入这三个文件:

    public partial class app : application
    {
       public static iconfiguration myconfigration => new configurationbuilder()
            .addenvironmentvariables("env:")
            .addjsonfile(@"configurations\appsetting.json", false, true)
            .addxmlfile(@"configurations\appsetting.xml", false, true)
            .addinifile(@"configurations\appsetting.ini")
            .build();
         
    }

修改mainwindow代码,分别读取这三个文件:

private void button_click(object sender, routedeventargs e)
{
     loadenv();
     loadjson();
     loadxml();
     loadini();
 }

private void loadjson()
 {
     var jsonstring = string.empty;
     foreach (var item in app.myconfigration.getsection("human").getchildren())
     {
        if (item.key.contains("body"))
        {
            foreach (var body in item.getchildren())
            {
                jsonstring += $"{body.key}:{body.value} \n";
            }
        }
        else
        {
           jsonstring += $"{item.key}:{item.value} \n";
        }
                
     }
     this.textbox_json.text = jsonstring;
 }

private void loadxml()
{
   var xmlstring = string.empty;
   foreach (var item in app.myconfigration.getsection("dbservers").getchildren())
   {
       xmlstring += $"{item.key}:{item.value} \n";
   }
   this.textbox_xml.text = xmlstring;
}

private void loadini()
{
   var inistring = string.empty;
   foreach (var item in app.myconfigration.getsection("ini").getchildren())
   {
      inistring += $"{item.key}:{item.value} \n";
   }
   this.textbox_ini.text = inistring;
}

效果如下:

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2.支持文件变更时重新读取和设置变更监视

以json文件为例,我们在app.cs注入json文件时调用此方法

addjsonfile(@"configurations\appsetting.json", false, true)

该方法有是一个重载方法,最常用的是三个参数的重载方法,下面是三个参数的作用

  • path:文件路径

  • optional:默认为false,当找不到该文件路径会报错,true则不报错

  • reloadonchange:默认为false,当为true时支持配置文件变更后重新读取

首先,我们为appsetting.json文件设置属性,复制到输出目录=>如果较新则复制,生成操作=>内容

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然后我们通过一个内置的静态方法监控文件变更,修改mainwindows.cs:

public mainwindow()
{
   initializecomponent();
   changetoken.onchange(() => app.myconfigration.getreloadtoken(), () =>
   {
       messagebox.show("文件发生变更了");
   });
}

效果如下:

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六.强类型绑定配置

首先我们创建一个类用于绑定配置,代码如下:

    public class myhumanconfig
    {
        public string name { get; set; }

        public body body { get; set; }
        public string sex { get; set; }

        public int age { get; set; }

        public bool isstudent { get; set; }
    }

    public class body
    {
        public int height { get; set; }

        public int weight { get; set; }
    }

在mainwindow.cs新增以下代码:

  private void button_click(object sender, routedeventargs e)
  {
       loadenv();
       loadjson();
       loadxml();
       loadini();
       loadbind();
  }


  private void loadbind()
  {
      var bindstring = string.empty;
      myhumanconfig config = new myhumanconfig();//声明变量
      
      app.myconfigration.getsection("human").bind(config);//绑定变量
      
      foreach (var configproperty in config.gettype().getproperties())
      {
         if (configproperty.propertytype==typeof(body))
         {
             var body = configproperty.getvalue(config) as body;
             foreach (var bodyproperty in body.gettype().getproperties())
             {
                bindstring += $"{bodyproperty.name}:{bodyproperty.getvalue(body)} \n";
             }
         }
         else
         {
            bindstring += $"{configproperty.name}:{configproperty.getvalue(config)} \n";
         }
                
      }
      this.textbox_bind.text = bindstring;
  }

效果如下:

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