欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

java实现简单石头剪刀布小游戏

程序员文章站 2022-03-09 22:44:15
简介石头剪刀布游戏,进入游戏后,玩家需要输入玩家姓名。系统界面之后弹出欢迎界面,玩家可以选择出拳或者退出游戏。玩家选择出拳后同电脑出拳比较,输出猜拳结果。最后退出游戏后显示排行榜,输出总局数,胜率。分...

简介

石头剪刀布游戏,进入游戏后,玩家需要输入玩家姓名。系统界面之后弹出欢迎界面,玩家可以选择出拳或者退出游戏。玩家选择出拳后同电脑出拳比较,输出猜拳结果。最后退出游戏后显示排行榜,输出总局数,胜率。

分析

通过while循环死循环模拟不断进行游戏,当用户输入0时break跳出while循环。

通过random产生随机数模拟ai出拳

定义了一个choose方法,将用户输入和ai随机生成的数,转换成剪刀、石头和布。

判断输赢逻辑:

1:石头 2:剪刀 3:布

变量userchoose中存储的是用户的出拳
变量ai中存储的是电脑的出拳

当userchoose - ai 等于-1或2时,用户赢
当userchoose - ai 等于0时,平局
当userchoose - ai 等于1或-2时,电脑赢

源代码

public static void main(string[] args) {
        scanner sc = new scanner(system.in);
        random r = new random();
        int count = 0;    // 总局数
        int win = 0;    // 获胜局数
        int result = 0;    // 结果
        int ai = 0;    // 电脑出拳
        system.out.print("请输入姓名:");
        string name = sc.nextline();
        while(flag) {
            system.out.println("************************************************");
            system.out.println("欢迎"+ name + "进入猜拳游戏");
            system.out.println("1.石头     2.剪刀     3.布     0.退出");
            system.out.println("************************************************");
            system.out.print("请输入数字:");
            int userchoose = sc.nextint();    // 玩家选择
            if (userchoose == 0) {    // 游戏结束
                break;
            }
            // ai出拳
            ai = r.nextint(3)+1;
            // 输出玩家和电脑的出拳
            system.out.println("你的出拳是:" + choose(userchoose));
            system.out.println("电脑出拳是:" + choose(ai));
            // 判断输赢
            switch(userchoose - ai) {
                case -1:    // 赢
                case 2:
                    system.out.println("你赢了! ╭(╯^╰)╮");
                    win++;    // 用户赢,赢场计数器自增1
                    count++;    // 局数计数器自增1
                    break;
                case 0:    // 平局
                    system.out.println("平局,再来一局~~~~~o(* ̄︶ ̄*)o");
                    count++;
                    break;
                case 1:    // 输
                case -2:
                    system.out.println("你输了! o(∩_∩)o哈哈~");
                    count++;
                    break;
            }
            system.out.println("\n");
        }
        system.out.println();
        system.out.println("\t\t\t\t排行榜");
        system.out.println("************************************************");
        system.out.println("姓名\t\t总局数\t\t赢场\t\t胜率");
        system.out.println(name + "\t\t" + count + "\t\t\t" + win + "\t\t\t" + string.format("%.2f", (win*1.0/count)*100) + "%");
    }


    // 返回出拳
    public static string choose(int choose) {
        switch(choose) {
            case 1:
                return "石头";
            case 2:
                return "剪刀";
            case 3:
                return "布";
        }
        return "";
}

游戏截图

进入游戏输入姓名,显示菜单:

java实现简单石头剪刀布小游戏

用户出石头:

java实现简单石头剪刀布小游戏

用户出剪刀:

java实现简单石头剪刀布小游戏

用户出布:

java实现简单石头剪刀布小游戏

输入0游戏结束:

java实现简单石头剪刀布小游戏

总结

本程序是学习中的一个小案例,目前程序比较基础,只能记录一个玩家的信息,且数据不能存在本地。作者是在校的一名学生,目前技术有限,如有考虑不周,请各路大神批评指正,共同学习。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。