调用系统震动 循环震动
程序员文章站
2022-03-09 22:31:33
...
1、需要引入#import <AVFoundation/AVFoundation.h>头文件,
2、在需要播放的地方添加:
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate, NULL, NULL, systemAudioCallback, NULL);
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
解释:kSystemSoundID_Vibrate为系统提供的震动的ID。
systemAudioCallback为回调函数,每次震动完成之后便会回调。
void systemAudioCallback()
{
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}//回调函数中从新调用震动。
3、然后在其停止播放的地方调用:
AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate);
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