JDK1.8源码分析:LinkedList
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2022-06-04 19:27:54
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接口和数据结构
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LinkedList,实现了List和Deque接口,其中Deque是双向队列,即可以在队列头部和尾部进行插入或删除数据节点。LinkedList也不是线程安全的。
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
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LinkedList为了实现以上功能,在内部使用了双向链表这种数据结构。数据结构定义如下:
// 链表长度 transient int size = 0; /** * Pointer to first node. * Invariant: (first == null && last == null) || * (first.prev == null && first.item != null) */ transient Node<E> first; /** * Pointer to last node. * Invariant: (first == null && last == null) || * (last.next == null && last.item != null) */ transient Node<E> last; private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
Node为链表节点,item为进行数据存放,类型为泛型E;pref和next分别为当前链表节点的前后节点。
链表指定位置操作
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对链表指定位置操作,是通过指定某个索引,类似于数组下标,来获取指定位置的数据。核心实现为提供了一个node(index)的方法来查找index对应的链表节点,如get,set为例:
public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } /** * Replaces the element at the specified position in this list with the * specified element. * * @param index index of the element to replace * @param element element to be stored at the specified position * @return the element previously at the specified position * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} */ public E set(int index, E element) { checkElementIndex(index); Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element; return oldVal; } /** * Returns the (non-null) Node at the specified element index. */ Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); // index在前半部分,则从头开始查找 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; // index在后半部分,则从尾部开始查找 } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
node方法主要利用了头部,尾部指针和链表长度size,对于给定的index,如果在链表前半部分,则直接头部开始查找,如果在链表后半部分,则从尾部指针往前查找,从而可以减少遍历次数,提高性能。
链表头部操作
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链表头部操作是指相对于内部的双向链表的头结点进行操作,具体为增删查改。
public E getFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return f.item; } public E removeFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f); } // 删除链表头部节点 /** * Unlinks non-null first node f. */ private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null; final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // help GC first = next; if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; return element; } public void addFirst(E e) { linkFirst(e); } // 在链表头部插入节点 /** * Links e as first element. */ private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); first = newNode; if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; size++; modCount++; } // 获取头部节点 public E peek() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : f.item; } // poll和remove都是获取并删除头部节点 // 还有pollFirst,pollLast版本的方法 public E poll() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } public E remove() { return removeFirst(); } public void push(E e) { addFirst(e); } public E pop() { return removeFirst(); }
链表尾部操作
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链表尾部操作是指相对于内部的双向链表的尾部结点进行操作,具体为增删查改。
public E getLast() { final Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return l.item; } public E removeLast() { final Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkLast(l); } // add和addLast都是在链表尾部添加元素 public void addLast(E e) { linkLast(e); } public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } // 在链表尾插入节点 /** * Links e as last element. */ void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; } // 在尾部添加节点 // 还有offerFirst,offerLast版本的方法 public boolean offer(E e) { return add(e); }
链表长度size
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在LinkedList中也使用了一个size来维护当前链表的长度,在添加或删除链表节点时,同步更新该size的值,从而可以直接返回该size变量来获取该链表当前存在多少元素。
public int size() { return size; }
清空链表
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将链表内所有节点置null,头部和尾部节点置null,从而可以让GC回收。
public void clear() { // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but: // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit // more than one generation // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator for (Node<E> x = first; x != null; ) { Node<E> next = x.next; x.item = null; x.next = null; x.prev = null; x = next; } first = last = null; size = 0; modCount++; }
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