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POJ 3349 Snowflake Snow Snowflakes G++

程序员文章站 2022-06-04 17:15:25
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POJ 3349 Snowflake Snow Snowflakes G++

POJ 3349 Snowflake Snow Snowflakes G++

#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdio> 
using namespace std;
int prime=99991;
int a[100008][6];
vector<int> has[99999];
//抄博友程序 
bool fun(int x,int y)
{
	//cout<<"fun "<<x<<" "<<y<<endl;
	for(int i=0;i<6;i++)
	{
		if(a[x][0]==a[y][i%6] && a[x][1]==a[y][(1+i)%6] && a[x][2]==a[y][(2+i)%6]
		&& a[x][3]==a[y][(3+i)%6] && a[x][4]==a[y][(4+i)%6] && a[x][5]==a[y][(5+i)%6])
		{
			return true;
		}else if(a[x][0]==a[y][i%6] && a[x][1]==a[y][(i+5)%6] && a[x][2]==a[y][(i+4)%6]//背 
		&& a[x][3]==a[y][(i+3)%6] && a[x][4]==a[y][(i+2)%6] && a[x][5]==a[y][(i+1)%6])
		{
			return true;
		}
	}
	return false;
}
/*
bool fun(int x,int y)
{
	for(int i=0;i<6;++i)
	{
		if(a[x][i]==a[y][0]&&a[x][(i+1)%6]==a[y][1]
		&&a[x][(i+2)%6]==a[y][2]&&a[x][(i+3)%6]==a[y][3]
		&&a[x][(i+4)%6]==a[y][4]&&a[x][(i+5)%6]==a[y][5])
		{
			return true;
		} 
		if(a[x][i]==a[y][0]&&a[x][(i+5)%6]==a[y][1]
		&&a[x][(i+4)%6]==a[y][2]&&a[x][(i+3)%6]==a[y][3]
		&&a[x][(i+2)%6]==a[y][4]&&a[x][(i+1)%6]==a[y][5])
		{
			return true;
		} 
	} 
	return false;
}*/
int main()
{
	int n;
	scanf("%d",&n);
	//cin>>n;
	int flag=0;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		int sum=0;
		for(int j=0;j<6;j++)
		{
			scanf("%d",&a[i][j]);
			//cin>>a[i][j];
			sum=sum+a[i][j];
		}
		sum=sum%99991;
		//cout<<sum<<endl;
		for(int j=0;j<has[sum].size();j++)
		{
			if(fun(i,has[sum][j]))//
			{
				//cout<<i<<" "<<j<<endl;
				flag=1;
				break;
			}
		}
		has[sum].push_back(i);
	}
	if(flag==0)
	{
		printf("No two snowflakes are alike.\n");
		//cout<<"No two snowflakes are alike."<<endl;
	}else
	{
		printf("Twin snowflakes found.\n");
		//cout<<"Twin snowflakes found."<<endl;
	}	
	return 0;
}