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Android HttpURLConnection下载网络图片设置系统壁纸

程序员文章站 2022-06-04 12:19:36
需求: 壁纸是url链接,get就能请求到,所以就用get请求到图片,把图片转化为bitmap,然后设置壁纸。 代码: 这里我封装了工具类 package...

需求:

壁纸是url链接,get就能请求到,所以就用get请求到图片,把图片转化为bitmap,然后设置壁纸。

代码:

这里我封装了工具类

package xxxxx.utils;
 
import android.app.activity;
import android.app.wallpapermanager;
import android.graphics.bitmap;
import android.graphics.bitmapfactory;
import android.os.environment;
import java.io.file;
import java.io.fileoutputstream;
import java.io.ioexception;
import java.io.inputstream;
import java.net.httpurlconnection;
import java.net.malformedurlexception;
import java.net.url;
 
/**
 * 设置壁纸
 * 1、下载网络图片,使用httpurlconnection
 * 2、设置壁纸
 * created by zst on 2018/10/15.
 */
 
public class httpurlconnectionutil {
 
  /**
   * 设置系统壁纸
   * 1、把网络图片设置系统壁纸
   * 2、因为谷歌不维护其他框架了,所以使用httpurlconnection来下载和配置
   *
   * @param activity
   * @param imgurl
   */
  public static void setwallpaper(final activity activity, final string imgurl) {
    //log.e("壁纸", "链接:" + imgurl);
 
    new thread(new runnable() {
      @override
      public void run() {
        try {
          url httpurl = new url(imgurl);//获取传入进来的url地址 并捕获解析过程产生的异常
          //使用是http访问 所以用httpurlconnection 同理如果使用的是https 则用httpsurlconnection
          try {
            httpurlconnection conn = (httpurlconnection) httpurl.openconnection();//通过httpurl开启一个httpurlconnection对象
            conn.setreadtimeout(5000);//设置显示超市时间为5秒
            conn.setrequestmethod("get");//设置访问方式
            conn.setdoinput(true);//设置可以获取输入流
 
            inputstream in = conn.getinputstream();//获取输入流
 
            //创建一个写入id卡的文件对象
            fileoutputstream out = null;
            file download = null;
            string filename = string.valueof(system.currenttimemillis());//获取系统时间
            //判断文件是否存在  environment.media_mountedid卡是否挂载 如果是则创建文件对象
            if (environment.getexternalstoragestate().equals(environment.media_mounted)) {
              file parent = environment.getexternalstoragedirectory();//获取id卡目录
              download = new file(parent, filename);//在父类的目录下创建一个以当前下载的系统时间为文件名的文件
 
              out = new fileoutputstream(download);
            }
 
            byte[] b = new byte[2 * 1024];
            int len;
            if (out != null) {//id卡如果存在 则写入
              while ((len = in.read(b)) != -1) {
                out.write(b, 0, len);
              }
            }
 
            //读取该文件中的内容
            final bitmap bitmap = bitmapfactory.decodefile(download.getabsolutepath());
            activity.runonuithread(new runnable() {
              @override
              public void run() {
                //设置图片为壁纸
                //bitmap bitmap = bitmapfactory.decoderesource(this.getresources(),r.drawable.bg_user_top);//设置项目res中的图片
                wallpapermanager manager = wallpapermanager.getinstance(activity);
                try {
                  manager.setbitmap(bitmap);
                  uiutil.showtoastlong(activity, "壁纸设置成功,请在桌面上查看");
                } catch (ioexception e) {
                  uiutil.showtoast(activity, "壁纸设置成失败");
                  e.printstacktrace();
                }
              }
            });
 
          } catch (ioexception e) {
            e.printstacktrace();
          }
 
        } catch (malformedurlexception e) {
          e.printstacktrace();
        }
 
      }
    }).start();
  }
 
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。