Android加载图片内存溢出问题解决方法
1. 在android软件开发过程中,图片处理是经常遇到的。 在将图片转换成bitmap的时候,由于图片的大小不一样,当遇到很大的图片的时候会出现超出内存的问题,为了解决这个问题android api提供了bitmapfactory.options这个类.
2. 由于android对图片使用内存有限制,若是加载几兆的大图片便内存溢出。bitmap会将图片的所有像素(即长x宽)加载到内存中,如果图片分辨率过大,会直接导致内存oom,只有在bitmapfactory加载图片时使用bitmapfactory.options对相关参数进行配置来减少加载的像素。
3. bitmapfactory.options相关参数详解:
(1).options.inpreferredconfig值来降低内存消耗。
比如:默认值argb_8888改为rgb_565,节约一半内存。
(2).设置options.insamplesize 缩放比例,对大图片进行压缩 。
(3).设置options.inpurgeable和ininputshareable:让系统能及时回 收内存。
a:inpurgeable:设置为true时,表示系统内存不足时可以被回 收,设置为false时,表示不能被回收。
b:ininputshareable:设置是否深拷贝,与inpurgeable结合使用,inpurgeable为false时,该参数无意义。
(4).使用decodestream代替其他方法。
decoderesource,setimageresource,setimagebitmap等方法
4.代码部分:
public static bitmap getbitmapfromfile(file file, int width, int height) { bitmapfactory.options opts = null; if (null != file && file.exists()) { if (width > 0 && height > 0) { opts = new bitmapfactory.options(); // 只是返回的是图片的宽和高,并不是返回一个bitmap对象 opts.injustdecodebounds = true; // 信息没有保存在bitmap里面,而是保存在options里面 bitmapfactory.decodefile(file.getpath(), opts); // 计算图片缩放比例 final int minsidelength = math.min(width, height); // 缩略图大小为原始图片大小的几分之一。根据业务需求来做。 opts.insamplesize = computesamplesize(opts, minsidelength, width * height); // 重新读入图片,注意此时已经把options.injustdecodebounds设回false opts.injustdecodebounds = false; // 设置是否深拷贝,与inpurgeable结合使用 opts.ininputshareable = true; // 设置为true时,表示系统内存不足时可以被回 收,设置为false时,表示不能被回收。 opts.inpurgeable = true; } try { return bitmapfactory.decodefile(file.getpath(), opts); } catch (outofmemoryerror e) { e.printstacktrace(); } } return null; }
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