变量.常量.命名规范md
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2022-03-09 21:35:57
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变量,变量,命名规范.
变量是什么:就是可以变化的量
java强类型语言,每个变量必须声明其类型
java变量是基础的存储单元,包括变量名,变量类型和作用域
import java.beans.DesignMode;
public class demo2 {
//实例变量:从属于对象.不初始化会成为默认值,
//布尔类型 :默认false
//除了基本类型其他都是null.
static double tes = 2000;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明.初始化.
int a = 10;
System.out.println(a);
//类变量 static
System.out.println(tes);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量(fina)
1.初始化后不能改变的量
2.常量是一种特殊的变量,被设定后,不允许改变.
3.常量名一般使用大写
public class demo3 {
//常量
//修饰符,不存在前后顺序.
static final double pi = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(pi);
}
}
命名规范
1.所有变量.方法.类名.见名知意
2.类成员变量:首字母小写.驼峰原则 lastName
3.局部变量:首字母小写.驼峰原则
4.常量:大写字母和下划线.MAX_VALUE
5.类名:首字母大写和驼峰原则
6.方法名:首字母小写和驼峰原则
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