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细说作用域,常量与标识符命名规范(附基础入门知识)

程序员文章站 2022-06-01 20:13:48
...

一. 作用域划分

  1. 块作用域
  2. 函数作用域
  3. 全局作用域(默认)
1.1 块作用域

将变量的声明与赋值(初始化)二合一

  1. {
  2. let a = 12345
  3. 相当于 let a;
  4. a = 12345;
  5. let b = 45678;
  6. console.log(a + b); 58023
  7. 块中变量在块中可以访问到,但是在块外部是访问不到里面的
  8. }
  9. // console.log(a + b); 块外部的访问不了

执行效果图:块作用域
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1.2 函数作用域
  1. function sum(a, b) {
  2. //在函数中声明一个变量,为私有成员,仅限内部使用,外部不可见,与块作用域一样
  3. let siyou = a + b;
  4. console.log(siyou);
  5. }
  6. sum(50, 60);
  7. //console.log(siyou); 外部访问不了内部

实例运行效果图:
细说作用域,常量与标识符命名规范(附基础入门知识)

1.3 全局作用域
  • 位于”代码块/函数”之外的空间, 叫”全局作用域”,变量叫做全局变量或公共变量
  • 全局成员(变量/函数)在代码的任何地方,都是可用的
    代码实例:
  1. let gonggong = "840200456";
  2. {
  3. console.log(gonggong);
  4. }
  5. {
  6. {
  7. {
  8. console.log(gonggong);
  9. }
  10. }
  11. }
  12. function f1() {
  13. console.log(gonggong);
  14. }
  15. f1();
  16. function f2() {
  17. return function () {
  18. return function () {
  19. console.log(gonggong);
  20. };
  21. };
  22. }
  23. // 因为函数嵌套了三层,所以需要调用三次函数
  24. f2()()();
  25. 总结:全局中的成员可以渗透到 ---> / 函数内,成员的访问顺序像链条一样, 形成了一条"作用域链"

实例运行效果图:
细说作用域,常量与标识符命名规范(附基础入门知识)

1.4 作用域链
  • 块和函数中, 如果存在与上一级作用域同名的成员,则当前成员会覆盖上一级同名成员
  • 当前作用域的访问优先级 > 上一级作用域
  • 简单记忆: 作用域中, 总是优先访问, 离它声明最近的成员

  • 总结: 作用域, 由外向内允许, 由内向外受限, 从而形成一条具有优先级的”作用域链”

  • 作用域: 成员的可见范围;作用域链: 成员的访问顺序

代码实例:

  1. let username = "小柯";
  2. {
  3. {
  4. {
  5. console.log(username);
  6. }
  7. }
  8. }
  9. function f3() {
  10. return function () {
  11. return function () {
  12. console.log(username);
  13. };
  14. };
  15. }
  16. f3()()();
  17. function f4() {
  18. let username = "猪老师";
  19. //优先访问, 离它声明最近的成员,即猪老师是最近的成员
  20. console.log(username);
  21. }
  22. f4();

实例运行效果图:
细说作用域,常量与标识符命名规范(附基础入门知识)

二. 常量与标识符命名规范

2.1 常量是什么?
  • 当一个数据,需要在多处被引用,为了防止引用时发生数据不一致,需要将它的值固定下来,这样的数据,应该声明为”常量”
  • 所谓”常量”,就是经常被使用到的变量, 简称”常量”。例如: 性别, 对象, 数据,函数等,都应该声明为常量

  • 常量也是为了实现:数据复用,且常量的值不可变,所以必须在声明时初始化,常量禁止更新

  • 变量与常量在使用时,如何选择?
    尽可能首选”常量”, 除非这个值用到循环变量中,或者肯定会被更新,才用变量

2.2 标识符命名规范
  • 标识符: 代码中有意义的符号, 例如: 变量, 函数等
  • 标识符有二类:

    1.系统标识符: 关键字, 保留字, 是 JS 提供给开发者, 直接拿来用,不需要声。

    2.自定义标识符: 必须 “先声明, 再使用”, 例如 email, password, get…

  • 标识符可使用的字符:

    1.必须是: 字母,数字, 下划线”_“, “$”(四种),其它字符均是非法符号

    2.首字母不得使用”数字”

  • 标识符命名规范:

    1.驼峰式: 第二个单词首字母大写, 第一个单词首字母是否大小取决于用途,例如构造函数/类的首字母要大写
    // 驼峰式: 小驼峰:首字母小写, 大驼峰: 首字母大写
    // 小驼峰: myEmail, getUserInfo 大驼峰:UserInfo, StuModel

    2.蛇形式: 每个单词之间使用”下划线”分割
    //user_name, get_email, 常量 APP_NAME

附基础入门知识

  1. // TODO 代码中的成员:
  2. // * 1. 数据
  3. // * 2. 操作
  4. // Chrome控制台: 内置的JS执行器, 浏览器中用的
  5. // console.log(): 将计算结果输出到控制台,可以用在node中
  6. // * 程序: 描述任务的操作流程, 默认"顺序执行"
  7. // * 顺序执行: 计算机中专业的叫法"同步执行"
  8. // * 同步执行: 代码执行顺序与书写顺序一致
  9. // console.log(1);
  10. // console.log(2);
  11. // ! (1) 数据
  12. 10;
  13. 20;
  14. // * 字面量: 直接可以看到值
  15. // 如果10, 20, 后面还要用?
  16. // 可以用一个容器, 将他们缓存起来, 这个临时存放数据的容器: "变量"
  17. // 为了数据的复用: 使用了"变量"
  18. // * 只要涉及到了"复用", 必须要有2步:
  19. // * 1. 声明过程: 仅定义, 不执行, 方便编译预处理
  20. // * 2. 执行过程: 复用的过程, 可以多次,多个地方调用声明的语句
  21. // * 第一步: 变量声明
  22. // 为了将变量与"作用域"进行绑定
  23. let a;
  24. let b;
  25. // * 第二步: 执行, 赋值(第一次叫:初始化)
  26. a = 10;
  27. b = 20;
  28. // 第二次赋值叫什么? 更新 / 修改
  29. a = 15;
  30. // 删除
  31. // a = null;
  32. // 按名使用, 才能实现:数据复用
  33. console.log(a, b);
  34. // 变量禁止重复声明
  35. // let a;
  36. // *--------------------------------------------------/
  37. // ! (2) 操作
  38. // 操作写到哪? 写到代码块中
  39. // 代码块: 一段由"大括号 {...}"包裹的代码
  40. {
  41. // 代码块
  42. }
  43. // 以二数求和为例
  44. {
  45. a + b;
  46. }
  47. // * 使用代码块的目的, 是为了"代码复用"
  48. // 如果是一次性的执行,不需要代码块
  49. console.log(a + b);
  50. // 复用代码必分二步:
  51. // 1. 声明过程
  52. // 2. 执行过程
  53. // * 1. 声明函数
  54. // function : 声明函数
  55. // sum: 函数名称
  56. // (a,b): 参数列表
  57. // return : 返回结果
  58. function sum(a, b) {
  59. return a + b;
  60. // 下面这条语句永不执行,因为上面return
  61. // console.log(123);
  62. }
  63. // * 2. 调用函数
  64. console.log(sum(15, 20));
  65. console.log(sum(a, b));
  66. a = 30;
  67. b = 50;
  68. console.log(sum(a, b));
  69. /**
  70. * todo 总结:
  71. * * 1. 代码主要成员: 变量与函数
  72. * * 2. 变量与函数: 代码复用技术
  73. */
  74. /**
  75. * todo 变量总结:
  76. * * 1. 变量: 数据复用
  77. * * 2. 变量声明: let
  78. * * 3. 变量引用: 变量名
  79. */
  80. /**
  81. * todo 函数总结
  82. * * 1. 函数: 操作复用
  83. * * 2. 声明: function
  84. * * 3. 调用: 函数名(...)
  85. */