实测对比《原神》与《云·原神》: 想玩爽还是离不开旗舰机
说起云游戏来,大家会想到什么?主机游戏、3a大作?确实,在云游戏这一概念刚刚推出时,大家都将目光放在那些相对重度、更吃时间的大型游戏上,不过在经过一段时间不温不火的发展后,现在被搬上云端的早已不止那些大型游戏。
就在近期,《云·原神》已经开放公测。作为最能榨干手机性能的游戏之一,《原神》已经成为了衡量手机性能的指标之一。身为《原神》重度玩家的我,也刚刚为此购买了一台游戏手机。那么变身云游戏的原神体验如何?我刚刚购买的游戏手机是不是已经可以退掉了?接下来就让我们通过实测一探究竟。
01 开始游戏很简单,收费标准可接受
虽然已经变成了云游戏,但体验《云·原神》的第一步仍然是下载安装。目前《云·原神》提供ios与android版本,对于《原神》玩家来说,在菜单中就有《云·原神》的选项,点击即可进入下载页面。
而对于使用安卓系统的新玩家来说,想直接体验《云·原神》还有点小波折。小米、oppo、华为等主流系统的应用商店并不提供《云·原神》的下载,笔者在百度直接搜索云·原神,也并未找到游戏下载链接,最终是在其官方微信公众号下载到了游戏。
在下载安装包这一环节,即可明显感觉到《云·原神》相比《原神》的优势所在,相比于《原神》3.9gb的安装包,《云·原神》的安装包仅有79.8mb,更加节约空间。不仅如此,令《原神》玩家无比痛苦的数据下载,在《云·原神》上也可以一并免去。打开《云·原神》后,登陆自己的米哈游账号即可选择开始游戏。
《原神》(左)与《云·原神》(右)在安装包大小上差距明显
目前《云·原神》采用按时计费制,每分钟收费10米云币,按这一价格,充值6元即可获得3小时游戏时长,价格处于可接受水准。另外每日登陆即可获得15分钟免费时长,最多可累积600分钟。
02 体验顺畅与否,还是得看网速
说完了体验《云·原神》的准备工作,接下来我们进入正式的游戏体验。《云·原神》在游戏进度上与《原神》共通,登陆后即可从上次存档中继续。
在网络状态良好的情况下,《云·原神》整体的游戏体验与《原神》并无太大不同。我们将《云·原神》的画质设为超高清60帧,《原神》的画质设为极高60帧,在视觉观感上并无太大不同。而在游戏极其看重的操作延迟方面,《云·原神》相比《原神》有可感知的延迟,在日常活动中影响不大,不过在激烈的战斗场景下可能会对游戏体验有较为明显的影响。
《云·原神》(上)与《原神》(下)在画质上差别并不明显
不过一旦网络延迟较高,或是出现卡顿等情况,《云·原神》在可玩性上便会进一步下滑。在我们的实际体验中,网络质量较差会对《云·原神》的画面与操作带来十分严重的延迟,基本处于不可用状态。根据实测,如果希望在极高清60帧的画面设定下流畅体验《云·原神》,网络延迟需要控制在50ms以下,带宽要求则相对较低,10mbps基本就可以保证流畅。
网络质量较差的情况下,《云·原神》的操作出现了明显卡顿
另外对于想要在户外等无wi-fi环境下使用《云·原神》的用户,流量消耗也是不可忽视的问题之一。由于《云·原神》的画面均由云端进行计算回传,因此流量消耗十分明显。在超高清画质下使用《云·原神》10分钟,就消耗掉了220mb流量,以此估算《云·原神》每小时的流量消耗大概在1gb以上,对于大多数用户来说难以承受。如果想要体验《云·原神》,wi-fi还是离不开的唯一选择。
03 总结
总体来看,在网络条件优秀的情况下,《云·原神》可以提供媲美本地客户端的流畅体验。不过一旦网络条件变差,其整体体验也会随之下滑。这样对网络强依赖的情况,目前并不能完全替代本地版游戏。现在想省掉买旗舰机的这笔钱,距离还有些远。
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