牛客多校3 - Operation Love(几何+叉积确定三点顺逆)
程序员文章站
2022-06-03 19:28:51
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题目大意:在平面直角坐标系中给出一只手的轮廓,需要判断是左手还是右手
题目分析:因为这些点在给出时不能确定时顺时针还是逆时针给出,所以我们需要自己来判断,这里存一下给出三点判断顺时针还是逆时针的板子(其实就是个叉积计算三角形面积的应用),当判断出给出的图形是顺时针还是逆时针输入的时候,无非只有四种情况,分类讨论一下就好了,这里我选择的是最底下的长度为 9 的边和两侧长度分别为 6 和 8 的边讨论
因为题目给出的数据误差较大,所以在比较大小的时候,要么eps设的大一点,或者可以干脆直接比较两条边的相对长度大小就好了,因为任意两边的距离之差还是蛮大的
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<ctime>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<stack>
#include<climits>
#include<queue>
#include<map>
#include<set>
#include<sstream>
#include<cassert>
#include<bitset>
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ull;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const int N=2e6+100;
const double eps = 1e-8;
int sgn(double x){
if(fabs(x) < eps)return 0;
if(x < 0)return -1;
else return 1;
}
struct Point{
double x,y;
Point(){}
Point(double _x,double _y){
x = _x;
y = _y;
}
void input(){
scanf("%lf%lf",&x,&y);
}
void output(){
printf("%.2f %.2f\n",x,y);
}
bool operator == (Point b)const{
return sgn(x-b.x) == 0 && sgn(y-b.y) == 0;
}
bool operator < (Point b)const{
return sgn(x-b.x)== 0?sgn(y-b.y)<0:x<b.x;
}
Point operator -(const Point &b)const{
return Point(x-b.x,y-b.y);
}
//叉积
double operator ^(const Point &b)const{
return x*b.y - y*b.x;
}
//点积
double operator *(const Point &b)const{
return x*b.x + y*b.y;
}
//返回长度
double len(){
return hypot(x,y);//库函数
}
//返回长度的平方
double len2(){
return x*x + y*y;
}
//返回两点的距离
double distance(Point p){
return hypot(x-p.x,y-p.y);
}
Point operator +(const Point &b)const{
return Point(x+b.x,y+b.y);
}
Point operator *(const double &k)const{
return Point(x*k,y*k);
}
Point operator /(const double &k)const{
return Point(x/k,y/k);
}
//`计算pa 和 pb 的夹角`
//`就是求这个点看a,b 所成的夹角`
//`测试 LightOJ1203`
double rad(Point a,Point b){
Point p = *this;
return fabs(atan2( fabs((a-p)^(b-p)),(a-p)*(b-p) ));
}
//`化为长度为r的向量`
Point trunc(double r){
double l = len();
if(!sgn(l))return *this;
r /= l;
return Point(x*r,y*r);
}
//`逆时针旋转90度`
Point rotleft(){
return Point(-y,x);
}
//`顺时针旋转90度`
Point rotright(){
return Point(y,-x);
}
//`绕着p点逆时针旋转angle`
Point rotate(Point p,double angle){
Point v = (*this) - p;
double c = cos(angle), s = sin(angle);
return Point(p.x + v.x*c - v.y*s,p.y + v.x*s + v.y*c);
}
}point[30];
//判断三角形顶点的方向。返回1表示顺时针,0表示三点共线,-1表示逆时针。
int ccw(Point a, Point b, Point c)
{
double x1 = a.x, y1 = a.y;
double x2 = b.x, y2 = b.y;
double x3 = c.x, y3 = c.y;
double v = (x2-x1)*(y3-y1)-(x3-x1)*(y2-y1);
if(v<0)
return 1;
else
return -1;
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
// freopen("data.in.txt","r",stdin);
// freopen("data.out.txt","w",stdout);
#endif
// ios::sync_with_stdio(false);
int w;
cin>>w;
while(w--)
{
int n=20;
for(int i=0;i<n;i++)
point[i].input();
int mark=n-1;
double mmax=point[0].distance(point[n-1]);
for(int i=0;i<n-1;i++)
{
if(point[i].distance(point[i+1])>mmax)
{
mmax=point[i].distance(point[i+1]);
mark=i;
}
}
Point A=point[((mark-1)%n+n)%n],B=point[mark],C=point[(mark+1)%n],D=point[(mark+2)%n];
if(sgn(A.distance(B)<C.distance(D)))
{
if(ccw(A,B,C)==-1)
puts("right");
else
puts("left");
}
else
{
if(ccw(A,B,C)==-1)
puts("left");
else
puts("right");
}
}
return 0;
}