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前端简介

程序员文章站 2022-06-03 16:53:16
一 web1.0时代的网页制作 网页制作是web1.0时代的产物,那个时候的网页主要是静态网页,所谓的静态网页就是没有与用户进行交互而仅仅供读者浏览的网页,我们当时称为“牛皮癣”网页。 例如一篇QQ日志、一篇博文等展示性文章。在web1.0时代,用户能做的唯一事情就是浏览这个网站的文字图片内容,这时 ......

一 web1.0时代的网页制作

网页制作是web1.0时代的产物,那个时候的网页主要是静态网页,所谓的静态网页就是没有与用户进行交互而仅仅供读者浏览的网页,我们当时称为“牛皮癣”网页。

例如一篇qq日志、一篇博文等展示性文章。在web1.0时代,用户能做的唯一事情就是浏览这个网站的文字图片内容,这时用户也不能像现在在大多数网站都可以评论交流(缺乏交互性)。

相信可能大多数人都听过“网页三剑客 dreamweaver+fireworks+flash”吧,2010这个组合就是web1.0时代额产物,我在2010年以前还是在使用三剑客做网页设计的。

二 web2.0时代的前端开发

“前端开发”是从“网页制作”演变而来的。

从2005年开始,互联网进入web 2.0时代,由单一的文字和图片组成的静态网页已经不能满足用户的需求,用户需要更好的体验。

在web 2.0时代,网页有静态网页和动态网页。

所谓动态网页,就是用户不仅仅可以浏览网页,还可以与服务器进行交互。举个例子,你登陆新浪微博,要输入账号密码,这个时候就需要服务器对你的账号和密码进行验证通过才行。

web2.0时代的网页不仅包含炫丽的动画、音频和视频,还可以让用户在网页中进行评论交流、上传和下载文件等(交互性)。这个时代的网页,如果是用“网页三剑客dreamweaver+fireworks+flash”制作的,那是远远不能满足需求。

现在网站开发无论是开发难度,还是开发方式上,都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫“网页制作”,而是叫“web前端开发”。

所以,处于web2.0时代的你,如果要学习网站开发技术,就不要再相信所谓的“网页三剑客dreamweaver+fireworks+flash”,因为这个组合已经是上个互联网时代的产物。而且这个组合开发出来的网站问题也非常多,例如代码冗余、网站维护困难(学习到后期,你会知道为什么不用这个组合了。

三 web前端能做什么?

公司官网(在pc通过浏览器来访问公司网站)移动端网页(在手机上来浏览公司信息、小游戏等)移动端app(例如:淘宝、去哪儿旅游、携程等)微信小程序(微信最新推出的功能,随用随装,不占用手机空间)。前端开发所学技术由简单到难,所以在很多网站上你会看到“七天入门前端”的视频博客等等,也就是说一星期就学会了html+css。最基本的页面你就可以书写了。

四 前端开发都有哪些内容

我们知道,用所谓的网页三剑客已经不能满足需求了,那前端开发究竟要学习什么技术呢?网页最主要由3部分组成:结构、表现和行为。网页现在新的标准是w3c,目前模式是html、css和javascript。

(1)html是什么?

html,全称“hyper text markup language(超文本标记语言)”,简单来说,网页就是用html语言制作的。html是一门描述性语言,是一门非常容易入门的语言。

(2)css

css,全称“(层叠样式表)”。以后我们在别的地方看到“层叠样式表”、“css样式”,指的就是css。

(3)javascript

javascript是一门脚本语言。

html、css和javascript的区别 我们都知道前端技术最核心的是html、css和javascript这三种。但是这三者究竟是干嘛的呢?

“html是网页的结构,css是网页的外观,而javascript是页面的行为

如果我们把前端开发的过程比喻成“建房子”,做一个网页就像盖一栋房子

1、先把房子结构建好(html)

2、建好房子之后给房子装修(css),例如往窗户安上窗帘、往地板铺上漂亮的瓷砖

3、最后呢,装修完了之后,当夜幕降临的时候,我们要开灯(javascript),这样才能看得见里面。

五 web前端开发环境

市面上有很多的html编辑器可以选择,常见的hbuild、sublime text、dreamweare都可以用来开发html。 当然pycharm也支持html开发。

1、浏览器

浏览器在本地也能打开html文件,浏览器就跟解释器一样,从上倒下,从左到右

全球共有五大浏览器厂商,我们主要以chrome为主

ie
chrome
firfox
safri
presto
浏览器内核不同,浏览器渲染引擎不同(后期考虑兼容性问题),其他浏览器都是使用这5款浏览器内核 

2、浏览器历史:

世界最早浏览器,网景浏览器(netscape )
后来它想做操作系统,动了微软的奶酪,微软就想弄死他,
微软做的也特别的绝情,微软利用windows操作系统的市场占有率,提供了免费浏览器ie,而且windows
操作系统里还必须有

中国最早浏览器ie6,国企内就用ie6,

浏览器不同,解析的标签标准不同,微软太霸道,就不改标准,坚持不更新,后来谷歌和火狐抢占了市场,ie就傻逼了,目前也只有傻逼才用ie。。。

市场越发地混乱,于是w3c(万维网联盟(world wide web consortium,w3c))成立,用来制定大家的统一标准

须知:学前端一半工作在考虑兼容性,目前html5在兼容性方面解决的比较好

3、文件后缀名规范

.htm和.html扩展名的区别

#1、dos系统(win95或win98)下只能支持长度为3的后缀名,所以老版本的系统一直在用.htm后缀

#2、但在windows后缀长度可以大于3位,所以windows下无所谓htm与html,html是为长文件的格式命名的

#3、如果文件后缀是.htm,毫无疑问,浏览器也可以兼容,但推荐使用.html

六 html简介

用户使用浏览器打开网页看到结果的过程就是:浏览器将服务端的文本文件(即网页文件)内容下载到本地,然后打开显示的过程。

而文本文件的文档结构只有空格和换行两种组织方式,如此,文本文件在打开显示时,显示的效果将会非常非常非常的单一,

为了让显示的效果不那么单调,我们会偏向使用word一类的文本编辑工具来编排文本内容,编排的原理就是:在编辑文件时会选中各部分内容,然后为内容打上不同的标记,比如什么是标题,什么是段落,然后存放硬盘里,等下次打开时,word会识别之前的标记,然后按照预先编排好的结果显示出来

站在显示文本内容的角度去看,浏览器与word的原理一样,我们可以将浏览器当成一个网页版的只读word,浏览器也必须有一套自己能识别的标记文本的规范,该规范被称为html,html全称是超文本标记语言(hypertext markup language)
“超文本”指的是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本
“标记”指的是在编辑文本时用特殊的记号标记一下各部分内容的意义,该记号称之为标签,比如用标签h1标记标题,用标签p标签段落,如此我们标记一首唐诗就成了如下格式:

<h1>卧石绿</h1>
<p>卧石一支绿</p>
<p>沃枝回芳脾</p>
<p>鱼吻卧石水</p>
<p>卧石答春绿</p>

所以我们学习html就是在学习一系列的标签

html注意事项!!!

#1、记号/标签是不会显示出来的。

#2、虽然用<h1>标记的文本在显示时会被加大加粗,但请务必记住,html的作用只有一个它是专门用来对文件做记号来标识其语义的(语义指的是该文本是做什么用的),加大和加粗这种为文本添加样式的操作并不是html擅长的,虽然早期的时候确实也用html来制作样式,但以后我们专门用css来做这件事,这也是一种解耦合的思想

#3、html是一个网页的主体部分,也是一个网页的基础。因为一个网页可以没有样式,可以没有交互,但是必须要有网页需要呈现的内容。所以html部分是整个前端的基础。

七 html发展史

超文本标记语言(第一版):在1993年6月作为互联网工程工作小组(ietf)工作草案发布(并非标准),后来陆续由w3c制定标准

ietf简介

  • ietf是英文internet engineering task force的缩写, 翻译过来就是"互联网工程任务组"
  • ietf负责定义并管理因特网技术的所有方面。包括用于数据传输的ip协议、让域名与ip地址匹配的域名系统(dns)、用于发送邮件的简单邮件传输协议(smtp)等

w3c简介

  • w3c是英文world wide web consortium的缩写, 翻译过来就是w3c理事会或万维网联盟, w3c是全球互联网最具权威的技术标准化组织.
  • w3c于1994年10月在麻省理工学院计算机科学实验室成立。创建者是万维网的发明者tim berners-lee
  • w3c负责web方面标准的制定,像html、xhtml、css、xml的标准就是由w3c来定制的。
在html的早期发展中,大部分标准都是所谓的retro-spec,即先有实现后有标准。在这种情况下,html标准不是很规范,浏览器也对html页面中的错误相当宽容。这反过来又导致了html开发者写出了大量含有错误的html页面

html语言本身有一些缺陷(例如: 内容和形式不能分离;标签单一;数据不能复用等等),随着xml的兴起人们希望xml来弥补html的不足,但是目前有成千上万的网页都是用html编写的,所以完全使用xml来替代html还为时过早,于是w3c在2000年推出了xhtml1.0, 建立xhtml的目的就是实现从html向xml的过度

为了规范html,w3c结合xml制定了xhtml 1.0标准,这个标准没有增加任何新的标签,只是按照xml的要求来规范html,并定义了一个新的mime type application/xhtml+xml。w3c的初衷是要求浏览器对这个mime type实行强错误检查,如果页面有html错误,就要显示错误信息。但是由于已有的web页面中已经有了大量的错误,很多开发者拒绝使用新的mime type。w3c不得已,在xhtml 1.0的标准之后增加了一个附录c,允许开发者使用xhtml语法来写页面,同时使用旧的mime type,application/html,来分发页面

w3c随后在xhtml 1.1中取消了附录c,即使用xhtml 1.1标准的页面必须用新的mime type来分发。于是这个标准并没有很多人采用

有了xhtml的教训,w3c在制定下一代html标准时(html5),就将向后兼容作为了一个很重要的原则。html5确实引入了许多新的特性,但是它最重要的一个特性是,不会break已有的网页。你可以将任何已有的网页的第一行改成<!doctype html>,它就成也一个html5页面,并且可以照样在浏览器里正常的展示。

简而言之
1、html语法非常宽松容错性强;
2、xhtml更为严格,它要求标签必须小写、必须严格闭合、标签中的属性必须使用引号引起等等;
3、html5是html的下一个版本所以除了非常宽松容错性强以外,还增加许多新的特性