欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Unity使用ScrollRect制作摇杆

程序员文章站 2022-06-03 15:14:14
本文实例为大家分享了unity使用scrollrect制作摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下一. 前言游戏开发中,摇杆功能是很常见的,unity的ugui提供了scrollrect组件,非常适合...

本文实例为大家分享了unity使用scrollrect制作摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一. 前言

游戏开发中,摇杆功能是很常见的,unity的ugui提供了scrollrect组件,非常适合用来制作摇杆,效果如下:

Unity使用ScrollRect制作摇杆

二. 实现

1. 制作ui

如下,创建rocker节点和center节点,分别为摇杆的背景图和摇杆的手柄图。
rocker节点挂上rocker脚本(代码见文章最后),并赋值content对象。
设置movementtypeelastic

Unity使用ScrollRect制作摇杆

2. 运行unity进行测试

运行unity即可测试摇杆功能。

3. rocker脚本代码

using unityengine;
using unityengine.ui;

public class rocker: scrollrect
{
 protected float mradius = 0f;

 protected override void start()
 {
 base.start();
 //计算摇杆块的半径
 mradius = (transform as recttransform).sizedelta.x * 0.5f;
 }

 public override void ondrag(unityengine.eventsystems.pointereventdata eventdata)
 {
 base.ondrag(eventdata);
 var contentpostion = this.content.anchoredposition;
 if (contentpostion.magnitude > mradius)
 {
  contentpostion = contentpostion.normalized * mradius;
  setcontentanchoredposition(contentpostion);
 }
 debug.log(contentpostion);
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。