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Nodejs之TCP服务端与客户端聊天程序详解

程序员文章站 2022-06-03 14:45:25
tcp是用来计算机之间进行通信的,通过编写客户端和服务端聊天的代码,对于服务器与客户端的工作步骤有了深刻的了解,在这里根据了不起的node.js一书来总结一下。 tc...

tcp是用来计算机之间进行通信的,通过编写客户端和服务端聊天的代码,对于服务器与客户端的工作步骤有了深刻的了解,在这里根据了不起的node.js一书来总结一下。

tcp聊天程序需要用到nodejs中的net模块,net模块是对tcp的封装,用于创建tcp服务端与客户端的。

服务器端

count:连接的客户端个数;
users:用于存储客户端用户昵称的对象,对象值都为该客户端的socket,socket是一个接口,用于服务端与客户端通信。
net.createserver:是用来创建tcp服务器,传递的函数为connetion事件的监听器,connection事件在有客户端连接上服务器后触发,传进去的参数conn是一个socket,即net.socket的实例,是既可读也可写的。
conn:是回调函数的参数,每一个客户端对应的conn都是不一样的,服务器会自动识别。
conn.write:是将数据发送到客户端上。
nickname:是额户端的昵称,当nickname为undefined时,代表客户端还没有输入昵称,需要输入昵称验证,若不为空则已经存储,代表输入的数据是对话,需显示到其他的客户端上。
conn.on('data',function (data){…}):是用来接收客户端传来的数据。

  /*server.js*/
  var net=require('net');
  var count=0;
  var users={};
  
  var server=net.createserver(function (conn) {
    conn.setencoding('utf8');
    conn.write(count+' people are connected'
      +'\nplease write your nickname:');
    count++;
    var nickname;
    conn.on('data',function (data) {
      data=data.replace(/\r\n/,'');
      if(!nickname){
        if(users[data]){
          conn.write('\n nickname already used,try again:');
          return;
        }else {
          nickname=data;
          users[nickname]=conn;//每个客户端对应的conn是不一样的
          for(var i in users){
            users[i].write(nickname+' join the romm\n');
          }
        }
      }else {
        conn.write('发送者nickname: '+nickname+'\n');
        for(var i in users){
          if(i!=nickname){
            users[i].write(nickname+': '+data+'\n');
          }
        }
      }
    });
    conn.on('close',function () {//这里防止连接出错,使用close而非end
      console.log(nickname+' client disconnected\n');
      count--;
      delete users[nickname];
    });
    conn.on('error',function (err) {
      console.log('error in connection:'+ err+'\n');
    });
  }).listen(3000,function () {
    console.log('server is listenning on 3000');
  });

客户端

process.stdin.resume():process.stdin流来接受用户的键盘输入,这个可读流初始化时处于暂停状态,调用流上的resume()方法来恢复流。
process.stdin.on('data', function(data){…}):是用来获取键盘的输入,并用client.write()将它发送到服务端。
stop:用来判断客户端是否是正常断开连接。
net.createconnection:是用来创建于服务端的连接,并且给connect事件自动添加监听器,监听器不接收参数。返回的是 'net.socket'。

  /*client.js*/
  var net=require('net');
  var stop = false;
  process.stdin.resume(); 
  
  process.stdin.on('data', function(data){
    if(data.tostring().trim().tolowercase()==='stop'){
      stop=true;
      console.log('connection stop\n');
      client.end();
    }else{
      client.write(data);
    }
  });
  
  var client=net.createconnection(3000,function () {
    console.log('connected to server!\n');
  });
  client.on('data', function(data) {
    console.log(data.tostring());//打印服务器发送的数据
  });
  client.on('error', function(err) {
    console.log('error in connection:'+ err+'\n');
  });
  client.on('close', function() {
    if(! stop) {
      console.log('connection got closed');
    }
  });


tcp聊天程序

这里是在git中运行的,连接了3个客户端的测试结果:

Nodejs之TCP服务端与客户端聊天程序详解

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。