真香系列,年底总结涨的只有年龄?不!我收获了这些 AndroidBAT面试原理源码程序员
进大厂本来就很难了,不过做足了准备,你会发现很多问题都迎刃而解了,当然有时候运气也占了一部分,除了运气以外,当然与我自身的努力也是分不开的。运气也是实力的一部分,毕竟天助自助者~
每次到年底做总结的时候,总觉得涨了年龄少了头发,多了CV的速度,少了激情~那年底了,我到底收获了多少呢?今天就来总结一下吧。顺便总结的内容上传到github了,喜欢的可以收藏或者DD我
(顺手留下GitHub链接,需要获取相关面试等内容的可以自己去找)
https://github.com/xiangjiana/Android-MS
(VX:mm14525201314)
一丶BAT相关面试点:
1.Binder通信原理和机制
2.多进程通信
3.组件化.插件化的区别以及如何选择
4.插件化的理解
5.热修复原理
6.对于AMS的认识
7.AOP 与OOP 有什么区别, AOP 的原理
8.QQ换肤原理以及大致思想
9.Android虚拟机
10.图片压缩的具体步骤和应用
11.反编译和加密如何进行
12.序列化和反序列化的原理
13.Handler的原理和认识
二丶算法合集笔记
1.Hash
2.最小生成树算法
3.最短路径算法
4.KMP算法
5.查找算法
6.排序算法
三丶线程.多线程.线程池和面试中的小问题
1.开启线程的方式
2.run()和 start()方法区别
3.如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
4.在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同
5.导致线程阻塞的原因
6.线程如何关闭的思路?
7.如何同步以及保证线程安全
8.减少APK包的大小
9.关于内存泄漏,内存抖动的优化以及解决方案
四丶小知识的清单
1.面向对象和面向对象的区别
2.Java和C++的区别
3.面向对象的特征
4.接口和抽象类的区别
五丶数据结构和设计模式
- 设计模式六大原则简要概述
-
设计模式的分类
3.HashMap 实现原理
六丶java核心小知识清单
1 .线程中 sleep 和 wait 区别
2.Thread 中的 start()和 run()的区别
3.Java 中重载和重写的区别
4.Tcp /IP三次握手,四次挥手
七丶性能优化
1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
2.WebView 的性能优化 ?
3.加载一张高清图片应该占用多少内存
4.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露
5.Bitmap 如何处理大图,如何预防 OOM?
6.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
(顺手留下GitHub链接,需要获取相关面试等内容的可以自己去找)
https://github.com/xiangjiana/Android-MS
希望2020来年 你我都有所收获