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蓝松短视频SDK, 更新日志

程序员文章站 2022-06-03 09:13:54
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蓝松视频编辑4.5.0更新介绍

主要更新 1. VLOG 模板;  2.  视频抠像


Android 细节:

1. 增加VLog的模块, vlog支持片尾, 片尾视频动画和文字动画可自定义;
2. 增加AI视频抠像, 抠像API以CVPixelBufferRef的形式输入, 以char *指针形式输出;
3. 增加20s的视频抠像举例API, 增加录像抠图的API.
4. 优化绿幕直播, 接口重新命名为:LSOCameraLive;
5. 优化绿幕直播, 绿幕直播支持多机位操作. 最大支持4个机位;
6. 其他代码的优化.

IOS细节:

1. 视频编辑增加 暂停和播放的回调监听;
2. AE模板优化导出速度
3. 增加AI视频抠像,抠像API支持纹理输入输出, 支持byte数组输入和输出;
4. 增加单一图片AI抠图API和30s的视频抠像举例API.
5. 增加360P的导出分辨率
6. 增加VLOG模板类, 名字是 LSOVLogPlayer,vlog支持片尾, 片尾视频动画和文字动画可自定义;
7. 优化处理中处理内存占用情况.
8. 优化绿幕直播, 接口重新命名为:LSOCameraLive;
9. 优化绿幕直播, 绿幕直播支持多机位操作. 最大支持4个机位;
10. 其他代码优化



蓝松视频编辑SDK 更新至4.3.5
Android更新内容:
1. 添加绿幕直播功能
2. 添加UI草稿箱页面
3. 草稿箱支持删除、重命名、草稿还原
4. 草稿箱支持按修改时间排序
5. 添加素材选择时支持预览功能
6. 优化其他问题.



IOS更新内容:
1. 添加绿幕直播功能
2. 添加UI草稿箱页面
3. 草稿箱支持删除、重命名、草稿还原
4. 草稿箱支持按修改时间排序
5. 添加素材选择时支持预览功能
6. 文字、贴纸、水印、画中画加入动画效果功能
7. 优化其他问题.

蓝松视频编辑SDK 更新至4.3.3
- android更新:
1. 视频拍摄增加录制UI界面功能, 可以把大部分的控件UI当成一个图层录制成画面;
2. Ae模板优化加载速度;
3. 视频编辑增加Gif图层和视频特效图层并预览功能
4. 视频编辑增加4:5, 6:7和480P导出功能.
5. 视频编辑增加分段播放功能.
6. 修改背景图片变形等问题.
7. 增加首页界面, 选择音乐界面添加预览功能;
8. 优化其他问题.

-  ios更新内容:
1. 拍摄增加叠加前景动画,增加前景图片, 增加背景音乐.
2. 优化复制功能.
3. 解决ios13, ios14系统中无法合成的问题;
4. 增加480P, 增加4:5, 6:7分辨率的设置;
5. 增加首页界面.
6. 其他代码优化.

更多信息见我们网站: www.lansongtech.com


蓝松视频编辑SDK--android版本 更新至 4.3.1

1. 增加在编辑过程中设置画布比例,可设置多种比例;
2. 增加画面裁剪功能, 支持任意各种的裁剪;
3. 优化视频加载速度, 支持长视频加载.
4. 视频合成类改名为:LSOConcatCompositionView 改成 LSOEditPlayer; 并其中80%的代码修改.
5. 重写视频录像类和AE模板类,
6. 当前蓝松SDK统一改成3个大类,即视频录制类,AexPlayer和EditPlayer,并集成时,统一调用类中的onCreate/ onPause /onResume /onDestory4个方法;
7. 外部输入统一为LSOAsset,不再区分视频/图片/透明动画/GIF等格式;
8. 图层改为异步获取缩略图;
9. 编辑功能改为导出比例设置,支持540P,720P,1080P的导出设置.
10. 增加画面裁剪的LSOCropView类;
11. 内部大量代码优化.
12. 属于大版本更新, 各种API更新较多, 请注意!!



我们是杭州蓝松科技,  专业做视频短视频SDK的技术团队.
我们提供 Android/IOS平台上的 短视频编辑SDK,  提供容器和图层的架构,
我们做了视频制作的容器, 和各种图层, 你可以把 视频/图片/文字/摄像头/UI界面等作为一个独立的图层, 增加到容器里, 即制作成视频.
类似桌边版的photoshop 或 After Effect , 我们大概3周更新一次, 功能不断强大
.




我们的口号是:  蓝松短视频  任意个性化.


下载地址:
android:    https://github.com/LanSoSdk/LanSoEditor_advance
IOS   :     https://github.com/LanSoSdk/LanSongEditor_IOS


[size=xx-small]==============================一下是更新日志:[/size]



深度优化AE模板功能, 更改为后天先处理后预览的模式,  AE模板支持更新文字, 更新图片,更新视频

可以完成类似趣推, 逗拍, 小柿饼等场景美化的所有功能;



增加动态AE模板举例,利用Lottie把AE美工做好的效果,转换为视频
AE模板可让用户修改文字,图片等内容;
当前暂时举例一个, 下一版本会上下各种类似的举例;
VideoEditor在自动切换优化;
其他代码的优化;


蓝松短视频SDK---基于容器架构的视频编辑SDK, 任意个性化
   属于小版本更新,
   优化视频后台容器;
   优化音频后台容器;
   增加美颜举例;
  


蓝松短视频编辑SDK已经更新到2.8.0
主要更新内容有:
增加分段录制时增加MP3音乐.
重写音频容器AudioPad,时间单位统一为毫秒,
后台处理音视频场景, 增加时间冻结, 时间拉伸, 时间重复.
视频播放, 增加精确定位,
优化VideoOneDo和其他代码.
下载地址是:https://github.com/LanSoSdk/LanSoEditor_advance


蓝松短视频SDK更新至2.7.11
主打 :增加绿背景抠图, 实现场景转移功能(电影演员在绿幕前表演).
实时音量调节.
声音容器的实时回调,实时调节.
应客户要求,增加优化的其他代码。


(绿幕实时抠图, 在绿幕前录制, 背景可以是:长城,草原,沙滩,夏威夷海,巴厘岛的视频背景等等,录制出来的视频,即您在长城上, 草原上,沙滩上,巴厘岛的视频)
测试演示地址:https://github.com/LanSoSdk/LanSoEditor_advance

--------------------------------2017年11月13日12:19:12 更新至2.7.8
蓝松短视频, , 任意个性化.
版本更新至:2.7.8
1,增加粒子的炫酷演示.
2,增加图层的Animation动画类,有MoveAnimation,ScaleAnimation,RotateAnimation,AlphaAnimation;
3,增加图层布局, 两个视频布局,滤镜预览,手动滑动等各种客户要求的一些activity演示.
4,增加opencv的人脸检测apk
地址:https://github.com/LanSoSdk/LanSoEditor_advance


蓝松短视频, , 任意个性化.
SDK已更新至2.7.0;
增加了后台的转场处理, 并增加了举例.
2,优化美颜滤镜的处理速度.
3,增加视频的快速,慢速,逐帧,倒序播放功能.
4,增加客户需求的一些小细节功能.
5,优化代码的其他细节.

版本是2.6.6


1,每个图层新增子图层功能.
2,优化滤镜和其他代码.
3,增加客户需求的一些小细节功能.
版本是2.6.0


1,增加BitmapPad容器, 类似DrawPad是处理画面的容器一样, BitampPad是处理图片的容器.
2,增加AudioPad容器, 是处理声音的容器, 可以在任意时刻增删声音, 后期增加变声,重复,滤镜等功能.
3,优化DrawPad的处理速度, 前台增加滤镜后的处理速度提高一倍.
4,图层的父类Layer 增加画面区域显示功能,圆形显示, 你可以把视频慢慢展开, 花样展开等操作, 可和移动缩放旋转同时使用.
5,摄像头图层CameraLayer增加多画面显示功能, 您可以创建多个子图层, 从而同时显示多个Camera的画面.
6,优化其他代码和 增加客户需求的一些小细节功能.
版本2.5.0


1,视频画面增加加减速功能,支持任意时刻加减速. 2,DrawPad容器增加画面帧回调方法,您可要实时获取到当前Bitmap图像,从而处理完成即可拿到所有视频帧. 3,DrawPad在后台处理时,支持不编码获取流,DrawPad获取图层的Bitmap速度提升3倍. 4,增加《灵魂出窍》的演示Demo. 5,优化其他代码和 增加客户需求的一些小细节功能.


版本2.4.2


1,视频H264编码器增加 CRF模式, 高通处理器在清晰度不变的情况下,文件大小同比降低30%--50%. 2, 在用摄像机图层录制视频的时候, 把MIC声音实时增加到视频中,无须另外增加. 3, 优化读取视频图片速度, 最高一秒钟可读取120帧画面,同时演示提取(25帧/60帧/所有帧)的UI界面, 4, 视频图层: 增加可对指定区域编辑功能. 5, 优化其他代码和 增加客户需求的一些小细节功能.


版本是2.4.0


优化CameraLayer类, 使其更为流畅清晰,并增加运动检测聚焦和手动聚焦.
增加人脸检测算法.
增加白皙美颜, 冷冷的白皙也是一种美.
新增LayerImage类, 您可以把当前图层克隆出多个画面,从而实现类似灵魂出窍,重影,画面分离等炫酷的效果.
其他代码的优化.
版本是2.3.4


在原来的基础上,增加滤镜可以叠加功能,即一个滤镜的输出可以作为另一个滤镜的输入.
增加美颜的加速处理功能.
新增DrawPadCameraView
其他更新: 1,把DrawPadView 作为SDK的一部分, 移动到 com.lansosdk.videoeditor包里, 您更新后, 需要删除原来com.example.advanceDemo.view文件夹下的DrawPadView!!! 2,DrawPadViewExecute移动到com.lansosdk.videoeditor包下面,并写了大量的注释,从而利于您调用. 3 增加了滤镜叠加的功能. 当前的滤镜模式是: 输入源push到OpenGL内部, 然后经过多个滤镜处理后, 最后进行(移动旋转缩放亮暗调节)等调节.
版本2.3.0


增加FrameInfo类. 您可以很快获取到视频中的所有帧时间戳,并获取到多少个关键帧,每个关键帧的时间戳等。 从而有针对性的快速提取视频帧和或播放器的精确定位。
摄像头图层和视频图层:增加5级美颜效果。
视频图层: 当画面小于视频宽高时,增加一个虚化背景.且虚化程度可调.
音频部分: 增加多个音频拼接方法,比如音频A,音频B,音频C,拼接后音频是ABC;
其他优化。
SDK更改为4部分组成. armeabi-v7a,jar LSResource 和lansosdk文件夹.
版本2.2.7


增加Gif图层和后台插入声音功能,优化MV
版本2.1


新增音频混合,全屏录像,透明滤镜,快速取帧等功能.
版本2.0


采用全新的Layer图层类,所有的图层均支持滤镜等.


版本1.9.4


增加MV图层, 您可以把一些好玩的透明效果, 作为一种mv来增加进来.
版本1.8


增加UI图层和Canvas图层. UI图层是指:您可以把各种UI界面作为一种图层增加进来,比如在视频图层上叠加一些UI图层, UI图层里有文字,按钮,各种炫酷的ViewPage,各种3D的开源UI等等; Canvas图层是指: 因Android的View机制无法工作在后台,但Canvas可以在后台异步线程中绘制, 从而我们设计了Canvas图层, 这样您可以在后台快速绘制一些UI画面;