js自定义消息机制研究学习(一) ——看百度搜索输入提示
之前有一次为了做一个类似于谷歌、百度的输入提示,扒了百度的代码(现在的地址https://www.baidu.com/js/bdsug.js?v=1.0.3.0,格式化一下再看)研究了一番,发现百度的消息机制简洁有效,之后根据它写了一套自己的消息机制,应用在其后的一个web ajax聊天程序中。之后和朋友讨论后,完善了一下,做了一个类似于event的事件机制(在普通object上模拟dom事件的自定义事件),现在基于类似的机制应用到了目前的ERP项目中实现了一套js插件机制、iframe通信机制等等(我很惭愧,太懒了,没有学习使用现成的js框架,自己又造了个*),现在勤劳一下,拿出来让大家乐呵乐呵,本人主攻后台开发,js只是业余爱好,欢迎指正。
先说说百度的代码,核心的东西,如下:
baidu Code
var J = (function(){ function C(b){ var Z = this.__MSG_QS__; if (!Z[b]) { Z[b] = [] } for (var a = 1, X = arguments.length, Y; a < X; a++) { Z[b].push(arguments[a]) } } function G(Y){ var Z = this.__MSG_QS__[Y.type]; if (Z == null) { return } for (var a = 0, X = Z.length; a < X; a++) { Z[a].rm(Y) } } return { ini: function(X){ X.__MSG_QS__ = {}; X.on = C; X.dm = G; return X } } })();代码是经过压缩处理的,我比较懒,不乱猜测其原名了。
这算是一个很轻量级的消息机制,执行这段代码,获得了J这个对象,可以从代码看出J={ini:function(){……}}
研究一下ini的函数:
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function(X){ X.__MSG_QS__ = {}; X.on = C; X.dm = G; return X }它的作用就是为一个对象绑定 :
一个属性__MSG_QS__
两个函数on(=C),dm(=G)
__MSG_QS__的作用是来存储消息队列,它是一个json对象,所以可以存储多个消息队列类似于这样的格式{"click":[],"blur":[]}
on就是增加监听者
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function C(b){ var Z = this.__MSG_QS__; if (!Z[b]) { Z[b] = [] } for (var a = 1, X = arguments.length, Y; a < X; a++) { Z[b].push(arguments[a]) } }负责将监听消息的对象加入__MSG_QS__中
dm是触发消息的
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function G(Y){ var Z = this.__MSG_QS__[Y.type]; if (Z == null) { return } for (var a = 0, X = Z.length; a < X; a++) { Z[a].rm(Y) } }如果消息侦听队列存在,dm会循环调用监听者的rm函数
写一个简单的示例:
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var dataLayer = J.ini({ getData: function(){ this.dm({type:"data",data:1}) }})var controlLayer=J.ini({ rm:function(Y) { switch(Y.type) { case "data": Y.data++; this.dm({type:"show",data:Y.data}); } }})var viewLayer=J.ini({ rm:function(Y) { switch(Y.type) { case "show": alert(Y.data); } } });dataLayer.on("data",controlLayer);controlLayer.on("show",viewLayer);dataLayer.getData();dataLayer.getData()会产生一个数据(可以想象是服务器传回的),并触发“data”消息
controlLayer对象收到后,处理数据(+1),然后触发“show“消息
viewLayer对象收到后,只是简单将数据弹出
这只是简单的一个示例,你可以把dataLayer,controlLayer,viewLayer当做是独立的js文件(模块),代码
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dataLayer.on("data",controlLayer);controlLayer.on("show",viewLayer);dataLayer.getData();看做是在页面中(或某个main.js)中,那么这些模块之间就很容易的实现消息传递,并且它是低耦合的
举个例子,比如我们不喜欢alert,希望它在页面元素中显示,那么增加一个模块代码:
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var viewLayer1=J.ini({ rm:function(Y) { switch(Y.type) { case "show": document.getElementById("show").innerHTML=Y.data; } } });修改一下所谓main.js,如下
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dataLayer.on("data",controlLayer);controlLayer.on("show",viewLayer1);dataLayer.getData();是不是很灵活,dataLayer,controlLayer的代码完全不用修改(假设它们是独立的js文件,或很多个相关js文件,或者很长很长的一段代码,你会感到很高兴)
消息机制的另外一个特点,多播,比如需求改了,要求又要有alert,又要在页面显示,这下你会更高兴,修改一下代码
View Code
dataLayer.on("data",controlLayer);controlLayer.on("show",viewLayer,viewLayer1);dataLayer.getData();
消息也可以有很多的源头,例如:
View Code
var dataLayer1 = J.ini({ getData: function(){ this.dm({type:"data",data:10}) }})//************省略dataLayer.on("data",controlLayer);dataLayer1.on("data",controlLayer);controlLayer.on("show",viewLayer,viewLayer1);dataLayer.getData();dataLayer1.getData();从这些示例,我们可以看出消息机制的灵活性
补充:(re:AlexTiffy )传播知识的工作不好做……自以为懂了不算真的懂,得要讲的明白,讲明白好难……。
其实具体的原理可以参考观察者模式。
所谓消息,或者也可以称之为事件,基本的思想就是,当对象发生变化的时候,就通知关注这个变化的对象,微博很流行,关注这个词相信大家应该不陌生。
概况一下消息的几个概念:
1. 关注(也可以说是监听)
2. 消息,是我们的数据,也是信息载体。它包含一些我们关注的信息。
3. 触发消息,把数据打包成一个消息,然后发送给每一位关注者
4. 接受并处理消息
举个例子
假设我们现在有两个对象her(一位美女),一个me(偶了),这位美女经常发个图、说说话什么的,me现在要关注她,就得使用她页面上关注功能(on),可是你不想关注她说什么,只想看看她的美图
就是她发美图了,me就会收到。怎么实现?
首先使用her.on("pic",me) 关注她发图的消息,这个关注操作会把me放到her的图片关注者列表中。(列表就是__MSG_QS__["pic"],美女还有很多的其他类型的消息 比如__MSG_QS__["say"]等等)
美女每次发图片,就会调用her.dm({type:'pic',picUrl:''});然后消息机制就会把{type:'pic',picUrl:''}信息传给图片关注者列表中每一位。
me这边必须要有一个方法来收这个图片消息,就是
me.rm(obj)
首先呢,我们rm会收到很多消息,它就像信箱,什么信件都放在里边,我们首先要判断一下收到的消息是什么?
obj.type
如果obj.type=='pic',然后我自己看着办了……
总结:
消息机制的优势:
1. 低耦合性 模块之间通过消息传输数据,这样基本上没有对其他模块的调用
2. 灵活性 在使用的时候才组装模块,可以根据需求任意组装模块