AMD RX 500家族显卡集体发布:四款型号惊喜升级
amd刚刚正式发布了新一代radeon rx 500系列显卡,包括rx 580、rx 570、rx 560、rx 550四款型号,其中rx 580/570首发上市,另外两款稍后跟进。
rx 500系列和现在的rx 400系列一样,仍然基于“polaris”(北极星)架构核心,不过从工艺到规格都有了提升,包括最新一代14nm finfet制造工艺、更激进的高频率、增强的待机和多屏能效、更多产品等。
需要说明的是,rx 500系列的目的,主要是通过一系列增强,为仍在使用rx 300系列乃至更老产品的用户,提供一个充分的升级理由,毕竟那些老显卡已经很难应付如今的游戏大作和各种图形应用。
先来看最高端的rx 580,基于升级后的核心polaris 21,2304个流处理器,核心基础/加速频率达到1257/1340mhz,同时搭配256-bit 8gb gddr5显存,等效频率8ghz。
它可以在1440p 2k分辨率、高画质下,得到60+fps帧率,保证游戏流畅运行,还可以满足vr体验需求。
rx 500系列显卡还全线支持radeon chill技术,可动态调节游戏帧率、降低系统功耗,不影响游戏性能的前提下节省能耗。
比如在rx 580身上,该技术能将gpu功耗降低最多28%,同时响应速度加快最多64%。
rx 570的流处理器削减到2048个,核心基础/加速频率1168/124mhz,同时搭配256-bit 4/8gb gddr5显存,等效频率还是8ghz。
它可以在1080p分辨率、超高画质下搞定当今流行游戏,并能借助radeon chill技术,将显卡功耗降低43%,温度降低20℃。
rx 560相当惊喜,采用了升级后的满血版核心polaris 20,开放全部1024个流处理器、64个纹理单元——rx 460只提供了896个流处理器、56个纹理单元。
其核心基础/加速频率为1175/1275mhz,搭配128-bit 4gb gddr5显存,等效频率也来到7ghz。
它的任务是在1080p分辨率、普通画质下保证游戏流程,而且号称帧渲染十分稳定,99%的帧画面渲染时间都不超过16.7毫秒。
借助于radeon chill,它可以将功耗降低28%,温度降低7℃,响应时间加快43%。
最低端的rx 550使用了一个新的小核心polaris 12,512个流处理器,核心加速频率1183mhz,搭配128-bit 2gb gddr5显存。
除了满足基本游戏需求,它更大的用途是构建4k htpc平台,支持hdmi 4k60规格输出、h.265硬件解码、hdr显示器,而且普遍可以设计成半高式刀卡,更适合小机箱。
借助radeon chill,它还可以进一步将功耗降低37%,温度降低15℃,响应时间加快41%。
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