欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

C语言的指针访问详解

程序员文章站 2022-06-01 19:34:41
c_指针 内存区的每一个字节都有一个编号这就是地址,如果在程序中定义了一个变量没在对程序进行编译时,就会给这个变量分配内存单元。 c语言中对于变量的访问有两种方式,分别是直接访问和间接访问 直接访问...

c_指针

内存区的每一个字节都有一个编号这就是地址,如果在程序中定义了一个变量没在对程序进行编译时,就会给这个变量分配内存单元。

c语言中对于变量的访问有两种方式,分别是直接访问和间接访问

直接访问和间接访问

直接访问比如 a=5;

系统在编译时,已经对变量分配了地址,例如,若变量a分配的地址是2000,则该语句的作用就是把常数5保存到地址为2000的单元中

间接访问比如:scanf(“%d”,&a);

调用函数时,把变量a的地址传递给函数scanf,函数首先把该地址保存到一个单元中,然后把从键盘接收的数据通过所存储的地址保存到a变量中

初始指针

在c语言中,指针是一种特殊的变量,它是存放地址的。假设我们定义了一个指针变量·int*i_pointer 用来存放整型变量 i 的地址。可以通过语句:i_pointer=&i;

C语言的指针访问详解

C语言的指针访问详解

初始两个操作符 *和&

*:这个玩意叫做取值操作符

&:这个玩意叫做取址操作符

int i = 2000;
int *pointer;
pointer = &i;
printf("%d\n", *pointer);

如果已执行了语句 pointer_1=&a;

(1)&* pointer_1的含义是什么?

“&”和“ * ”两个运算符的优先级别相同,但按自右而左方向结合,因此先进行*pointer_1的运算,它就是变量a,再执行&运算。

因此,&* pointer_1与&a相同,即变量a的地址

如果有: pointer_2 =&* pointer_1;

它的作用是将&a(a的地址)赋给pointer_2 ,如果pointer_2 原来指向b,经过重新赋值后它已不再指向b了,而指向了a

(2) *&a的含义是什么?

先进行&a运算,得a的地址,再进行*运算。即&a所指向的变量,也就是变量a

`*&a`和`*pointer_1`的作用是一样的,它们都等价于变量a。即*&a与a等价。

(3) (*pointer_1)++相当于a++。

注意括号是必要的,如果没有括号,就成为了*pointer_1++,从附录可知:++和 * 为同一优先级别,而结合方向为自右而左,因此它相当于*(pointer_1++)。

由于++在pointer_1的右侧,是“后加”,因此先对pointer_1的原值进行*运算,得到a的值,然后使pointer_1的值改变,这样pointer_1不再指向a了。

指针和指针变量

知道了一个变量的地址,就可以通过这个地址来访问这个变量,因此,又把变量的地址称为该变量的“指针”

c语言中可以定义一类特殊的变量,这些变量专门用来存放变量的地址,称为指针变量

注意指针变量中存放的值是地址(即指针)。注意区分指针和指针变量

定义一个指针变量

float *pointer_3/ / pointer__3是指向float型变量的指针变量

可以用赋值语句使一个指针变量指向另外一个变量的地址,从而使它指向该变量

指针变量前面的“*”,表示该变量的类型为指针型变量。其一般的形式为:

类型说明符 *变量名

类型说明符表示本指针变量 所指向的变量的数据类型

需要特别注意的是,只有整型变量的地址才能放到指向整型变量的指针变量中。下面的赋值是错误的∶

  float a; 

  int * pointer_1; 

  pointer_1=&a; 

 /*将float型变量的地址放到指向整型变量的指针变量中,错误 */