欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

用队列模拟jquery的动画算法实例教程

程序员文章站 2022-06-01 11:18:58
本文实例讲述了用队列模拟jquery的动画算法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: aaron最近疯狂的爱上了算法研究,估计又要死伤不少脑细胞了,我喜欢捡现成的,可以省些力气。...

本文实例讲述了用队列模拟jquery的动画算法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

aaron最近疯狂的爱上了算法研究,估计又要死伤不少脑细胞了,我喜欢捡现成的,可以省些力气。发现他写的一段,运行一下,还蛮好玩的,于是拿来分析一下,一来吸收下里边的营养,二来加深一下源码学习的功力。话说这源码还真是提高js内功的一大秘决,不信,就和我一起来品味一下吧。

代码如下:

//立即执行函数,没有什么好说的。看下面演示
/**
(function($){
    //此处的$会由后面紧跟的立即执行函数的返回值提供
})(function(){
    //这个函数运行的结果就是$啦
    return aquery
}())   

*/
(function($) {
    window.$ = $;
})(function() {

    //用来匹配id字符串
    //(?:表示这里不分组) ,参考正则的内容
    //不过我个人认为把*改成+号会更好,因为#后至少要一个字符吧
    var rquickexpr = /^(?:#([\w-]*))$/;
    //一看便是jquery的重度患者
    function aquery(selector) {
        return new aquery.fn.init(selector);
    }

    /**
     * 动画
     * @return {[type]} [description]
     */
    var animation = function() {

        var self = {};
        var queue = []; //动画队列
        var fireing = false //动画锁
        var first = true; //通过add接口触发

        var getstyle = function(obj, attr) {
            return obj.currentstyle ? obj.currentstyle[attr] : getcomputedstyle(obj, false)[attr];
        }
        //这里边都是具体的动画效果,没有什么难懂的
        var makeanim = function(element, options, func) {
            var width = options.width
                //包装了具体的执行算法
                //css3
                //settimeout
            element.style.webkittransitionduration = '2000ms';
            element.style.webkittransform = 'translate3d(' + width + 'px,0,0)';

            //监听动画完结
            element.addeventlistener('webkittransitionend', function() {
                func()
            });
        }

        var _fire = function() {
            //加入动画正在触发
            if (!fireing) {
                var oncerun = queue.shift();
                if (oncerun) {
                    //防止重复触发
                    fireing = true;
                    //next
                    oncerun(function() {
                        fireing = false;
                        //这里很巧妙的产生了连环调用的效果
                        _fire();
                    });
                } else {
                    fireing = true;
                }
            }
        }

        return self = {
            //增加队列
            add: function(element, options) {
                //这里是整个算法的关键
                //相当于往数组中添加一个函数
                //[function(func){},...]
                //也就是_fire中的oncerun方法,func也就是在那时传进去的。
                //在aaron的中很喜欢用这种技巧,比如预编译什么的。
                queue.push(function(func) {
                    makeanim(element, options, func);
                });

                //如果有一个队列立刻触发动画
                if (first && queue.length) {
                    //这个开关很好的起到了控制后面添加的元素进行排队的作用
                    first = false;
                    //这里等价于直接运行_fire();
                    //aaron喜欢装a,故意添加一个self.fire出来,或许他是深谋远虑
                    self.fire();
                }
            },
            //触发
            fire: function() {
                _fire();
            }
        }
    }();

    aquery.fn = aquery.prototype = {
        run: function(options) {
            animation.add(this.element, options);
            return this;
        }
    }

    var init = aquery.fn.init = function(selector) {
        var match = rquickexpr.exec(selector);
        var element = document.getelementbyid(match[1])
        this.element = element;
        return this;
    }
    //差点小看了这一行代码
    //jquery的样子学的不错
    //直接aquery.fn.init = aquery.fn不是更好?
    //多一个init变量无非是想减少查询罢了,优化的思想无处不在。
    init.prototype = aquery.fn;
    return aquery;
}());

//dom
var odiv = document.getelementbyid('p1');
 
//调用
odiv.onclick = function() {

    $('#p1').run({
        'width': '500'
    }).run({
        'width': '300'
    }).run({
        'width': '1000'
    });
};

附上html就可以自己调式了。要记得用chrome浏览哦。

代码如下:

<p id="p1" style="width:100px;height:50px;background:red;cursor:pointer;color:#fff;text-align:center;line-height:50px;" data-mce-style="width: 100px; height: 50px; background: red; cursor: pointer; color: #fff; text-align: center; line-height: 50px;">点击</p>