欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  科技

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

程序员文章站 2022-06-01 08:50:47
对于电竞游戏爱好者与职业选手来说,延迟对它们的操作影响几乎是一瞬间致命的。此前在上手4k 144hz显示器的时候,我们已经验证了不少对于系统延迟方面的疑问,例如什么选项对延迟有影响,延迟影响操作效果有...

对于电竞游戏爱好者与职业选手来说,延迟对它们的操作影响几乎是一瞬间致命的。

此前在上手4k 144hz显示器的时候,我们已经验证了不少对于系统延迟方面的疑问,例如什么选项对延迟有影响,延迟影响操作效果有多大等等。

结果也非常简单,帧数越高,延迟就会越低,要实现低延迟的话,调低画质、分辨率,使用高刷新率显示器,并打开英伟达最新的reflex技术即可达成现在理论上最低的系统延迟效果。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

而画质、分辨率、reflex技术我们都已经解决,那刷新率呢?

此前我们评测室拥有的最高刷新率显示器是华硕的pg258q,240hz,看着这刷新率已经很高了对吗?

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

但是今天我们又收到了一个大宝贝:戴尔alienware aw2521h,ips面板,360hz超高刷新率。

今天我们就会用它来测试在360hz超高刷新率下,系统延迟会不会有明显提升效果,对于我这种反应比大部分玩家稍快的人来说又有没有实际体验提升?

帧数太高,瓶颈在显示器

在4k 144hz那篇文章中,我提到过:虽然显示器刷新率为144hz,但帧数越高,延迟也可以有降低的空间。

但后面仔细分析过测试数据,查找资料后发现这句话只能算是部分有道理。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

上图为《valorant》,rtx 3080在1080p reflex,144hz设置下实测的延迟数据,游戏帧数达1000+fps,延迟确实很低。

但可以发现不是每一下点击的延迟时间都是一样的,这就与显示器显示的原理有关。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

刷新率的意思就是相当于一秒内显示器刷新的次数,60hz就是一秒刷新60次(显示60帧图像),每次刷新之间的间隔约为16.67毫秒,360hz则是2.78毫秒。

这是非常稳定的,但显卡渲染画面帧数却不像显示器这么稳定,帧数会有高有低,每一帧之间的渲染时间也会有所不同。

所以这里必然会出现一个问题:帧数比显示器高,显示器就会无法显示某帧画面。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

简单画了个图做示意,如果显示器是2hz的,显卡当前帧数12fps,那显示器就只能在显卡输出的1-6帧,7-12帧中抽取某一帧去输出至屏幕,其中的10帧就会给丢弃不用,这里的问题就大了。

如果1-6帧,第2帧是开火闪光的第一刻,但显示器选择了第6帧刷新画面,开火闪光会延迟出现,那就会出现所谓的输入延迟,显示器的刷新速度没有跟上导致显示延迟。

但如果使用上12hz显示器对应上12fps,那显卡输出的每一帧理论上都能在显示器上显示,这时延迟问题就不是在显示器与显卡,而是人。

所以在帧数足够高的情况下,提升你的屏幕刷新率,留给人反应的余地就会更多。

在rtx 30系列显卡推出之后,游戏帧数就可以达到更高的程度,而显示器作为瓶颈,也需要作出升级。

这就是英伟达推出360hz超高刷新率显示器的初衷,给各位反应敏捷的电竞玩家提供更加快的刷新率,在对决中就能更快反应并作出对策

360hz显示器:不仅刷新率高,还能测延迟

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

之前我们测试延迟的方式是通过英伟达提供的ldat套件来测试,使用上来确实比较简单,不过缺点是不开放零售,用户想测试下自己电脑什么地方影响延迟也比较难。

第二则是想测试延迟需要魔改鼠标,把上图套件的两针线接到鼠标的左键微动上,想测试其它鼠标的输入延迟则要冒着失去保修的风险。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

英伟达联合华硕、戴尔、微星以及宏碁推出的360hz则将以上所有功能全部包办,这些显示器不仅拥有360hz高刷新率,fast ips面板。

而且还内置了reflex latency analyzer,说实话这套内建在显示器里的延迟套件可能比我们手上的ldat套件还要好用一些。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

reflex latency analyzer可以单独检测鼠标延迟,不过相应的需要鼠标支持这套套件。

现在支持罗技的g pro wireless,rog的chakram core,赛睿rival 3以及雷蛇deathadder v2 pro测试鼠标延迟,也希望以后能支持更多的鼠标测试延迟。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

另外reflex latency analyzer可与geforce experience配合,监控鼠标延迟与系统延迟,这样用户也能很好辨别自己电脑的哪一块出现比较大的延迟,并处理问题。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

下面我们就以赛睿的rival 3来做测试鼠标,通过显示器内置的reflex latency analyzer来验证360hz对系统延迟有多大影响。

实测高刷新率对普通人来说有没有用?

通过游戏测量个人的反应其实并不算太靠谱,一是场景设置比较麻烦。

例如《cs:go》中dust 2中门架狙测试反应,需要一人配合跑过中门,一人测试反应。

二是人的心态也会出现变化,每次开枪的反应延迟波动也会比较大。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

随后我找到了一个测试人反应时间的工具:human benchmark——reaction time。

这是一个网站的小程序,在点击开始后程序会在一段时间后把背景色切换至绿色,你需要以最快的速度来点击鼠标左键来完成反应,从显示绿色到你点击鼠标这段时间就是反应时间。

该程序会测试5遍取平均,但我认为测试结果需要去掉最大最小两个值,以反应出一个人平均情况下的反应时间。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

测试人员抢跑,达成了5ms反应时间的“世界纪录”

不过软件还是会有一定的弊端,人的心理也会在面对这类测试时出现变化。

例如你总是想着去“预判”绿色的出现,就像在《cs:go》中预判敌人出现,提前点下鼠标。

所以我们会提醒测试人员如果5次测试中出现一次抢跑就要重新开始,以确保数据具有代表性。

并且我们会更改显示器刷新率,分别为360hz,144hz,60hz来对比出几位测试人员对高刷新率是否真的敏感,测试前选手也不能通过任何方法来分辨自己测试的是什么刷新率,只能进行点击左键的操作,以下为测试结果。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

先横向对比参测人员的个人水平,可以发现4号选手在各个刷新率的反应时间均是最快的,而3号选手的反应时间平均最慢。

在这个前提下再来对比不同刷新率下人的反应时间,结果很有意思。

除了3号选手,1、2、4号选手在三个刷新率之间都有提升,且最快的反应时间均是在360hz下,反应最快的4号选手甚至测出了最快157ms的反应时间。

不过最明显的还是从60hz切换至144hz,4个人反应速度都有不同程度的提高。

因为每个人都无法得知自己测试的是多少刷新率,不存在面对不同刷新率下给自己的心理暗示。

所以结果也可以证明,高刷新率确实可以缩短人的反应时间,即使你觉得使用时感觉不出来。

游戏实测:超高刷新率对响应延迟有何影响

证明了人对高刷新率会有感知之后,该探讨的就是游戏时的系统延迟了。

在测试4k 144hz延迟时已经深入科普过游戏时系统延迟的组成,这里就简单的再讲一遍。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

这里说到的系统延迟是指从鼠标点击到屏幕像素响应之间的时间,更换高刷新率改变的是上图中“display latency”一项,而英伟达推出的reflex low latency技术改变的则是上图中的“game latency”和“render latency”。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

在支持reflex latency analyzer显示器上测试延迟的方法非常简单,显示器会内置一个检测画面变化的黑框。

把它移动至游戏里会瞬间出现变化的地方(如枪口火花,或者像《堡垒之夜》这种专门用来测延迟的功能),就可测得延迟。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

geforce experience中的延迟测试结果十分丰富,接入支持reflex的鼠标可以记录鼠标延迟,也可记录帧数、渲染延迟、pc+显示器延迟等等。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

通过实测,360hz可以一定程度改善游戏内系统延迟水平,在不打开reflex情况下360hz比60hz快7.3ms,比144hz快2.2ms。

不过打开reflex后,60hz与144hz的延迟就瞬间降下来了,60hz最低延迟可达20.4ms,144hz最低可达18.8ms,而360hz最低为17.1ms。

总结

刷新率越高,边际效应固然也越明显,从60hz提升至144hz,刷新时间从16.67ms提升至6.94ms,减少了将近10ms,可以说144hz才是真正电竞的入门款。

而从144hz提升至360hz,延迟则从6.94ms提升至2.78ms,4ms的延时差距对于普通玩家可能并不算什么。

但是对于电竞选手来说,这点差异也许就是百万美金奖金的差异了。

360Hz显示器上手:是心理作用还是真的有用?

不过通过我们几位同事的反应时间实测,以及reflex latency analyzer的游戏实测,发现360hz相对于144hz,对于游戏的响应时间确实有提升。

对于职业选手来说,这可能就是胜负之分,但对于普通玩家有没有意义呢?

答案是肯定的,普通玩家可以通过设置较高的特效并打开reflex技术来降低延迟,这样在延迟相同的情况下,你可以获得更好的画质,以获取更好的游戏体验。

而reflex就不用多说了,经过多次的实测,它降低游戏延迟的效果可以说是立竿见影,尤其是在高分辨率、高画质与低刷新率的情况下。

而且只要是游戏支持,你使用的显卡是10系以上的,就可以打开,完全免费,不用白不用。

随着电竞类游戏日渐火爆,lol、csgo等游戏的热度再次被带火。

玩家也会逐渐追求更高刷新率的屏幕来提高自己的操作上限,那现在不妨考虑入手一个360hz屏幕来试试吧。

- the end -

原文链接: 责任编辑:振亭