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java23种设计模式(二)抽象工厂模式

程序员文章站 2022-05-31 22:38:40
我们接着上一章的工厂方法模式继续学习一下抽象工厂模式。 抽象工厂模式:在工厂模式中,如果有多个产品,则就是抽象工厂模式。 例子: 有一个工厂开了两个子公司,专门用来生产电脑配件键盘和鼠标,一个是联想工厂则生产联想的产品,另一个是宏碁工厂则生产宏碁的产品。 代码如下: 1、工厂接口(可以生产鼠标和键盘 ......

我们接着上一章的工厂方法模式继续学习一下抽象工厂模式。
抽象工厂模式:在工厂模式中,如果有多个产品,则就是抽象工厂模式。
例子:
有一个工厂开了两个子公司,专门用来生产电脑配件键盘和鼠标,一个是联想工厂则生产联想的产品,另一个是宏碁工厂则生产宏碁的产品。
代码如下:
1、工厂接口(可以生产鼠标和键盘)

public interface factory {
     // 生产鼠标
    mouse createmouse();

    // 生产键盘
    keyboard createkeyboard();
}

2、联想工厂(生产联想鼠标和键盘)

public class lenovofactory implements factory {
    @override
    public mouse createmouse() {
        return new lenovomouse();
    }

    @override
    public keyboard createkeyboard() {
        return new lenovokeyboard();
    }
}

3、宏碁工厂(生产宏碁鼠标和键盘)

public class acerfactory implements factory {
    @override
    public mouse createmouse() {
        return new acermouse();
    }

    @override
    public keyboard createkeyboard() {
        return new acerkeyboard();
    }
}

4、键盘接口

public interface keyboard {

    void getname();
}

5、联想键盘实现类

public class lenovokeyboard implements keyboard {
    @override
    public void getname() {
        system.out.println("这个是联想键盘");
    }
}

6、宏碁键盘实现类

public class acerkeyboard implements keyboard {
    @override
    public void getname() {
        system.out.println("这个是宏碁键盘");
    }
}

7、鼠标接口

public interface mouse {

    void getname();
}

8、联想鼠标接口

public class lenovomouse implements mouse {
    @override
    public void getname() {
        system.out.println("这个是联想鼠标");
    }
}

9、宏碁鼠标接口

public class acermouse implements mouse {
    @override
    public void getname() {
        system.out.println("这个是宏碁鼠标");
    }
}

10、客户端(可以在联想工厂买联想鼠标和键盘,也可以在宏碁工厂买宏碁生产的鼠标和键盘)

@springboottest
class factoryapplicationtests {
    @test
    void abstractf(){

        lenovofactory lenovofactory = new lenovofactory();
        lenovofactory.createkeyboard().getname();
        lenovofactory.createmouse().getname();

        acerfactory acerfactory = new acerfactory();
        acerfactory.createkeyboard().getname();
        acerfactory.createmouse().getname();
    }
}

总结:
(1)增加xx工厂:创建xx工厂,继承工厂接口,然后创建xx鼠标继承鼠标接口,创建xx键盘继承键盘接口即可。
(2)增加音响产品:首先创建音响接口,然后分别创建联想音响和宏碁音响实现类实现音响接口。然后再工厂接口中增加创建音响的方法,在联想工厂和宏碁工厂分别实现自家音响的创建。

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