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C#中怎样将数组的顺序打乱随机排序

程序员文章站 2022-05-31 10:26:28
场景 在ZedGraph随机生成颜色时需要从颜色数组中取颜色对象。 Color数组存取的是System.Drawing.Color的颜色。 其顺序是相邻的颜色,颜色差距不大,在取颜色时按顺序取颜色时,如果颜色条数比较少,差距会不明显。 需要将此数组的顺序打乱,随机进行排序。 注: 博客主页: htt ......

场景

在zedgraph随机生成颜色时需要从颜色数组中取颜色对象。

color数组存取的是system.drawing.color的颜色。

其顺序是相邻的颜色,颜色差距不大,在取颜色时按顺序取颜色时,如果颜色条数比较少,差距会不明显。

C#中怎样将数组的顺序打乱随机排序

 

 

C#中怎样将数组的顺序打乱随机排序

需要将此数组的顺序打乱,随机进行排序。

注:

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实现

首先附从system.drawing.color中获取所有color对象

//用于存取取出的颜色对象 
list<color> colorlist = new list<color>(); 
//通过getmember获取所有的公共成员 
foreach (var item in typeof(color).getmembers()) 
      { 
       //只取属性且为属性中的已知color,剔除byte属性以及一些布尔属性等(a b g r isknowncolor name等) 
          if (item.membertype == system.reflection.membertypes.property && system.drawing.color.fromname

(item.name).isknowncolor == true) 
              { 
                  color color = system.drawing.color.fromname(item.name); 
                  colorlist.add(color);
               } 
        } 
//转成数组 
color[] colors = colorlist.toarray();

然后进行随机打乱顺序排序

colors = getdisrupteditems(colors);

调用乱序方法

private static color[] getdisrupteditems(color[] colors)
        {
            //生成一个新数组:用于在之上计算和返回
            color[] temp;
            temp = new color[colors.length];
            for (int i = 0; i < temp.length; i++) 
            { 
                temp[i] = colors[i];
            }

            //打乱数组中元素顺序
            random rand = new random(datetime.now.millisecond);
            for (int i = 0; i < temp.length; i++)
            {
                int x, y; color t;
                x = rand.next(0, temp.length);
                do
                {
                    y = rand.next(0, temp.length);
                } while (y == x);

                t = temp[x];
                temp[x] = temp[y];
                temp[y] = t;
            }

            return temp;

        }

这里根据需要修改为自己需要的对象,获取将其直接改为泛型。