canvas文本绘制自动换行、字间距、竖排等实现
程序员文章站
2022-05-30 19:42:56
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作者 | 张鑫旭
来源 | http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=7362
一、canvas对文字排版的支持很弱
和CSS相比,SVG以及canvas对文字排版的支持很弱。
在CSS中天然支持的文本自动换行,其他
letter-sapcing
字间距,writing-mode
竖排等都是一个CSS属性就可以实现。但是在canvas中,全部都不支持。
canvas绘制文本API为:
text
text
是需要绘制的文本。x
-
x
是文本绘制的水平参考点坐标。随着CanvasRenderingContext2D.textAlign
的设置不同,x
的坐标位置也不同。可以表示这段文字内容左侧坐标,或水平中心坐标,或右侧坐标。y
y
是文本绘制的垂直参考点坐标。随着CanvasRenderingContext2D.textBaseline
的设置不同,y
的坐标位置也不同。支持多种基线类型(CSS中也有对应概念),MDN上有一张图可以很好地表示文本基线和文本垂直位置的关系。maxWidth
maxWidth
表示文本内容占据的最大宽度。这里的maxWidth
概念和CSS中的max-width
差别很大,其最终的文本表现是:当文本占据宽度超过maxWidth
的后,所有的文本自动变窄以适应这个最大宽度限制。表现类似这样:您可以狠狠地点击这里:maxWidth参数让文字变窄demo
相关测试代码如下:
var canvas = document.querySelector('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.font = '32px sans-serif'; context.fillText('我是一段被maxWidth限制的文本', 0, 50, 200
如果没有maxWidth
限制,则文本会一行走到底,直到超出画布尺寸,有点类似CSS中设置容器white-space:nowrap
+ overflow:hidden
的表现。
二、如何让canvas支持自动换行?
如何让canvas支持自动换行?
首先有一点可以肯定,就是到目前为止,canvas中并没有任何可以让文本自动换行的现成的API。
因此注定这个看上去简单的事情实践起来并没有那么容易。
通常比较好的实现方法有下面两种:
1. canvas计算与逐行绘制
实现原理的核心是
CanvasRenderingContext2D.measureText(text)
这个API,可以返回一个TextMetrics对象,其中包含了当前上下文环境下text
double
精度的占据宽度,于是我们就可以通过每个字符宽度的不断累加,精确计算哪个位置应该可以换行。
下面就是我扩展的文本自动换行方法JS代码:
CanvasRenderingContext2D.prototype.wrapText = function (text, x, y, maxWidth, lineHeight) {
if (typeof text != 'string' || typeof x != 'number' || typeof y != 'number') {
return;
}
var context = this;
var canvas = context.canvas;
if (typeof maxWidth == 'undefined') {
maxWidth = (canvas && canvas.width) || 300;
}
if (typeof lineHeight == 'undefined') {
lineHeight = (canvas && parseInt(window.getComputedStyle(canvas).lineHeight)) || parseInt(window.getComputedStyle(document.body).lineHeight);
}
// 字符分隔为数组
var arrText = text.split('');
var line = '';
for (var n = 0; n < arrText.length; n++) {
var testLine = line + arrText[n];
var metrics = context.measureText(testLine);
var testWidth = metrics.width;
if (testWidth > maxWidth && n > 0) {
context.fillText(line, x, y);
line = arrText[n];
y += lineHeight;
} else {
line = testLine;
}
}
context.fillText(line, x, y);
};
API如下:
CanvasRenderingContext2D.wrapText(text, x, y, maxWidth, lineHeight)
其中
而
text
, x
, y
3个参数和fillText()
方法中的这3个参数含义是一样的,不赘述。而
maxWidth
表示的含义可就不一样了,表示最大需要换行的宽度,此参数可缺省,默认会使用canvas画布的width
宽度作为maxWidth
;lineHeight
表示行高,同样可缺省,默认会使用<canvas>
元素在DOM中继承的line-height
作为行高。
使用示例如下:
var canvas = document.querySelector('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.font = '16px sans-serif';
context.textBaseline = 'top';
context.wrapText('我是一段会换行的文字啦啦啦', 0, 0);
用法很简单,使用
wrapText
代替原生的fillText
即可!
您可以狠狠的点击这里:自动换行扩展API wrapText演示demo
下面截图就是demo页面绘制效果(截自IE9浏览器):
可以看到上方绘制的文字在核实位置自动换行了,您可以修改
<textarea>
中的文字内容,点击“绘制”按钮体验下其他文本内容的自动换行绘制效果。
2. 借助SVG <foreignObject>直接把CSS效果绘制上去
关于SVG
<foreignObject>
让HTML转换成canvas图片的原理和细节可以参见我之前写的“SVG <foreignObject<简介与截图等应用”这篇文章。
基本上,本文后面会介绍到的字符间距,文字竖排等实现都可以使用这个方法实现,因此,为了避免不必要的啰嗦,仅本效果会具体演示代码细节,后面效果大家自行拷贝改改就好了。
我们先看实例,您可以狠狠地点击这里:canvas借助SVG foreignObject实现文本自动换行demo
结果Chrome浏览器下:
JS实现如下:
var canvas = document.querySelector('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.font = '16px sans-serif';
var width = canvas.width;
var height = canvas.height;
var tempImg = new Image();
tempImg.width = width;
tempImg.height = height;
tempImg.onload = function () {
// 把img绘制在canvas画布上
context.drawImage(this, 0, 0, width, height);
};
tempImg.src = 'data:image/svg+xml;charset=utf-8,<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><foreignObject width="'+ width +'" height="'+ height +'"><body xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >我是一段需要换行的文字啦啦啦</body></foreignObject></svg>';
此方法优点在于足够简单,只要一段带
style
样式的HTML代码即可!
唯一不足在于兼容性,IE浏览器不支持
<foreignObject>
,最新的Firefox浏览器虽然支持<foreignObject>
,但是只能以<img<
形式呈现,无法绘制到canvas画布上(若谁知道原因欢迎不吝赐教)。
不过好的是移动端Safari浏览器以及微信浏览器都是支持的,因此,此方法理论上是可以在移动端使用的。例如我手机Safari的效果截图:
三、如何让canvas支持字符间距?
1. 如果只需要兼容Chrome,直接letter-spacing控制
对于Chrome浏览器,无论是字符间距还是单词间距,都可以自动继承于
<canvas>
元素,这个特性让人非常感动。
也就是:
canvas { letter-pacing: 5px; }
绘制的文字字符间距自动就是
5px
。
如此欣喜的特性有必要亲眼见证一下,您可以狠狠地点击这里:canavs文本间距使用CSS letter-spacing实现demo
效果如下GIF示意:
完整测试JS代码如下:
var canvas = document.querySelector('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var range = document.querySelector('input[type=range]');
// 绘制方法
var draw = function () {
// 清除之前的绘制
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 字符间距设置
canvas.style.letterSpacing = range.value + 'px';
// 并绘制文本,font属性值设置一定要在这里
context.font = '32px sans-serif';
context.fillText('我是一段文本', 0, 50);
};
// 改变字符间距后重绘
range.addEventListener('change', draw);
// 一进来根据默认值绘制
draw();
根据我的观察,貌似Chrome浏览器在设置
font
属性值的时候,把letter-spacing
等信息一起算作上下文中了。所以,虽然看上去context.font = '32px sans-serif'
一直都没变,但却不能放在draw()
方法之外,否则,还是按照老的letter-spacing
渲染而看不到字符间距变化。
此方法最简单最容易理解,只可惜,根据我的测试,目前仅Chrome浏览器支持。Firefox以及Safari全都不行。
2. canvas计算与逐字绘制
原理为,每一个字符单独作为一个绘制单元,然后根据字符宽度+letterSpacing间距动态绘制,同样,离不开使用
CanvasRenderingContext2D.measureText(text)
这个API。
以下就是自己直接在原型上扩展的字符间距绘制方法letterSpacingText,大家可以直接拷贝过去使用,MIT协议,保留原出处即可。
/**
* @author zhangxinxu(.com)
* @licence MIT
* @description http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=7362
*/
CanvasRenderingContext2D.prototype.letterSpacingText = function (text, x, y, letterSpacing) {
var context = this;
var canvas = context.canvas;
if (!letterSpacing && canvas) {
letterSpacing = parseFloat(window.getComputedStyle(canvas).letterSpacing);
}
if (!letterSpacing) {
return this.fillText(text, x, y);
}
var arrText = text.split('');
var align = context.textAlign || 'left';
// 这里仅考虑水平排列
var originWidth = context.measureText(text).width;
// 应用letterSpacing占据宽度
var actualWidth = originWidth + letterSpacing * (arrText.length - 1);
// 根据水平对齐方式确定第一个字符的坐标
if (align == 'center') {
x = x - actualWidth / 2;
} else if (align == 'right') {
x = x - actualWidth;
}
// 临时修改为文本左对齐
context.textAlign = 'left';
// 开始逐字绘制
arrText.forEach(function (letter) {
var letterWidth = context.measureText(letter).width;
context.fillText(letter, x, y);
// 确定下一个字符的横坐标
x = x + letterWidth + letterSpacing;
});
// 对齐方式还原
context.textAlign = align;
};
API详细:
CanvasRenderingContext2D.letterSpacingText(text, x, y, letterSpacing);
其中
text
, x
, y
3个参数和fillText()
方法中的这3个参数含义是一样的,不赘述。letterSpacing
表示字符间距大小,数值。可缺省,默认会拿<canvas>
元素在DOM环境下的letter-spacing
大小作为计算值。
使用示意:
var canvas = document.querySelector('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.font = '32px sans-serif';
context.textAlign = 'center';
// 字符间隙5px
context.letterSpacingText('我是一段文本', canvas.width / 2, 50, 5);
您可以狠狠地点击这里:canavs字符间距JS逐字计算demo
效果如下GIF示意(居中对齐,截自IE Edge):
此方法兼容性非常好,IE9+浏览器都支持,PC和Mobile通吃。
3. 借助SVG <foreignObject>直接把CSS效果绘制上去
和自动换行实现类似,详细略。
四、如何让canvas支持竖直排列?
文字竖直排列,对于玩英文的老外,可以使用
context.rotate()
旋转90deg
实现,但是对于中文等中亚文字,却是完全不适合的。因为两种语言的竖直排版规则是不一样的。
中文等东亚文字上,例如一些古诗词文字还是正的,仅仅是阅读方向是从上往下,但是,英文(以及阿拉伯数字)由于本身的字符特性,直接就是旋转排列的。
所以单纯旋转策略对于大中国并不实用。
在CSS中,我们可以使用
writing-mode
改变文档流的方向,从而实现文字竖排,相关文章可以参见我之前的文章:“改变CSS世界纵横规则的writing-mode属性”,或者购买我的《CSS世界》,其中有详细介绍。
那在canvas中又该如何实现呢?
1. JS混合计算逐字排列
混合计算规则如下:全角字符竖排,英文数字等半角字符旋转排列。
下面是我扩展的竖排方法,同样MIT协议,可随意使用,保留上面一段作者和出处说明即可。
/* @author zhangxinxu(.com)@licence aaa@qq.com http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=7362*/CanvasRenderingContext2D.prototype.fillTextVertical = function (text, x, y) { var context = this; var canvas = context.canvas; var arrText = text.split(''); var arrWidth = arrText.map(function (letter) { return context.measureText(letter).width; }); var align = context.textAlign; var baseline = context.textBaseline; if (align == 'left') { x = x + Math.max.apply(null, arrWidth) / 2; } else if (align == 'right') { x = x - Math.max.apply(null, arrWidth) / 2; } if (baseline == 'bottom' || baseline == 'alphabetic' || baseline == 'ideographic') { y = y - arrWidth[0] / 2; } else if (baseline == 'top' || baseline == 'hanging') { y = y + arrWidth[0] / 2; } context.textAlign = 'center'; context.textBaseline = 'middle'; // 开始逐字绘制 arrText.forEach(function (letter, index) { // 确定下一个字符的纵坐标位置 var letterWidth = arrWidth[index]; // 是否需要旋转判断 var code = letter.charCodeAt(0); if (code <= 256) { context.translate(x, y); // 英文字符,旋转90° context.rotate(90 * Math.PI / 180); context.translate(-x, -y); } else if (index > 0 && text.charCodeAt(index - 1) < 256) { // y修正 y = y + arrWidth[index - 1] / 2; } context.fillText(letter, x, y); // 旋转坐标系还原成初始态 context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0); // 确定下一个字符的纵坐标位置 var letterWidth = arrWidth[index]; y = y + letterWidth; }); // 水平垂直对齐方式还原 context.textAlign = align; context.textBaseline = baseline;};
API名称是
fillTextVertical
,语法如下:
CanvasRenderingContext2D.fillTextVertical(text, x, y)
其中
text
, x
, y
3个参数和fillText()
方法中的这3个参数含义是一样的,不赘述。
实现的效果是:英文数字等旋转,中文垂直排列。支持
textAlign
和textBaseline
等基本设置。
您可以狠狠地点击这里:canavs文本竖排JS逐字计算实现demo
使用JS如下:
var canvas = document.querySelector('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.font = '24px STKaiti, sans-serif';
context.textAlign = 'center';
context.textBaseline = 'top';
context.fillTextVertical('anglebaby和黄晓明', canvas.width / 2, 0);
结果如下图所示:
2. 借助SVG <foreignObject>直接把CSS效果绘制上去
和自动换行实现类似,详细略。
五、结束语
当年CSS之所以一统天下就是在文本展现文字排版这一块非常方便。
看看SVG的文本展现,在看看canvas的文本呈现,难用的很。全靠友军衬托啊!
问题来了,CSS文本呈现这里厉害,那还需要canvas干什么?
因为canvas可以方便把文字转换成图片,例如一些广告工具等等,需要前端合成的,就需要canvas大放异彩了。
本文扩展的这些方法并未实际项目大规模验证,有疏漏之处在所难免,欢迎指正!
感谢阅读!
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