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关于Symfony2中的设计模式:装饰者模式

程序员文章站 2022-05-30 17:33:10
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在没有接触设计模式时,都是针对具体实现编程,读取数据库新闻时直接写一个基于数据库的方法,读取推荐新闻时再写一个基于XML的方法,两种方法之间没有任何的关系.当时觉的这样实现也没什么不好。可是你总会发现这两种方法在实现上有很多相同的地方,都是读取出一个新闻标题集合来绑定数据源,只是取数据源的方法不同而已。为了方便管理,我们可以定义一个统一的接口来约束这两种方法。这种做法也足够满足读取不同载体的新闻要求。可是如果在读取新闻时要做其它的操作呢?例如:给读取出来的新闻的人气加一。这个时候我们就要修改原程序,这样有背于"对扩展开放,对修改关闭"的编程原则。如何解决呢?这就是装饰者模式出场的时候了。

  在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

  装饰者模式把每个要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它要装饰的对象,因此,当需要执行特殊行为时,客户端代码就可以在运行的时候根据需要有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象了。

关于Symfony2中的设计模式:装饰者模式

图1

使用场景

  设想一下,如果我们需要创建一个在不同场合有不同着装的学生,例如:在学校学生需要穿上校服,在舞会学生需要穿上正装,在家学生可以裸装(有点变态),当然,还可以学习超人把底裤穿在外面。这时候问题来了,难道我们要为每种场合编写一个不同穿着的学生类吗?如果我们的童鞋想要一个穿着校服裤子、正装上衣外露的底裤怎么办?StudentWithSchoolUniform、StudentWithFormalWear、StudentWithNaked、StudentWithSchoolUniformAndOutSideUnderWear..................绵绵无尽的类~~~累!是的,如果这样就造成类爆炸了,需求增加,类就不断的增加,整个系统的维护难度可想而知。

  所以这时候,装饰者模式就可以发挥它的作用了,底裤、正装、校服、鞋子、眼镜等等都是具体的装饰者,学生是具体的被装饰的对象,被装饰的对象和装饰者的抽象类都继承者同一个父类。为学生穿上不同的服装,其实就是使用装饰者类(服装)包裹被装饰者类(学生),形象的说这是一个穿衣的过程。

类和接口

  • Component(被装饰对象基类,对应例子的Person类)
  • ConcreteComponent(具体被装饰对象,对应例子的Student类)
  • Decorator(装饰者基类,对应例子的Costume)
  • ContreteDecorator(具体的装饰者类,对应例子的Pants、Shirt等)

例子

关于Symfony2中的设计模式:装饰者模式

图2

Person.php

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 1 php  2  3 /**  4 *    Person.php  5 *   被装饰基类  6 **/  7 abstract class Person{  8  9 public abstract function show(); 10 11 }
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Student.php

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 1 php  2  3 /**  4 *    Student.php  5 *    具体被装饰对象  6 **/  7 class Student extends Person{  8  9 private $name; 10 11 public function __construct($name){ 12 $this->name = $name; 13  } 14 15 public function show(){ 16 echo '我是学生',$this->name; 17  } 18 }
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Costume.php

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 1 php  2  3 /**  4 *    Costume.php  5 *    装饰者基类  6 **/  7 abstract class Costume extends Person{  8  9 10 }
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Shirt.php

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 1 php  2  3 /**  4 *    Shirt.php  5 *    具体的装饰者类  6 **/  7 class Shirt extends Costume{  8  9 private $person; 10 11 public function __construct(Person $person){ 12 13 $this->person = $person; 14 15  } 16 17 public function show(){ 18 19 echo $this->person->show(),',穿着衬衫'; 20  } 21 22 }
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Pants.php

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 1 php  2  3 /**  4 *    Pants.php  5 **/  6 class Pants extends Costume{  7  8 private $person;  9 10 public function __construct(Person $person){ 11 12 $this->person = $person; 13 14  } 15 16 public function show(){ 17 18 echo $this->person->show(),',穿着裤子'; 19  } 20 21 }
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Glasses.php

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 1 php  2  3 /**  4 *    Glasses.php  5 **/  6 class Glasses extends Costume{  7  8 private $person;  9 10 public function __construct(Person $person){ 11 12 $this->person = $person; 13 14  } 15 16 public function show(){ 17 18 echo $this->person->show(),',带着眼镜'; 19  } 20 21 }
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UnderWear.php

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 1 php  2  3 /**  4 *    UnderWear.php  5 **/  6 class UnderWear extends Costume{  7  8 private $person;  9 10 public function __construct(Person $person){ 11 12 $this->person = $person; 13 14  } 15 16 public function show(){ 17 18 echo $this->person->show(),',穿着DK'; 19  } 20 21 }
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Client.php

 1 php  2  3 require_once 'Person.php';  4 require_once 'Costume.php';  5 require_once 'Student.php';  6 require_once 'UnderWear.php';  7 require_once 'Shirt.php';  8 require_once 'Pants.php';  9 require_once 'Glasses.php'; 10 11 // Student继承Person 12 $jc = new Student('JC'); 13 $jc->show(); // 我是学生JC 14 echo '
'; 15 16 // 用UnderWear类装饰Person 17 $underwear = new UnderWear($jc); 18 $underwear->show(); // 我是学生JC,穿着DK 19 echo '
'; 20 21 // 再用Pants类装饰Person 22 $pants = new Pants($underwear); 23 $pants->show(); // 我是学生JC,穿着DK,穿着裤子 24 echo '
'; 25 26 // 再用Shirt类装饰Person 27 $shirt = new Shirt($pants); 28 $shirt->show(); // 我是学生JC,穿着DK,穿着裤子,穿着衬衫 29 echo '
'; 30 31 // 再用Glasses类装饰Person 32 $glasses = new Glasses($shirt); 33 $glasses->show(); // 我是学生JC,穿着DK,穿着裤子,穿着衬衫,带着眼镜 34 echo '
';

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图3 输出结果截图

Symfony2 EventDispatch 组件对装饰者模式的应用

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图4 Symfony2 EventDispatch组件使用装饰模式

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图5 Framework配置EventDispatcher

  • Symfony\Component\EventDispatcher\EventDispatcherInterface 是被装饰的接口
  • Symfony\Component\EventDispatcher\EventDispatcher 和 Symfony\Component\EventDispatcher\ContainerAwareEventDispatcher 是被装饰的具体对象
  • Symfony\Component\EventDispatcher\Debug\TraceableEventDispatcherInterface 装饰者接口
  • Symfony\Component\EventDispatcher\Debug\TraceableEventDispatcher 装饰者基类
  • Symfony\Component\HttpKernel\Debug\TraceableEventDispatcher 具体的装饰者对象

  具体装饰者对象Symfony\Component\HttpKernel\Debug\TraceableEventDispatcher::dispatch()方法,核心依旧是调用被装饰的具体对象Symfony\Component\EventDispatcher\EventDispatcher::dispatch()方法进行工作,但是装饰者对象Symfony\Component\HttpKernel\Debug\TraceableEventDispatcher::dispatch()方法添加了相应的功能,例如在调用Symfony\Component\EventDispatcher\EventDispatcher::dispatch()方法前后分别调用了preProcess()、preDispatch()和postDispatch()、postProcess():

 1 /**  2  * {@inheritdoc}  3 */  4 public function dispatch($eventName, Event $event = null)  5  {  6 if (null === $event) {  7 $event = new Event();  8  }  9 10 // 装饰者对象增加的功能 11 $this->preProcess($eventName); 12 $this->preDispatch($eventName, $event); 13 14 $e = $this->stopwatch->start($eventName, 'section'); 15 16 // 核心依旧是调用被装饰的具体对象Symfony\Component\EventDispatcher\EventDispatcher::dispatch()方法 17 $this->dispatcher->dispatch($eventName, $event); 18 19 if ($e->isStarted()) { 20 $e->stop(); 21  } 22 23 // 装饰者对象增加的功能 24 $this->postDispatch($eventName, $event); 25 $this->postProcess($eventName); 26 27 return $event; 28 }

优点

  1. 通过组合而非继承的方式,实现了动态扩展对象的功能的能力。
  2. 有效避免了使用继承的方式扩展对象功能而带来的灵活性差,子类无限制扩张的问题。
  3. 充分利用了继承和组合的长处和短处,在灵活性和扩展性之间找到完美的平衡点。
  4. 装饰者和被装饰者之间虽然都是同一类型,但是它们彼此是完全独立并可以各自独立任意改变的。
  5. 遵守大部分GRASP原则和常用设计原则,高内聚、低偶合。

缺点

  1. 装饰链不能过长,否则会影响效率。
  2. 只在必要的时候使用装饰者模式,否则会提高程序的复杂性,增加系统维护难度。
  3. 装饰者对象和被装饰者对象都继承Component,如果Component内部发生变化,所有的子类都要改变。

以上就介绍了关于Symfony2中的设计模式:装饰者模式,包括了Symfony2,装饰者模式方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。

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