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关于PHP5和PHP7中数组实现方式的比较总结

程序员文章站 2022-03-01 13:43:40
目录⒎ php 7 中的 packed hashtable从 php 5 到 php 7 ,php 通过对 hashtable 数据结构和实现方式的修改,使得数组在内存占用和性能上有了很大的提升。⒈...

从 php 5 到 php 7 ,php 通过对 hashtable 数据结构和实现方式的修改,使得数组在内存占用和性能上有了很大的提升。

⒈ 数据结构

// php 5 中 hashtable 的数据结构定义
typedef struct bucket {
    ulong h;  /*对于索引数组,存储 key 的原始值;对于关联数组,存储 key 的 hash 之后的值*/
    uint nkeylength; /*关联数组时存储 key 的长度,索引数组此值为 0*/
    void *pdata; /*指向数组 value 的地址*/
    void *pdataptr; /*如果 value 为指针,则由 pdataptr 记录 vlaue,pdata 则指向 pdataptr*/
    // php 5 中数组元素的顺序是固定的,无论什么时候遍历,数组元素总是与插入时的顺序一致
    // php 5 中使用双向链表来保证数组元素的顺序,plistnext 和 plistlast 分别按照
    // 元素插入顺序记录当前 bucket 的下一个和上一个 bucket
    struct bucket *plistnext;
    struct bucket *plistlast;
    // php 5 使用拉链法解决 hash 碰撞,pnext 和 plast 分别存储当前 bucket
    // 在冲突的双向链表中的下一个和上一个相邻的 bucket
    struct bucket *pnext;
    struct bucket *plast;
    const char *arkey; /*关联数组是存储 key 的原始值*/
} bucket;

typedef struct _hashtable {
    uint ntablesize; /*当前 ht 所分配的 bucket 的总数,2^n*/
    uint ntablemask; /*ntablesize - 1,用于计算索引*/
    uint nnumofelements; /*实际存储的元素的数量*/
    ulong nnextfreeelement; /*下一个可以被使用的整数 key*/
    bucket *pinternalpointer; /*数组遍历时,记录当前 bucket 的地址*/
    bucket *plisthead;
    bucket *plisttail;
    bucket **arbuckets; /*记录 bucket 的 c 语言数组*/
    dtor_func_t pdestructor; /*删除数组元素时内部调用的函数*/
    zend_bool persistent; /*标识 ht 是否永久有效*/
    unsigned char napplycount; /*ht 允许的最大递归深度*/
    zend_bool bapplyprotection; /*是否启用递归保护*/
#if zend_debug
    int inconsistent;
#endif
} hashtable;

// php 7 中 hashtable 的数据结构
// php 7 中个子版本以及阶段版本中对 hashtable 的数据结构的定义会有微小的差别,这里使用的是 php 7.4.0 中的定义 
struct _zend_string { 
    zend_refcounted_h gc;
    zend_ulong        h;  /*字符串 key 的 hash 值*/
    size_t            len;  /*字符串 key 的长度*/
    char              val[1]; /*存储字符串的值,利用了 struct hack*/
};

typedef struct _bucket {
    zval              val;  /*内嵌 zval 结构,存储数组的 value 值*/
    zend_ulong        h;                /* hash value (or numeric index)   */
    zend_string      *key;              /* string key or null for numerics */
} bucket;

typedef struct _zend_array hashtable;

struct _zend_array {
    zend_refcounted_h gc;
    union {
        struct {
            zend_endian_lohi_4(
                zend_uchar    flags,
                zend_uchar    _unused,
                zend_uchar    niteratorscount,
                zend_uchar    _unused2)
        } v;
        uint32_t flags;
    } u;
    uint32_t          ntablemask; /*作用与 php 5 中 hashtable 中 ntablemask 作用相同,但实现逻辑稍有变化*/
    bucket           *ardata; /*存储 bucket 相关的信息*/
    uint32_t          nnumused; /*ht 中已经使用的 bucket 的数量,在 nnumofelements 的基础上加上删除的 key*/
    uint32_t          nnumofelements;
    uint32_t          ntablesize;
    uint32_t          ninternalpointer;
    zend_long         nnextfreeelement;
    dtor_func_t       pdestructor;
};

  不考虑其他开销,单从 bucket 所占用的空间来看:在 php 5 中,考虑到内存对齐,一个 bucket 占用的空间为 72 字节;在 php 7 中,一个 zend_value 占 8 字节,一个 zval 占 16 字节,一个 bucket 占 32 字节。相比之下,php 7 中 bucket 的内存空间消耗比 php 5 低了一半以上。

具体 php 5 数组的内存消耗情况,之前的文章已有讲解,这里不再赘述

  现在来谈谈 bucket 的存储:在 php 5 中,arbucket 是一个 c 语言数组,长度为 ntablesize,存储的是指向 bucket 的指针,发生 hash 碰撞的 bucket 以双向链表的方式连接。

关于PHP5和PHP7中数组实现方式的比较总结

  在 php 7 中,bucket 按照数组元素写入的顺序依次存储,其索引值为 idx,该值存储在 *ardata 左侧的映射区域中。idx 在映射区域中的索引为 nindex,nindex 值为负数,由数组 key 的 hash 值与 ntablemask 进行或运算得到。

关于PHP5和PHP7中数组实现方式的比较总结

// ntablemask 为 -2 倍的 ntablesize 的无符号表示
#define ht_size_to_mask(ntablesize) \
    ((uint32_t)(-((ntablesize) + (ntablesize))))

// 在通过 idx 查找 bucket 时,data 默认为 bucket 类型,加 idx 表示向右偏移 idx 个 bucket 位置
# define ht_hash_to_bucket_ex(data, idx) \
    ((data) + (idx))

// 在通过 nindex 查找 idx 时,
// (uint32_t*)(data) 首先将 data 转换成了 uint32_t* 类型的数组
// 然后将 nindex 转换成有符号数(负数),然后以数组的方式查找 idx 的值
#define ht_hash_ex(data, idx) \
    ((uint32_t*)(data))[(int32_t)(idx)]

nindex = h | ht->ntablemask;
idx = ht_hash_ex(ardata, nindex);
p = ht_hash_to_bucket_ex(ardata, idx);

  这里需要指出,ntablemask 之所以设置为 ntablesize 的两倍,是这样在计算 nindex 时可以减小 hash 碰撞的概率。

⒉ 添加/修改元素

php 5

  先来谈谈 php 5 中数组元素的添加和修改,由于 php 5 中数组元素的插入顺序以及 hash 碰撞都是通过双向链表的方式来维护,所以虽然实现起来有些复杂,但理解起来相对容易一些。

// hash 碰撞双向链表的维护
#define connect_to_bucket_dllist(element, list_head)        \
    (element)->pnext = (list_head);                         \
    (element)->plast = null;                                \
    if ((element)->pnext) {                                 \
        (element)->pnext->plast = (element);                \
    }

#define connect_to_global_dllist_ex(element, ht, last, next)\
    (element)->plistlast = (last);                          \
    (element)->plistnext = (next);                          \
    if ((last) != null) {                                   \
        (last)->plistnext = (element);                      \
    } else {                                                \
        (ht)->plisthead = (element);                        \
    }                                                       \
    if ((next) != null) {                                   \
        (next)->plistlast = (element);                      \
    } else {                                                \
        (ht)->plisttail = (element);                        \
    }                                                       \
// 数组元素插入顺序双向链表的维护
#define connect_to_global_dllist(element, ht)                                   \
    connect_to_global_dllist_ex(element, ht, (ht)->plisttail, (bucket *) null); \
    if ((ht)->pinternalpointer == null) {                                       \
        (ht)->pinternalpointer = (element);                                     \
    }
// 数组元素的更新
#define update_data(ht, p, pdata, ndatasize)                                            \
    if (ndatasize == sizeof(void*)) {                                                   \
        // 值为指针类型的元素的更新                                                         \
        if ((p)->pdata != &(p)->pdataptr) {                                             \
            pefree_rel((p)->pdata, (ht)->persistent);                                   \
        }                                                                               \
        // pdataptr 存储元素值的地址,pdata 存储 pdataptr 的地址                             \
        memcpy(&(p)->pdataptr, pdata, sizeof(void *));                                  \
        (p)->pdata = &(p)->pdataptr;                                                    \
    } else {                                                                            \
        // 如果数组元素为值类型,则存入 pdata,此时 pdataptr 为 null                          \
        if ((p)->pdata == &(p)->pdataptr) {                                             \
            (p)->pdata = (void *) pemalloc_rel(ndatasize, (ht)->persistent);            \
            (p)->pdataptr=null;                                                         \
        } else {                                                                        \
            (p)->pdata = (void *) perealloc_rel((p)->pdata, ndatasize, (ht)->persistent);   \
            /* (p)->pdataptr is already null so no need to initialize it */             \
        }                                                                               \
        memcpy((p)->pdata, pdata, ndatasize);                                           \
    }
// 数组元素的初始化
#define init_data(ht, p, _pdata, ndatasize);                                \
    if (ndatasize == sizeof(void*)) {                                   \
        // 指针类型元素的初始化                                            \
        memcpy(&(p)->pdataptr, (_pdata), sizeof(void *));                   \
        (p)->pdata = &(p)->pdataptr;                                    \
    } else {                                                            \
        // 值类型元素的初始化                                                \
        (p)->pdata = (void *) pemalloc_rel(ndatasize, (ht)->persistent);\
        memcpy((p)->pdata, (_pdata), ndatasize);                            \
        (p)->pdataptr=null;                                             \
    }
// hashtable 初始化校验,如果没有初始化,则初始化 hashtable
#define check_init(ht) do {                                             \
    if (unexpected((ht)->ntablemask == 0)) {                                \
        (ht)->arbuckets = (bucket **) pecalloc((ht)->ntablesize, sizeof(bucket *), (ht)->persistent);   \
        (ht)->ntablemask = (ht)->ntablesize - 1;                        \
    }                                                                   \
} while (0)
// 数组元素的新增或更新(精简掉了一些宏调用和代码片段)
zend_api int _zend_hash_add_or_update(hashtable *ht, const char *arkey, uint nkeylength, void *pdata, uint ndatasize, void **pdest, int flag zend_file_line_dc)
{
    ulong h;
    uint nindex;
    bucket *p;

    check_init(ht);
    
    h = zend_inline_hash_func(arkey, nkeylength);
    nindex = h & ht->ntablemask;

    p = ht->arbuckets[nindex];
    while (p != null) {
        if (p->arkey == arkey ||
            ((p->h == h) && (p->nkeylength == nkeylength) && !memcmp(p->arkey, arkey, nkeylength))) {
                // 数组元素更新逻辑
                if (flag & hash_add) {
                    return failure;
                }
                zend_assert(p->pdata != pdata);
                if (ht->pdestructor) {
                    ht->pdestructor(p->pdata);
                }
                update_data(ht, p, pdata, ndatasize);
                if (pdest) {
                    *pdest = p->pdata;
                }
                return success;
        }
        p = p->pnext;
    }    
    // 数组元素新增逻辑
    if (is_interned(arkey)) {
        p = (bucket *) pemalloc(sizeof(bucket), ht->persistent);
        p->arkey = arkey;
    } else {
        p = (bucket *) pemalloc(sizeof(bucket) + nkeylength, ht->persistent);
        p->arkey = (const char*)(p + 1);
        memcpy((char*)p->arkey, arkey, nkeylength);
    }    
    p->nkeylength = nkeylength;
    init_data(ht, p, pdata, ndatasize);
    p->h = h; 
    // hash 碰撞链表维护
    connect_to_bucket_dllist(p, ht->arbuckets[nindex]);
    if (pdest) {
        *pdest = p->pdata;
    }
    // 数组元素写入顺序维护
    connect_to_global_dllist(p, ht);
    ht->arbuckets[nindex] = p;

    ht->nnumofelements++;
    zend_hash_if_full_do_resize(ht);        /* if the hash table is full, resize it */
    return success;
}

  php 5 中的数组在新增或修改元素时,首先会根据给定的 key 计算得到相应的 hash 值,然后据此得到 arbuckets 的索引 nindex,最终得到链表中第一个 bucket( hash 碰撞链表的表头),即p。

  如果是更新数组中已有的项,那么会从 p 开始遍历 hash 碰撞链表,直到找到 arkey 与给定的 key 相同的 bucket,然后更新 pdata。

  如果是向数组中新增项,首先会判断给定的 key 是否为 interned string 类型,如果是,那么只需要为 bucket 申请内存,然后将 p->arkey 指向给定的 key 的地址即可,否则在为新的 bucket 申请内存的同时还需要为给定的 key 申请内存,然后将 p->arkey 指向为 key 申请的内存的地址。之后会对新申请的 bucket 进行初始化,最后要做的两件事:维护 hash 碰撞链表和数组元素写入顺序链表。在维护 hash 碰撞的链表时,新增的 bucket 是放在链表头的位置;维护数组元素写入顺序的链表时,新增的 bucket 是放在链表的末尾,同时将 hashtable 的 plisttail 指向新增的 bucket。

关于 php 中的 interned string,之前在讲解 php 7 对字符串处理逻辑优化的时候已经说明,这里不再赘述

php 7

  php 7 在 hashtable 的数据结构上做了比较大的改动,同时放弃了使用双向链表的方式来维护 hash 碰撞和数组元素的写入顺序,在内存管理以及性能上得到了提升,但理解起来却不如 php 5 中的实现方式直观。

#define z_next(zval)                (zval).u2.next
#define ht_hash_ex(data, idx) \
    ((uint32_t*)(data))[(int32_t)(idx)]
# define ht_idx_to_hash(idx) \
    ((idx) * sizeof(bucket))

// php 7 中数组添加/修改元素(精简了部分代码)
static zend_always_inline zval *_zend_hash_add_or_update_i(hashtable *ht, zend_string *key, zval *pdata, uint32_t flag)
{
	zend_ulong h;
	uint32_t nindex;
	uint32_t idx;
	bucket *p, *ardata;

	/*... ...*/

	zend_hash_if_full_do_resize(ht);		/* if the hash table is full, resize it */

add_to_hash:
	idx = ht->nnumused++;
	ht->nnumofelements++;
	ardata = ht->ardata;
	p = ardata + idx;
	p->key = key;
	p->h = h = zstr_h(key);
	nindex = h | ht->ntablemask;
	z_next(p->val) = ht_hash_ex(ardata, nindex);
	ht_hash_ex(ardata, nindex) = ht_idx_to_hash(idx);
	zval_copy_value(&p->val, pdata);

	return &p->val;
}

  这里需要先说明一下 nnumused 和 nnumofelements 的区别:

关于PHP5和PHP7中数组实现方式的比较总结

  按图中示例,此时 nnumused 的值应该为 5,但 nnumofelements 的值则应该为 3。在 php 7 中,数组元素按照写入顺序依次存储,而 nnumused 正好可以用来充当数组元素存储位置索引的功能。

  另外就是 p = ardata + idx ,前面已经讲过 ardata 为 bucket 类型,这里 +idx 意为指针从 ardata 的位置开始向右偏移 idx 个 bucket 的位置。宏调用 ht_hash_ex 也是同样的道理。

  最后就是 z_next(p->val),php 7 中的 bucket 结构都内嵌了一个 zval,zval 中的联合体 u2 中有一项 next 用来记录hash 碰撞的信息。nindex 用来标识 idx 在映射表中的位置,在往 hashtable 中新增元素时,如果根据给定的 key 计算得到的 nindex 的位置已经有值(即发生了 hash 碰撞),那么此时需要将 nindex 所指向的位置的原值记录到新增的元素所对应的 bucket 下的 val.u2.next 中。宏调用 ht_idx_to_hash 的作用是根据 idx 计算得到 bucket 的以字节为单位的偏移量。

⒊ 删除元素

php 5

  在 php 5 中,数组元素的删除过程中的主要工作是维护 hash 碰撞链表和数组元素写入顺序的链表。

// 删除 bucket 的代码(精简了部分代码片段)
static zend_always_inline void i_zend_hash_bucket_delete(hashtable *ht, bucket *p)
{
    if (p->plast) {
        p->plast->pnext = p->pnext;
    } else {
        ht->arbuckets[p->h & ht->ntablemask] = p->pnext;
    }
    if (p->pnext) {
        p->pnext->plast = p->plast;
    }
    if (p->plistlast != null) {
        p->plistlast->plistnext = p->plistnext;
    } else {
        /* deleting the head of the list */
        ht->plisthead = p->plistnext;
    }
    if (p->plistnext != null) {
        p->plistnext->plistlast = p->plistlast;
    } else {
        /* deleting the tail of the list */
        ht->plisttail = p->plistlast;
    }
    if (ht->pinternalpointer == p) {
        ht->pinternalpointer = p->plistnext;
    }
    ht->nnumofelements--;
    if (ht->pdestructor) {
        ht->pdestructor(p->pdata);
    }
    if (p->pdata != &p->pdataptr) {
        pefree(p->pdata, ht->persistent);
    }
    pefree(p, ht->persistent);
}
// 元素删除
zend_api int zend_hash_del_key_or_index(hashtable *ht, const char *arkey, uint nkeylength, ulong h, int flag)
{
    uint nindex;
    bucket *p;

    if (flag == hash_del_key) {
        h = zend_inline_hash_func(arkey, nkeylength);
    }
    nindex = h & ht->ntablemask;

    p = ht->arbuckets[nindex];
    while (p != null) {
        if ((p->h == h)
             && (p->nkeylength == nkeylength)
             && ((p->nkeylength == 0) /* numeric index (short circuits the memcmp() check) */
                 || !memcmp(p->arkey, arkey, nkeylength))) { /* string index */
            i_zend_hash_bucket_delete(ht, p);
            return success;
        }
        p = p->pnext;
    }
    return failure;
}

  php 5 中数组在删除元素时,仍然是先根据给定的 key 计算 hash,然后找到 arbucket 的 nindex,最终找到需要删除的 bucket 所在的 hash 碰撞的链表,通过遍历链表,找到最终需要删除的 bucket。

  在实际删除 bucket 的过程中,主要做的就是维护两个链表:hash 碰撞链表和数组元素写入顺序链表。再就是释放内存。

php 7

  由于 php 7 记录 hash 碰撞信息的方式发生了变化,所以在删除元素时处理 hash 碰撞链表的逻辑也会有所不同。另外,在删除元素时,还有可能会遇到空间回收的情况。

#define is_undef                    0
#define z_type_info(zval)           (zval).u1.type_info
#define z_type_info_p(zval_p)       z_type_info(*(zval_p))
#define zval_undef(z) do {              \
        z_type_info_p(z) = is_undef;    \
    } while (0)
    
static zend_always_inline void _zend_hash_del_el_ex(hashtable *ht, uint32_t idx, bucket *p, bucket *prev)
{
    // 从 hash 碰撞链表中删除指定的 bucket
    if (!(ht_flags(ht) & hash_flag_packed)) {
        if (prev) {
            z_next(prev->val) = z_next(p->val);
        } else {
            ht_hash(ht, p->h | ht->ntablemask) = z_next(p->val);
        }
    }
    idx = ht_hash_to_idx(idx);
    ht->nnumofelements--;
    if (ht->ninternalpointer == idx || unexpected(ht_has_iterators(ht))) {
        // 如果当前 hashtable 的内部指针指向了要删除的 bucket 或当前 hashtable 有遍历
        // 操作,那么需要避开当前正在被删除的 bucket
        uint32_t new_idx;
        
        new_idx = idx;
        while (1) {
            new_idx++;
            if (new_idx >= ht->nnumused) {
                break;
            } else if (z_type(ht->ardata[new_idx].val) != is_undef) {
                break;
            }
        }
        if (ht->ninternalpointer == idx) {
            ht->ninternalpointer = new_idx;
        }
        zend_hash_iterators_update(ht, idx, new_idx);
    }
    if (ht->nnumused - 1 == idx) {
        //如果被删除的 bucket 在数组的末尾,则同时回收与 bucket 相邻的已经被删除的 bucket 的空间
        do {
            ht->nnumused--;
        } while (ht->nnumused > 0 && (unexpected(z_type(ht->ardata[ht->nnumused-1].val) == is_undef)));
        ht->ninternalpointer = min(ht->ninternalpointer, ht->nnumused);
    }
    if (p->key) {
        // 删除 string 类型的索引
        zend_string_release(p->key);
    }
    // 删除 bucket
    if (ht->pdestructor) {
        zval tmp;
        zval_copy_value(&tmp, &p->val);
        zval_undef(&p->val);
        ht->pdestructor(&tmp);
    } else {
        zval_undef(&p->val);
    }
}

static zend_always_inline void _zend_hash_del_el(hashtable *ht, uint32_t idx, bucket *p)
{
    bucket *prev = null;

    if (!(ht_flags(ht) & hash_flag_packed)) {
        // 如果被删除的 bucket 存在 hash 碰撞的情况,那么需要找出其在 hash 碰撞链表中的位置
        uint32_t nindex = p->h | ht->ntablemask;
        uint32_t i = ht_hash(ht, nindex);

        if (i != idx) {
            prev = ht_hash_to_bucket(ht, i);
            while (z_next(prev->val) != idx) {
                i = z_next(prev->val);
                prev = ht_hash_to_bucket(ht, i);
            }
        }
    }

    _zend_hash_del_el_ex(ht, idx, p, prev);
}

zend_api void zend_fastcall zend_hash_del_bucket(hashtable *ht, bucket *p)
{
    is_consistent(ht);
    ht_assert_rc1(ht);
    _zend_hash_del_el(ht, ht_idx_to_hash(p - ht->ardata), p);
}

  php 7 中数组元素的删除,其最终目的是删除指定的 bucket。在删除 bucket 时还需要处理好 hash 碰撞链表维护的问题。由于 php 7 中 hash 碰撞只维护了一个单向链表(通过 bucket.val.u2.next 来维护),所以在删除 bucket 时还需要找出 hash 碰撞链表中的前一项 prev。最后,在删除 bucket 时如果当前的 hashtable 的内部指针(ninternalpointer)正好指向了要删除的 bucket 或存在遍历操作,那么需要改变内部指针的指向,同时在遍历时跳过要删除的 bucket。另外需要指出的是,并不是每一次删除 bucket 的操作都会回收相应的内存空间,通常删除 bucket 只是将其中 val 的类型标记为 is_undef,只有在扩容或要删除的 bucket 为最后一项并且相邻的 bucket 为 is_undef 时才会回收其内存空间。

⒋ 数组遍历

php 5

  由于 php 5 中有专门用来记录数组元素写入顺序的双向链表,所以数组的遍历逻辑相对比较简单。

// 数组的正向遍历
zend_api int zend_hash_move_forward_ex(hashtable *ht, hashposition *pos)
{
    hashposition *current = pos ? pos : &ht->pinternalpointer;

    is_consistent(ht);

    if (*current) {
        *current = (*current)->plistnext;
        return success;
    } else
        return failure;
}
// 数组的反向遍历
zend_api int zend_hash_move_backwards_ex(hashtable *ht, hashposition *pos)
{
    hashposition *current = pos ? pos : &ht->pinternalpointer;

    is_consistent(ht);

    if (*current) {
        *current = (*current)->plistlast;
        return success;
    } else
        return failure;
}

  php 5 中 hashtable 的数据结构中有三个字段:pinternalpointer 用来记录数组遍历过程中指针指向的当前 bucket 的地址;plisthead 用来记录保存数组元素写入顺序的双向链表的表头;plisttail 用来记录保存数组元素写入顺序的双向链表的表尾。数组的正向遍历从 plisthead 的位置开始,通过不断更新 pinternalpointer 来实现;反向遍历从 plisttail 开始,通过不断更新 pinternalpointer 来实现。

php 7

  由于 php 7 中数组的元素是按照写入的顺序存储,所以遍历的逻辑相对简单,只是在遍历过程中需要跳过被标记为 is_undef 的项。

⒌ hash 碰撞

php 5

  前面在谈论数组元素添加/修改的时候已有提及,每次在数组新增元素时,都会检查并处理 hash 碰撞,即 connect_to_bucket_dllist,代码如下

connect_to_bucket_dllist(p, ht->arbuckets[nindex]);

#define connect_to_bucket_dllist(element, list_head)        \
    (element)->pnext = (list_head);                         \
    (element)->plast = null;                                \
    if ((element)->pnext) {                                 \
        (element)->pnext->plast = (element);                \
    }

  在新增元素时,如果当前 arbuckets 的位置没有其他元素,那么只需要直接写入新增的 bucket 即可,否则新增的 bucket 会被写入 hash 碰撞双向链表的表头位置。

php 7

  前面已经讲过,php 7 中的 hashtable 是通过 bucket 中的 val.u2.next 项来维护 hash 碰撞的单向链表的。所以,在往 hashtable 中添加新的元素时,最后需要先将 nindex 位置的值写入新增的 bucket 的 val.u2.next 中。而在删除 bucket 时,需要同时找出要删除的 bucket 所在的 hash 碰撞链表中的前一项,以便后续的 hash 碰撞链表的维护。

⒍ 扩容

php 5

  在数组元素新增/修改的 api 中的最后有一行代码 zend_hash_if_full_do_resize(ht) 来判断当前 hashtable 是否需要扩容,如果需要则对其进行扩容。

// 判断当前 hashtable 是否需要扩容
#define zend_hash_if_full_do_resize(ht)             \
    if ((ht)->nnumofelements > (ht)->ntablesize) {  \
        zend_hash_do_resize(ht);                    \
    }
// hashtable 扩容(精简部分代码)
zend_api int zend_hash_do_resize(hashtable *ht)
{
    bucket **t;

    if ((ht->ntablesize << 1) > 0) {    /* let's double the table size */
        t = (bucket **) perealloc(ht->arbuckets, (ht->ntablesize << 1) * sizeof(bucket *), ht->persistent);
        ht->arbuckets = t;
        ht->ntablesize = (ht->ntablesize << 1);
        ht->ntablemask = ht->ntablesize - 1;
        zend_hash_rehash(ht);
    }
}
// 扩容后对 hashtable 中的元素进行 rehash(精简部分代码)
zend_api int zend_hash_rehash(hashtable *ht)
{
    bucket *p;
    uint nindex;

    if (unexpected(ht->nnumofelements == 0)) {
        return success;
    }

    memset(ht->arbuckets, 0, ht->ntablesize * sizeof(bucket *));
    for (p = ht->plisthead; p != null; p = p->plistnext) {
        nindex = p->h & ht->ntablemask;
        connect_to_bucket_dllist(p, ht->arbuckets[nindex]);
        ht->arbuckets[nindex] = p;
    }
    return success;
}

  首先,php 5 hashtable 扩容的前提条件:数组中元素的数量超过 hashtable 的 ntablesize 的值。之后,hashtable 的 ntablesize 会翻倍,然后重新为 arbuckets 分配内存空间并且更新 ntablemask 的值。最后,由于 ntablemask 发生变化,需要根据数组元素的索引重新计算 nindex,然后将之前的 bucket 关联到新分配的 arbuckets 中新的位置。

php 7

  在 php 7 的新增/修改 hashtable 的 api 中也有判断是否需要扩容的代码 zend_hash_if_full_do_resize(ht),当满足条件时则会执行扩容操作。

#define ht_size_to_mask(ntablesize) \
    ((uint32_t)(-((ntablesize) + (ntablesize))))
#define ht_hash_size(ntablemask) \
    (((size_t)(uint32_t)-(int32_t)(ntablemask)) * sizeof(uint32_t))
#define ht_data_size(ntablesize) \
    ((size_t)(ntablesize) * sizeof(bucket))
#define ht_size_ex(ntablesize, ntablemask) \
    (ht_data_size((ntablesize)) + ht_hash_size((ntablemask)))

#define ht_set_data_addr(ht, ptr) do { \
        (ht)->ardata = (bucket*)(((char*)(ptr)) + ht_hash_size((ht)->ntablemask)); \
    } while (0)
#define ht_get_data_addr(ht) \
    ((char*)((ht)->ardata) - ht_hash_size((ht)->ntablemask))
// 当 hashtable 的 nnumused 大于或等于 ntablesize 时则执行扩容操作
#define zend_hash_if_full_do_resize(ht)             \
    if ((ht)->nnumused >= (ht)->ntablesize) {       \
        zend_hash_do_resize(ht);                    \
    }
    
# define ht_hash_reset(ht) \
    memset(&ht_hash(ht, (ht)->ntablemask), ht_invalid_idx, ht_hash_size((ht)->ntablemask))

#define ht_is_without_holes(ht) \
    ((ht)->nnumused == (ht)->nnumofelements)
// 扩容(精简部分代码)
static void zend_fastcall zend_hash_do_resize(hashtable *ht)
{
    if (ht->nnumused > ht->nnumofelements + (ht->nnumofelements >> 5)) { /* additional term is there to amortize the cost of compaction */
        zend_hash_rehash(ht);
    } else if (ht->ntablesize < ht_max_size) {  /* let's double the table size */
        void *new_data, *old_data = ht_get_data_addr(ht);
        uint32_t nsize = ht->ntablesize + ht->ntablesize;
        bucket *old_buckets = ht->ardata;

        ht->ntablesize = nsize;
        new_data = pemalloc(ht_size_ex(nsize, ht_size_to_mask(nsize)), gc_flags(ht) & is_array_persistent);
        ht->ntablemask = ht_size_to_mask(ht->ntablesize);
        ht_set_data_addr(ht, new_data);
        memcpy(ht->ardata, old_buckets, sizeof(bucket) * ht->nnumused);
        pefree(old_data, gc_flags(ht) & is_array_persistent);
        zend_hash_rehash(ht);
    } else {
        zend_error_noreturn(e_error, "possible integer overflow in memory allocation (%u * %zu + %zu)", ht->ntablesize * 2, sizeof(bucket) + sizeof(uint32_t), sizeof(bucket));
    }
}
// rehash(精简部分代码)
zend_api int zend_fastcall zend_hash_rehash(hashtable *ht)
{
    bucket *p;
    uint32_t nindex, i;

    if (unexpected(ht->nnumofelements == 0)) {
        if (!(ht_flags(ht) & hash_flag_uninitialized)) {
            ht->nnumused = 0;
            ht_hash_reset(ht);
        }
        return success;
    }

    ht_hash_reset(ht);
    i = 0;
    p = ht->ardata;
    if (ht_is_without_holes(ht)) {
    // bucket 中没有被标记为 is_undef 的项
        do {
            nindex = p->h | ht->ntablemask;
            z_next(p->val) = ht_hash(ht, nindex);
            ht_hash(ht, nindex) = ht_idx_to_hash(i);
            p++;
        } while (++i < ht->nnumused);
    } else {
    // bucket 中有被标记为 is_undef 的项
        uint32_t old_num_used = ht->nnumused;
        do {
            if (unexpected(z_type(p->val) == is_undef)) {
            // bucket 中第一项被标记为 is_undef
                uint32_t j = i;
                bucket *q = p;

                if (expected(!ht_has_iterators(ht))) {
                // hashtable 没有遍历操作
                    while (++i < ht->nnumused) {
                        p++;
                        if (expected(z_type_info(p->val) != is_undef)) {
                            zval_copy_value(&q->val, &p->val);
                            q->h = p->h;
                            nindex = q->h | ht->ntablemask;
                            q->key = p->key;
                            z_next(q->val) = ht_hash(ht, nindex);
                            ht_hash(ht, nindex) = ht_idx_to_hash(j);
                            if (unexpected(ht->ninternalpointer == i)) {
                                ht->ninternalpointer = j;
                            }
                            q++;
                            j++;
                        }
                    }
                } else {
                // hashtable 存在遍历操作
                    uint32_t iter_pos = zend_hash_iterators_lower_pos(ht, 0);

                    while (++i < ht->nnumused) {
                        p++;
                        if (expected(z_type_info(p->val) != is_undef)) {
                            zval_copy_value(&q->val, &p->val);
                            q->h = p->h;
                            nindex = q->h | ht->ntablemask;
                            q->key = p->key;
                            z_next(q->val) = ht_hash(ht, nindex);
                            ht_hash(ht, nindex) = ht_idx_to_hash(j);
                            if (unexpected(ht->ninternalpointer == i)) {
                                ht->ninternalpointer = j;
                            }
                            if (unexpected(i >= iter_pos)) {
                                do {
                                    zend_hash_iterators_update(ht, iter_pos, j);
                                    iter_pos = zend_hash_iterators_lower_pos(ht, iter_pos + 1);
                                } while (iter_pos < i);
                            }
                            q++;
                            j++;
                        }
                    }
                }
                ht->nnumused = j;
                break;
            }
            nindex = p->h | ht->ntablemask;
            z_next(p->val) = ht_hash(ht, nindex);
            ht_hash(ht, nindex) = ht_idx_to_hash(i);
            p++;
        } while (++i < ht->nnumused);

        /* migrate pointer to one past the end of the array to the new one past the end, so that
         * newly inserted elements are picked up correctly. */
        if (unexpected(ht_has_iterators(ht))) {
            _zend_hash_iterators_update(ht, old_num_used, ht->nnumused);
        }
    }
    return success;
}

  php 7 中 hashtable 在扩容时也是将 ntablesize 翻倍,然后进行 rehash。在进行 rehash 操作时,如果 bucket 中没有标记为删除的项(is_undef),那么 rehash 操作之后 bucket 的存储顺序不会发生任何变化,只是 idx 索引存储的位置会因为 ntablemask 的变化而变化,最终导致 hash 碰撞链表的变化。如果 bucket 中存在被标记为删除的项,那么在 rehash 的过程中会跳过这些 bucket 项,只保留那些没有被删除的项。同时,由于这样会导致 bucket 的索引相较于原来发生变化,所以在 rehash 的过程中需要同时更新 hashtable 内部指针的信息以及与遍历操作相关的信息。

⒎ php 7 中的 packed hashtable

  在 php 7 中,如果一个数组为索引数组,并且数组中的索引为升序排列,那么此时由于 hashtable 中 bucket 按照写入顺序排列,而数组索引也是升序的,所以映射表已经没有必要。php 7 针对这种特殊的情况对 hashtable 做了一些优化 packed hashtable。

#define ht_min_mask ((uint32_t) -2)
#define ht_min_size 8

#define ht_hash_reset_packed(ht) do { \
        ht_hash(ht, -2) = ht_invalid_idx; \
        ht_hash(ht, -1) = ht_invalid_idx; \
    } while (0)


static zend_always_inline void zend_hash_real_init_packed_ex(hashtable *ht)
{
    void *data;

    if (unexpected(gc_flags(ht) & is_array_persistent)) {
        data = pemalloc(ht_size_ex(ht->ntablesize, ht_min_mask), 1);
    } else if (expected(ht->ntablesize == ht_min_size)) {
        data = emalloc(ht_size_ex(ht_min_size, ht_min_mask));
    } else {
        data = emalloc(ht_size_ex(ht->ntablesize, ht_min_mask));
    }
    ht_set_data_addr(ht, data);
    /* don't overwrite iterator count. */
    ht->u.v.flags = hash_flag_packed | hash_flag_static_keys;
    ht_hash_reset_packed(ht);
}

  packed hashtable 在初始化时,ntablemask 的值默认为 -2,同时在 hashtable 的 flags 中会进行相应的标记。如果此时 packed hashtable 中没有任何元素,那么 ntablesize 会设为 0。

static void zend_fastcall zend_hash_packed_grow(hashtable *ht)
{
    ht_assert_rc1(ht);
    if (ht->ntablesize >= ht_max_size) {
        zend_error_noreturn(e_error, "possible integer overflow in memory allocation (%u * %zu + %zu)", ht->ntablesize * 2, sizeof(bucket), sizeof(bucket));
    }
    ht->ntablesize += ht->ntablesize;
    ht_set_data_addr(ht, perealloc2(ht_get_data_addr(ht), ht_size_ex(ht->ntablesize, ht_min_mask), ht_used_size(ht), gc_flags(ht) & is_array_persistent));
}

  另外,packed hashtable 在扩容时,只需要将 ntablesize 翻倍,同时由于索引是升序排列的,所以 bucket 的顺序不需要做任何调整,只需要重新分配内存空间即可。

需要强调的是,packed hashtable 只适用于索引为升序排列的索引数组(索引不一定要连续,中间可以有间隔)。如果索引数组的索引顺序被破坏,或索引中加入了字符串索引,那么此时 packed hashtable 会被转换为普通的 hashtable。

总结

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