minigui 3.2.0:基于miniStudio应用TrueType字体的过程(1)
学习MiniGUI上使用TrueType字体时,在网上找了好多文章,总算是搞定了。不过话说这世界变化快,minigui也在更新迭代,这些文章大都是2年前写的,看这些文章对我入门有帮助,不过也被一些过时的内容坑了不次。在这里将我的过程做一个记录以备用。
新版本 MiniGUI 3.2.0
目前网上关于minigui的文章都是针对经典版本MiniGUI 3.0.12
的,如果你现在访问MiniGUI的官网(http://www.minigui.org/zhcn)你会发现MiniGUI就在最近已经悄悄正式发布了MiniGUI 3.2.0
,这个新一个主要的改进就是提供了64位版本和对触屏设备的支持(mGNCS4Touch),后面这个新的特性我还没有进一步了解,不过提供64位版本,对我来说,可是大大方便了我的开发。
因为现在多数人和我一样已经很少用32位的系统,为了在MiniGUI框架下开发就得多装一个32位的ubuntu系统。现在有了64位的版本,就不用频繁切换开发环境了。
如果你是新入手学习MiniGUI框架,强烈建议你使用MiniGUI 3.2.0
,因为它使用更方便。如果你的项目已经在MiniGUI 3.0.12
开发一阵子了,也可以直接升级到3.2.0。为什么我敢这么说呢?唉,说说自己的经历吧。
大概一个多月前我开发入门做嵌入式开发,找到MiniGUI这个框架。开始也是照着网上的教程,自己编译手工MiniGUI代码,又是手工安装miniStudio,好一阵折腾,等折腾好了,然后发现在MiniGUI官网上有这一篇文章:
文章很简单,一看就明白,就是在Ubuntu 16.04下设置MiniGUI
开发环境的步骤。我才明白 MiniGUI
官方已经提供了MiniGUI
的package,可以直接用apt-get
方式安装MiniGUI
以及miniStudio
。这比自己编译安装省太多事儿啦,几条apt-get
执行完就搞定了。早知道就这个,我还浪费那么多时间手工编译干嘛(学会手工编译MiniGUI也是必要的,因为后面向开发板移植的阶段要用到)
然后我就在这个环境下开始了项目开发,边看着MiniGUI 3.0.12
的文档(MiniGUI 3.0.12),边摸索就算入了门,这一个多月进展顺利。
今天我发现MiniGUI
正式升级了,想到apt-get
升级一下MiniGUI的版本,查看版本时发现,我一个月前安装的libminigui_ths
版本号已经是3.2.0
!
也就是说至少一个月前就MiniGU官网的服务器上就已经提示了3.2.0
的二进制版本,7月12日才正式发布,靠,还有这波操作?
我不知不觉已经照着3.0.12
的文档在3.2.0
上工作了这么长时间,目前没发现API接口与3.0.12
有什么不同或不兼容。也就是说基于3.0.12
版本开发的项目可以直接升级到3.2.0
。
搭建MiniGUI 3.2.0 开发环境
安装MiniGUI 3.2.0
很简单前一节已经讲了参照这篇官方说明:《Setting up Development Environment on Ubuntu Linux》几分钟就能搞定了。
minigui提供了miniStudio这个所见即所得的界面开发工具可以大大提高开发效率,建议使用,miniStudio
是基于eclipse的开发工具,所以要安装eclipse。
如果你还不会安装用eclipse,那可能要多花些时间安装eclipse。
TrueType字体支持
MiniGUI 3.2.0
默认已经基于freetype2提供了对TrueType字体的支持。
打开/usr/local/include/minigui/mgconfig.h
,就能看到_MGFONT_FT2
已经打开,说明MiniGUI 3.2.0
基于freetype2提供了对TrueType字体的支持(_MGFONT_TTF
代表基于freetype1支持TrueType,在这里是关闭的)。
所以我们不必像MiniGUI 3.0.12
那样为了支持TrueType而专门编译MiniGUI。
找一个TrueType 字库试试
TrueType 字库好找,你的C:\Windows\Fonts
下面就有很多后缀为ttf
的字体文件,如下图:比如黑体(simhei.ttf),楷体(simkai.ttf),幼圆(SIMYOU.TTF),仿宋(simfang.ttf),英文字体(times.ttf),英文字体(arial.ttf)。
将字体复制到你的ubuntu开发环境中(注意大小写)。你可以将字体直接复制到MiniGUI的系统字体目录下(/usr/local/share/minigui/res/font
),也可以复制到你的项目字体资源文件夹下(/you/minigui/project/path/res/font
),
如果你是用在eclipse中创建的MiniGUI项目,就会有一个
res
资源文件夹,默认res下是没有font文件夹的你要手工建一个。NOTE:如果你是在ubuntu虚拟机下开发,复制字体文件到虚拟机后,最好执行chmod命令修改一下文件权限:
chmod 664 your_font_file
修改MiniGUI.cfg
有了ttf字体文件,MiniGUI并不会自动就知道的,你需要告诉它有哪些字体可用,这就需要修改MiniGUI的系统配置参数/usr/local/etc/MiniGUI.cfg
:
(要管理员权限才能编辑 )
sudo gedit /usr/local/etc/MiniGUI.cfg
如下图打开系统配置文件,如下格式将ttf的位置和字体类型写入配置文件。本例中加了5种字体arial,times,msyh(微软雅黑),simyou(幼圆),simkai(楷体),(千万注意不要眼花修改到[type1fonts]
下,否则就找不到字体了,我就干过好几次,看起来和[truetypefonts]
太像了)
注意:
-
name0-N
是每个字体的名字,这可不是随便命名的,命名规则参见《MINIGUI-USER-MANUAL-V3.0》,3.1.5 小节
。 -
fontfile0~N
在指定字体文件位置时,可以用绝对路径,也可以如上图使用相对路径,如果使用相对路径,这个相对路径是基于minigui系统的资源文件夹(/usr/local/share/minigui/res
),或项目的资源文件夹(/you/minigui/project/path
)[创建eclipse创建的MiniGUI project才有这个文件夹结构]
MiniGUI搜索资源的方式
为什么放在项目的资源文件夹下,MiniGUI也能找到字体?
因为miniStudio生成的main代码中,已经调用SetResPath
将当前文件夹加入资源搜索路径,你去查查你的main入口函数
int MiniGUIMain(int argc, const char* argv[])
{
#ifdef ntStartWindowEx
MSG Msg;
mMainWnd *mWin;
#ifdef _MGNCS_INCORE_RES
ncsSetEtcHandle(ncsGetIncoreEtc());
ncsInitialize();
hPackage = ncsLoadIncoreResPackage();
#else
char f_package[MAX_PATH];
ncsInitialize();
sprintf(f_package, "%s", "res/facelock.res");
// 将当前文件夹加入资源搜索路径
SetResPath("./");
hPackage = ncsLoadResPackage (f_package);
#endif
。。。
}
miniStudio
好了,经过上一步,我们已经在MiniGUI的系统配置中加入了TrueType字体,下面我们可以试试在miniStudio中使用增加的矢量字体了
创建一个MiniGUI Project
首先我们 需要用于测试的MiniGUI项目,如下图打开系统菜单File->New->Other
,如下图找到MiniGUI Project
.就可以创建一个简单的MiniGUI Project.
miniStudio 选择TrueType字体
打开菜单File->New
创建一个新的模板:
直到目前,都很顺序,然后选择字体 ,问题了来了。。。怎么没有我们刚刚安装的TrueType字体?
遇到这个问题时,我内心是崩溃的,miniStudio不是开源的,用户手册也没讲到这么细。然后我想到之前在《MINIGUI-USER-MANUAL-V3.0》看到的关于MiniGUI.cfg的内容(第3章),PDF文件截图如下:
如上图红框标的文字,应用程序首先是找当前文件夹下的MiniGUI.cfg
,miniStudio这个开发工具的图形界面(guibuilder)应该也是一个基于于MiniGUI框架开发的GUI应用。所以它应该是有一个自己的MiniGUI.cfg
。
so,我想明白了。miniStudio这个开发工具的图形界面(guibuilder)的当前文件夹是/usr/local/etc/guibuilder/
,在这里找到了它的MiniGUI.cfg
打开/usr/local/etc/guibuilder/MiniGUI.cfg
,果然,这里还是默认的设置,
如前面修改/usr/local/etc/MiniGUI.cfg
一样,添加TrueType字体。
再次打开miniStudio终于看到了
选择一个楷体试试,呵呵,TrueType字体加载成功
本文未完,下半部分请看
《minigui 3.2.0:基于miniStudio应用TrueType字体的过程(2)》
参考资料
《Setting up Development Environment on Ubuntu Linux》
《14.7 字体的渲染特效》