欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

第一节 如何用Go实现单链表

程序员文章站 2022-05-30 09:32:56
一、概念介绍 下面这副图是我们单链表运煤车队。 每节运煤车就是单链表里的元素,每节车厢里的煤炭就是元素中保存的数据。前后车通过锁链相连,作为单链表运煤车,从1号车厢开始,每节车厢都知道后面拉着哪一节车厢,却不知道前面是哪节车厢拉的自己。第一节车厢没有任何车厢拉它,我们就叫它车头,第五节车厢后面拉其他 ......

一、概念介绍

下面这副图是我们单链表运煤车队。
第一节 如何用Go实现单链表

每节运煤车就是单链表里的元素,每节车厢里的煤炭就是元素中保存的数据。前后车通过锁链相连,作为单链表运煤车,从1号车厢开始,每节车厢都知道后面拉着哪一节车厢,却不知道前面是哪节车厢拉的自己。第一节车厢没有任何车厢拉它,我们就叫它车头,第五节车厢后面拉其他车厢,我们称为车尾。

作为单链表它最大的特点就是能随意增加车队的长度,也能随意减少车队的长度。这是比数组公交车最大的优点。

二、go语言实现讲解

1、节点
第一节 如何用Go实现单链表
每节车厢都由车体、绳索和煤炭构成。在go语言中表示这种自定义组合体的类型就是结构,当然为了通用性,我们这里要把车厢转换成节点也就是元素,煤炭转换成数据,绳索转换成指针。

    type node struct {
        data object
        next *node
    }

用张图来描述这种对应关系。
第一节 如何用Go实现单链表
这里结构体node表示车厢,data表示煤炭用object类型,next是牵着下节车厢的绳索,用指针表示。

对于车厢来说,除了放煤炭外,还能放瓜果、衣物、饭菜等等,所以这里data的类型必须通用,当然go里是没有java里的object类型的,所以我们就自己定义了一个。

    type object interface{}

2、链表
第一节 如何用Go实现单链表
光有车厢还不够,我们还要描述车厢组成的车队。每个单链表车队都有车头、车尾和车厢数量,我们同样以结构来表现。

    type list struct {
        size uint64 // 车辆数量
        head *node  // 车头
        tail *node  // 车尾
    }

3、方法

(1)初始化

第一步就是组装单链表车队,这就是初始化。不过开始的时候车队是个空壳,一个车厢没有。

    func (list *list) init() {
        (*list).size = 0    // 此时链表是空的
        (*list).head = nil  // 没有车头
        (*list).tail = nil  // 没有车尾
    }

(2)添加元素

当前的单链表是空的,所以我们要向里面添加元素。

    func (list *list) append(node *node) {
        (*list).head = node // 这是单链表的第一个元素,也是链表的头部
        (*list).tail = node // 同时是单链表的尾部
        (*list).size = 1    // 单链表有了第一个元素
    }

现在单链表有了第一个元素,我还想再添加一个元素,当然是添加到单链表尾部。

    func (list *list) append(node *node) {
        if (*list).size == 0 { // 无元素的时候添加
            (*list).head = node // 这是单链表的第一个元素,也是链表的头部 
            (*list).tail = node // 同时是单链表的尾部
            (*list).size = 1    // 单链表有了第一个元素
        } else { // 有元素了再添加
            oldtail := (*list).tail
            (*oldtail).next = node  // node放到尾部元素后面
            (*list).tail = node     // node成为新的尾部
            (*list).size++          // 元素数量增加
        }
    }

分析上面的代码存在3处疑点,元芳你怎么看?属下认为
第一,node如果为空,则添加无任何意义;
第二,代码中存在重复的地方;
这第三么,卑职如何才能知道新增结果?
下面大卫哥顺着元芳的思路改进下代码。

    func (list *list) append(node *node) bool {
        if node == nil {
            return false
        }
        
        (*node).next = nil
        // 将新元素放入单链表中
        if (*list).size == 0 { 
            (*list).head = node  
        } else { 
            oldtail := (*list).tail
            (*oldtail).next = node  
        }
    
        // 调整尾部位置,及链表元素数量
        (*list).tail = node // node成为新的尾部  
        (*list).size++      // 元素数量增加
    
        return true
    }

(3)插入元素

一天领导让大卫哥把他小舅子安排到第一个,于是大卫哥为了拍好领导马屁。绞尽脑汁弄了一个方法。

   func (list *list) insert(node *node) bool {
      if node == nil {
          return false
      }
 
      (*node).next = (*list).head   // 领导小舅子排到之前第一名前面
      (*list).head = node           // 领导小舅子成为第一名
      (*list).size++
      return true
  }

来托关系插队的人越来越多,领导的关系户不能动,只能插后面人的队了。于是大卫哥又修改了代码,增加了位置参数。

    func (list *list) insert(i uint,node *node) bool {
        // 空的节点、索引超出范围和空链表都无法做插入操作
        if node == nil || i > (*list).size || (*list).size == 0 {
            return false
        }
    
        if i == 0 { // 直接排第一,也就领导小舅子才可以
            (*node).next = (*list).head
            (*list).head = node
        } else {
            // 找到前一个元素
            preitem := (*list).head
            for j := 1 ; j < i; j++ { // 数前面i个元素
                preitem = (*preitem).next
            }
            // 原来元素放到新元素后面,新元素放到前一个元素后面
            (*node).next = (*preitem).next
            (*preitem).next = preitem
        }
    
            (*list).size++ 
    
            return true
    }

(4)删除元素

插队的关系户太多,影响了正常排队的人,被人投诉,大卫哥只好想办法删除一些。

    func (list *list) remove(i uint, node *node) bool {
        if i >= (*list).size {
            return false
        }
        
        if i == 0 { // 删除头部
            node = (*list).head
            (*list).head = (*node).next
            if (*list).size == 1 { // 如果只有一个元素,那尾部也要调整
                (*list).tail = nil
            }
        } else {
            preitem := (*list).head
            for j := 1; j < i; j++ {
                preitem = (*preitem).next
            }
        
            node = (*preitem).next
            (*preitem).next = (*node).next
    
            if i == ((*list).size - 1) { // 若删除的尾部,尾部指针需要调整
                (*list).tail = preitem
            }
        }
        (*list).size--
        return true
    }

(5)获取

为了获取某个位置的元素,我们需要一个方法。

    func (list *list) get(i uint) *node {
        if i >= (*list).size {
            return nil
        }
    
        item := (*list).head
        for j := 0; j < i ; j++ {    // 从head数i个
            item = (*item).next
        }
    
        return item
    }

到这里基本框架已经出来了,不过还有几个接口还没实现,作为课后作业。

三、小结

单链表就和列车类似,一个接着一个,所以本节从列车类比介绍了单链表的go语言实现。在接口实现部分大卫哥以序号作为链表中每个节点的操作关键字。在实际应用中,我们往往以data中的某一个字段作为操作关键字。所以这也衍生出链表的不同接口,大家可以参考大卫哥留的链接中的代码实现作为理解。同时有些实现将表头独立出来并不存放数据,这在一定程度上简化了代码的实现。

代码下载

四、习题

(1)补全getsize,removeall,gethead和gettail的定义和实现。
(2)以data作为参数,考虑单链表的实现。
(3)将单链表的head独立出来,此时的head是独立的,不存放data,如下图,考虑单链表的实现,并比较这种实现。
第一节 如何用Go实现单链表
(4)如果将head和tail都独立出来,都不存放data,此时的单链表如何实现?这样实现的代码在插入删除操作时候是不是更容易点?
第一节 如何用Go实现单链表