js 如何实现在2d平面上画8
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2022-05-30 09:25:53
...
实现这样通过圆画实现这样一个8
的形状,首先我们要会画圆。我们可以通过角度转成弧度:
radian = angle/180 * Math.PI;
再通过弧度获取当前的点的位置,这样最基础的圆的位置在-1到1的位置内
var x = Math.sin(radian);
var y = Math.cos(radian);
当画完一个完整的圆以后,另一个圆的x
轴绘制和当前的x
轴的位置是相同的,但是y
轴需要改变,所以,我们就判断一下,是否画完一整个圆(画完一整个8
需要720度),如果大于360度,就代表当前正在绘制的是第二个圆,所以,在绘制第二个圆的时候,我们调整一下y
的位置,这样就实现的两个圆的绘制:
if(angle%720 > 360){
y = -y+2;
}
案例代码
<!doctype html>
<html>
<head>
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<title>实现一个点在二维平面上面画8</title>
<style>
#canvas{
display: block;
margin:0 auto;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="300" height="600"></canvas>
</body>
<script>
var canvas = document.querySelector("#canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var angle = 0; //角度
var radian = 0; //弧度
function draw() {
angle += 2;
radian = angle/180 * Math.PI;
var x = Math.sin(radian);
var y = Math.cos(radian);
if(angle%720 > 360){
y = -y+2;
}
var left = x*150+150;
var top = y*150+150;
ctx.arc(left, top, 1, 0, Math.PI*2);
ctx.strokeStyle = "green";
ctx.stroke();
requestAnimationFrame(draw);
}
requestAnimationFrame(draw);
</script>
</html>
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