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关于JavaScript 的事件综合分析_javascript技巧

程序员文章站 2022-05-29 21:08:13
...
js下比较常用的方法,事件函数代码。

A 事件流(event flow )
事件模型分为两种:冒泡型事件、捕获型事件。

冒泡型(dubbed bubbling )事件:指事件按照从最精确的对象到最不精确的对象的顺序逐一触发。
捕获型(event capturing )事件:它与冒泡型事件相反,指事件按照从最不精确的对象到最精确的对象的顺序逐一触发。
关于JavaScript 的事件综合分析_javascript技巧
捕获型事件也被称作自顶向下(DOM层次)的事件模型。
由于IE 浏览器不支持捕获型事件,因此并没有被广泛应用。
B 事件监听
i > 通用监听方法
示例一:

复制代码 代码如下:

<p onclick="alert('点击了');">Click Me</p>

示例二:

复制代码 代码如下:

<html> 
<head> 
<title> demo </title> 
<meta name="Author" content="xugang" /> 
<script type="text/javascript"> 
// 在onload 事件中添加所有标签的事件 
window.onload = function(){ 
// 找到对象 
var o_p = document.getElementById("myp"); 
// 添加对象的onclick 事件 
o_p.onclick = function(){ 
alert("我被点击了"); 
} 
} 
</script> 
</head> 
<body> 
<p id="myp">Click Me</p> 
</body> 
</html>


此代码实现了结构与行为的分离。
给浏览器添加监听方法,分为两种:IE 中的监听方法、标准DOM 的监听方法。


ii > IE 中的监听方法
在IE 浏览器中,每个元素都有两个方法来处理事件的监听。分别是:attachEvent( ) 和 detachEvent( ) 。
附加事件方法:[object].attachEvent(“事件名”,方法名);
分离事件方法:[object].detachEvent(“事件名”,方法名);
如:o_p.detachEvent("onclick",click_A);
示例:

复制代码 代码如下:

<html> 
<head> 
<title> demo </title> 
<meta name="Author" content="xugang" /> 
<script type="text/javascript"> 
<!-- 
function click_A(){ 
alert("click_A"); 
//删除监听函数 
o_p.detachEvent("onclick",click_B); 
} 
function click_B(){ 
alert("click_B, 我只调用一次。"); 
} 
var o_p; 
window.onload = function(){ 
o_p = document.getElementById("myP"); 
// 添加监听函数 click_A 
o_p.attachEvent("onclick",click_A); 
// 添加监听函数 click_B 
o_p.attachEvent("onclick",click_B); 
} 
//--> 
</script> 
</head> 
<body> 
<p id="myP">Click Me</p> 
</body> 
</html>


注意:
● 使用这种方式可以为同一元素添加多个监听函数;
● 在IE 浏览器中,函数的执行顺序与函数的添加顺序相反;
● 在IE 浏览器中,虽然函数有先后执行顺序,但都会同时调用;


iii > 标准DOM 的监听方法
在使用标准DOM 的浏览器中,每个元素也有两个方法来处理事件的监听。分别是:addEventListener( ) 和 removeEventListener( ) 。
添加事件监听方法:[object].addEventListener(“事件名”,方法名,事件模型 );
移除事件监听方法:[object].removeEventListener(“事件名”,方法名,事件模型 );
注意:
这里的“事件名”不能带 on ,如:click(如果是onclick 则错误!)
“事件模型”为boolean 类型,通常设置为 false ,即“冒泡型”事件。(如果是true 则为“捕获型”事件)
示例:

复制代码 代码如下:

<html> 
<head> 
<title> demo </title> 
<meta name="Author" content="xugang" /> 
<script type="text/javascript"> 
<!-- 
function click_A(){ 
alert("click_A"); 
//删除监听函数 
o_p.removeEventListener("click",click_B,false); 
} 
function click_B(){ 
alert("被click_A删除, 一次都不能调用。"); 
} 
var o_p; 
window.onload = function(){ 
o_p = document.getElementById("myP"); 
// 添加监听函数 click_A 
o_p.addEventListener("click",click_A,false); 
// 添加监听函数 click_B 
o_p.addEventListener("click",click_B,false); 
} 
//--> 
</script> 
</head> 
<body> 
<p id="myP">Click Me</p> 
</body> 
</html>


在Firefox 下运行通过,在IE 下报错。
注意:
● 使用这种方式同样可以为同一元素添加多个监听函数;
● 在Firefox 浏览器中,函数的执行顺序与函数的添加顺序一致(Firefox 与IE 正好相反);
● 在Firefox 浏览器中,这种方式添加的函数是执行外一个再执行另一个(逐个执行);

C 事件对象
i > 在IE 浏览器中,事件对象是window 对象的一个属性event 。访问方式如下:

复制代码 代码如下:

function getEvent(){ 
var o_event = window.event; 
}

event 对象在事件发生时被访问,执行完函数后就消失了。
ii > 在标准的DOM 中,事件对象是作为处理函数的唯一参数来获得。访问方式如下:

复制代码 代码如下:

function getEvent(_event){ 
var o_event = _event 
}

因此,为了兼容各种浏览器,通常采用如下方法:

复制代码 代码如下:

function getEvent(_event){ 
// Firefox下参数_event 就是event对象 
// IE 下获得 event对象 
if(window.event)_event = window.event; 
// 显示触发的事件名称 
alert(_event.type); 
}


下面列出了事件常用的几个属性和方法(区别):

IE 标准DOM 说明
cancelBubble cancelBubble 是否冒泡(标准DOM中只读)
stopPropagation( ) 阻止事件向上冒泡的方法
charCode 按下按键的Unicode 值
keyCode keyCode IE 中keypress 事件时表示按键的Unicode 值;
标准DOM 中keypress 事件时为0;
其余情况下,keyCode 为按键的数字代号。
srcElement target 触发事件的元素(对象源)
type type 事件的名称

此处只列出了事件成员的一小部分。
注意:
在IE 浏览器中,获得触发事件的对象源(HTML标签)是通过event 对象的srcElement 属性;
在标准的DOM 中,获得触发事件的对象源(HTML标签)是通过event 对象的target 属性;
获取事件目标的示例:

复制代码 代码如下:

<html> 
<head> 
<title>事件的目标</title> 
<script language="javascript"> 
function handle(oEvent){ 
//处理兼容性,获得事件对象 
if(window.event) oEvent = window.event; 
var oTarget; 
//处理兼容性,获取事件目标 
if(oEvent.srcElement) 
oTarget = oEvent.srcElement; 
else oTarget = oEvent.target; 
//弹出目标的标记名称 
alert(oTarget.tagName); 
} 
window.onload = function(){ 
var obj = document.getElementsByTagName("a")[0]; 
obj.onclick = handle; 
} 
</script> 
</head> 
<body> 
<a href="#">获得事件源的示例</a> 
</body> 
</html>



D 键盘事件

事件 说明
keydown 按下键盘上的某个键触发。(一直按住某键则会持续触发
keypress 按下某个按键并产生字符时触发。(即忽略Shift 、Alt 、Ctrl 等功能键
keyup 释放某个按键时触发。

触发的顺序为:keydown ---> keypress ---> keyup
i > 关于keyCode属性和charCode 属性
keyCode属性: 表示键盘按键码。因此输入“a”字母和“A”字母时,都是显示键盘码 65 ;
charCode 属性:表示输入字符码。因此输入“a”字母和“A”字母时,
分别显示 97(a 字符码)和 65(A 字符码);
注意:
在标准的DOM 中:既有keyCode属性,还有charCode 属性。
但在标准的DOM 中,keypress 事件中keyCode 属性值始终为0 值;
在IE 浏览器中:事件对象只有keyCode属性,没有charCode 属性。
但在IE 浏览器中,keypress 事件中的keyCode 属性值等同于标准DOM 中的charCode 属性的值;
示例代码:

复制代码 代码如下:

<html> 
<head> 
<title>键盘事件</title> 
<script language="javascript"> 
function handle(oEvent){ 
if(window.event){ 
//处理兼容性,获得事件对象 
oEvent = window.event; 
//设置IE的charCode值 
oEvent.charCode = (oEvent.type == "keypress") ? oEvent.keyCode : 0; 
} 
var op = document.getElementById("display"); 
//输出测试 
op.innerHTML += oEvent.type // 事件名称 
+ ": charCode:" + oEvent.charCode // 字符码 charCode 
+ " keyCode:" + oEvent.keyCode + "<br>"; // 键盘码 keyCode 
} 
window.onload = function(){ 
var oTextArea = document.getElementsByTagName("textarea")[0]; 
oTextArea.onkeypress = handle; 
oTextArea.onkeydown = handle; 
} 
</script> 
</head> 
<body> 
<textarea rows="4" cols="50"></textarea> 
<p id="display"></p> 
</body> 
</html>


ii > 屏蔽鼠标右键
方法一:
通过鼠标事件中,判断event 对象的button 属性值为“2”来屏蔽鼠标右键。虽然这种方法在IE 浏览器中有效,但在标准的DOM 中无效。并且,鼠标事件中,button 属性的值在IE 浏览器和标准的DOM 中大部分都不相同!
方法二:
其实,点击鼠标右键会触发右键菜单contextmenu 事件。
所以,屏蔽鼠标右键最有效的办法就是屏蔽document 对象的contextmenu 事件。
代码如下:

复制代码 代码如下:

<html> 
<head> 
<title>屏蔽鼠标右键</title> 
<script language="javascript"> 
function block(oEvent){ 
if(window.event){ 
oEvent = window.event; 
// IE 取消默认事件 
oEvent.returnValue = false; 
} 
else 
// Firefox 取消默认事件 
oEvent.preventDefault(); 
} 
// 右键菜单事件 
document.oncontextmenu = block; 
</script> 
</head> 
<body> 
<p>屏蔽鼠标右键</p> 
</body> 
</html>


IE 浏览器是通过returnValue 属性屏蔽右键菜单;
标准DOM 是通过preventDefault( ) 方法屏蔽右键菜单;
iii > 自定义鼠标右键菜单
代码如下:

复制代码 代码如下:

<html> 
<head> 
<title> demo </title> 
<meta name="Author" content="xugang" /> 
<script type="text/javascript"> 
<!-- 
// 一、屏蔽系统右键菜单 
window.document.oncontextmenu = function(_event){ 
if (window.event){ 
_event = window.event; 
window.event.returnValue=false; 
window.event.cancelBubble=true; 
} 
else _event.preventDefault(); 
} 
//二、添加自定义右键菜单 
window.document.onmouseup = function(_event) 
{ 
var myp = document.getElementById("myp"); 
// 浏览器兼容性 
if (window.event)_event = window.event; 
// 鼠标右键 
if(_event.button == 2) 
{ 
// _event.clientX 获得鼠标当前的 X 坐标 
/* 注意: 
_event.clientX 的值在标准的DOM 中“只读” 
myp.style.pixelLeft 不是标准的DOM 属性 
*/ 
myp.style.left = _event.clientX; 
myp.style.top = _event.clientY; 
myp.style.display = "block"; 
} 
// 不是鼠标右键 
else myp.style.display = "none"; 
} 
//--> 
</script> 
</head> 
<body> 
<!-- 我的右键菜单 --> 
<p id="myp" style="position:absolute; height:180px; width:200px; 
background-color:#CCCCCC; display:none;"> 
<a href="http://xugang.cnblogs.com" target="_blank">xugang</a> 
</p> 
</body> 
</html>


在IE 浏览器和标准DOM 下兼容。

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相关标签: JavaScript 事件