欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  网络运营

Linux下C语言实现贪吃蛇小游戏

程序员文章站 2022-03-09 12:57:37
本文实例为大家分享了c语言实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下此次贪吃蛇小游戏的目的是使得我在linux底下使用vi进行编写的心得:1.自己对linux中如何使用vi更加熟悉如::wq...

本文实例为大家分享了c语言实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

此次贪吃蛇小游戏的目的是使得我在linux底下使用vi进行编写的

心得:

1.自己对linux中如何使用vi更加熟悉

如::wq yy pp dd u 等等

2.对c语言的指针,结构体,链表等更加的牢固

3.借此小项目也运用到多线程作为进入linux的深入学习打下坚实的基础

代码展示

#include<curses.h>
#include<stdlib.h>
#define up 1 //1与-1的目的是使用abs()函数防止一上一下
#define down -1
#define left 2
#define right -2
struct snake{ //创建一个结构体
 int hang;
 int lie;
 struct snake *next;
};
struct snake *head = null; //全局定义一个头和尾
struct snake *tail= null;
int key; //定义一个按键的整形变量
int dir;//定义一个方向的整形变量
struct snake food;
void initfood(){ //定义一个食物## 可以随机生成
 int x = rand()%19;
 int y = rand()%19;
 food.hang = x;
 food.lie = y;
}
void initncurse(){
 initscr();
 keypad(stdscr,1);
 noecho();
}
int hassnakenode(int i, int j){ //显示蛇身体
 struct snake *p;
 p = head;
 while(p != null){
 if(p->hang == i && p ->lie == j){
 return 1;
 }
 p = p->next;
 }
 return 0;
}
int hasfood(int i,int j){ //有食物
 if(food.hang == i && food.lie == j){
 return 1;
 }
 return 0;
}
void gamepic(){ //游戏图形化展示
 int hang;
 int lie;
 move(0,0);
 for(hang=0;hang<20;hang++){
 if(hang == 0){
 for(lie=0;lie<20;lie++){
 printw("--");
 }
 printw("\n"); 
 }
 if(hang >=0 && hang<=19 ){
 for(lie=0;lie<=20;lie++){
 if(lie == 0 || lie == 20){
  printw("|");
 }else if(hassnakenode(hang,lie)){
  printw("[]");
 }else if(hasfood(hang,lie)){
  printw("##");
 }
 else{
  printw(" ");
 }
 }
 printw("\n");
 }
 if(hang == 19){
 for(lie=0;lie<20;lie++){
 printw("--");
 }
 printw("\n"); 
 printw("by ricko");
 }
 }
}
void addnode(){ //加头并且方向
 struct snake *new = (struct snake *)malloc(sizeof(struct snake));
 new->next = null;
 switch(dir){
 case up:
 new->hang = tail->hang-1;
 new->lie = tail->lie;
 break;
 case down:
 new->hang = tail->hang+1;
 new->lie = tail->lie;
 break;
 case left:
 new->hang = tail->hang;
 new->lie = tail->lie-1;
 break;
 case right:
 new->hang = tail->hang;
 new->lie = tail->lie+1;
 break;
 }
 tail->next = new;
 tail = new;
}
void initsnake(){ //初始化蛇
 struct snake *p;
 dir = right;
 while(head != null){
 p = head;
 head = head->next;
 free(p);
 }
 initfood(); 
 head = (struct snake *)malloc(sizeof(struct snake));
 head->hang = 1;
 head->lie = 1;
 head->next = null;
 tail = head;
 addnode();
 addnode();
 addnode();
 addnode();
}
void delenode(){ //删除最后节点
 struct snake *p;
 p = head;
 head = head->next;
 free(p);
}
int ifsnakedie(){ //在撞到边界以及自己迟到自己的时候会输出一个1让自己复活
 struct snake *p;
 p = head;
 if(tail->hang < 0 || tail->lie == 0 || tail->hang == 20 || tail->lie == 20){
 return 1;
 }
 while(p->next != null){
 if(p->hang == tail->hang && p->lie == tail->lie){
 return 1;
 }
 p = p->next;
 }
 return 0;
}
void movesnake(){ //蛇的移动
 addnode();
 if(hasfood(tail->hang,tail->lie)){ //如果吃到食物就不删除最后的节点
 initfood();
 }else{
 delenode();
 }
 if(ifsnakedie()){
 initsnake(); 
 }
}
void refreshjiemian(){ //刷新界面 线程
 while(1){
 movesnake();
 gamepic();
 refresh();
 usleep(150000); //刷新频率
 }
}
void turn(int direction){ //防止方向键按了上又按下
 if(abs(dir) != abs(direction)){
 dir = direction;
 }
}
void changedir(){ //改变方向
 while(1){
 key = getch();
 switch(key){
 case key_down:
 turn(down);
 break;
 case key_up:
 turn(up);
 break;
 case key_left:
 turn(left);
 break;
 case key_right:
 turn(right);
 break;
 }
 }
}
int main(){
 pthread_t t1; //定义线程1
 pthread_t t2; 
 initncurse(); //初始化ncurse
 initsnake(); //初始化蛇
 gamepic();  //初始化界面
 pthread_create(&t1,null,refreshjiemian,null);//启动线程里面的函数
 pthread_create(&t2,null,changedir,null);
 while(1);//线程3
 getch();
 endwin();
 return 0;
}

对代码进行编译

gcc snake.c -lcurses -lpthread

生成a.out运行文件

运行代码

./a.out

图片展示

Linux下C语言实现贪吃蛇小游戏

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。