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JavaScript深入浅出第4课:V8引擎是如何工作的?

程序员文章站 2022-05-29 10:19:31
摘要: 性能彪悍的V8引擎。 《 "JavaScript深入浅出" 》系列 : "JavaScript深入浅出第1课:箭头函数中的this究竟是什么鬼?" "JavaScript深入浅出第2课:函数是一等公民是什么意思呢?" "JavaScript深入浅出第3课:什么是垃圾回收算法?" "JavaS ......

摘要: 性能彪悍的v8引擎。

javascript深入浅出》系列

最近,javascript生态系统又多了2个非常硬核的项目。

大神fabrice bellard发布了一个新的js引擎quickjs,可以将javascript源码转换为c语言代码,然后再使用系统编译器(gcc或者clang)生成可执行文件。

facebook为react native开发了新的js引擎hermes,用于优化安卓端的性能。它可以在构建app的时候将javascript源码编译为bytecode,从而减少apk大小、减少内存使用,提高app启动速度。

作为javascript程序员,只有极少数人有机会和能力去实现一个js引擎,但是理解js引擎还是很有必要的。本文将介绍一下v8引擎的原理,希望可以给大家一些帮助。

javascript引擎

我们写的javascript代码直接交给浏览器或者node执行时,底层的cpu是不认识的,也没法执行。cpu只认识自己的指令集,指令集对应的是汇编代码。写汇编代码是一件很痛苦的事情,比如,我们要计算n阶乘的话,只需要7行的递归函数:

function factorial(n) {
    if (n === 1) {
        return 1;
    } else {
        return n * factorial(n - 1);
    }
}

代码逻辑也非常清晰,与阶乘数的学定义完美吻合,哪怕不会写代码的人也能看懂。

但是,如果使用汇编语言来写n阶乘的话,要300+行代码n-factorial.s

JavaScript深入浅出第4课:V8引擎是如何工作的?

这个n阶乘的汇编代码是我大学时期写的,已经是n年前的事情了,它需要处理10进制与2进制的转换,需要使用多个字节保存大整数,最多可以计算大概500左右的n阶乘。

还有一点,不同类型的cpu的指令集是不一样的,那就意味着得给每一种cpu重写汇编代码,这就很崩溃了。。。

还好,javascirpt引擎可以将js代码编译为不同cpu(intel, arm以及mips等)对应的汇编代码,这样我们才不要去翻阅每个cpu的指令集手册。当然,javascript引擎的工作也不只是编译代码,它还要负责执行代码、分配内存以及。

虽然浏览器非常多,但是主流的javascirpt引擎其实很少,毕竟开发一个javascript引擎是一件非常复杂的事情。比较出名的js引擎有这些:

还有,最近发布quickjshermes也是js引擎,它们都超越了浏览器范畴,atwood's law再次得到了证明:

any application that can be written in javascript, will eventually be written in javascript.

v8:强大的javascript引擎

在为数不多javascript引擎中,v8无疑是最流行的,chrome与node.js都使用了v8引擎,chrome的市场占有率高达60%,而node.js是js后端编程的事实标准。国内的众多浏览器,其实都是基于chromium浏览器开发,而chromium相当于开源版本的chrome,自然也是基于v8引擎的。神奇的是,就连浏览器界的独树一帜的microsoft也投靠了chromium阵营。另外,electron是基于node.js与chromium开发桌面应用,也是基于v8的。

v8引擎是2008年发布的,它的命名灵感来自超级性能车的v8引擎,敢于这样命名确实需要一些实力,它性能确实一直在稳步提高,下面是使用speedometer benchmark的测试结果:

JavaScript深入浅出第4课:V8引擎是如何工作的?

v8在工业界已经非常成功了,同时它还获得了学术界的肯定,拿到了acm sigplan的programming languages software award

v8's success is in large part due to the efficient machine code it generates.
because javascript is a highly dynamic object-oriented language, many experts believed that this level of performance could not be achieved.
v8's performance breakthrough has had a major impact on the adoption of javascript, which is nowadays used on the browser, the server, and probably tomorrow on the small devices of the internet-of-things.

javascript是一门动态类型语言,这会给编译器增加很大难度,因此专家们觉得它的性能很难提高,但是v8居然做到了,生成了非常高效的machine code(其实是汇编代码),这使得js可以应用在各个领域,比如web、app、桌面端、服务端以及iot。

严格来讲,v8所生成的代码是汇编代码而非机器代码,但是v8相关的文档、博客以及其他资料都把v8生成的代码称作machine code。汇编代码与机器代码很多是一一对应的,也很容易互相转换,这也是反编译的原理,因此他们把v8生成的代码称为machine code也未尝不可,但是并不严谨。

v8引擎的内部结构

v8是一个非常复杂的项目,使用cloc统计可知,它竟然有超过100万行c++代码

v8由许多子模块构成,其中这4个模块是最重要的:

  • parser:负责将javascript源码转换为abstract syntax tree (ast)
  • ignition:interpreter,即解释器,负责将ast转换为bytecode,解释执行bytecode;同时收集turbofan优化编译所需的信息,比如函数参数的类型;
  • turbofan:compiler,即编译器,利用ignitio所收集的类型信息,将bytecode转换为优化的汇编代码;
  • orinoco:garbage collector,模块,负责将程序不再需要的内存空间回收;

其中,parser,ignition以及turbofan可以将js源码编译为汇编代码,其流程图如下:

JavaScript深入浅出第4课:V8引擎是如何工作的?

简单地说,parser将js源码转换为ast,然后ignition将ast转换为bytecode,最后turbofan将bytecode转换为经过优化的machine code(实际上是汇编代码)。

  • 如果函数没有被调用,则v8不会去编译它。
  • 如果函数只被调用1次,则ignition将其编译bytecode就直接解释执行了。turbofan不会进行优化编译,因为它需要ignition收集函数执行时的类型信息。这就要求函数至少需要执行1次,turbofan才有可能进行优化编译。
  • 如果函数被调用多次,则它有可能会被识别为热点函数,且ignition收集的类型信息证明可以进行优化编译的话,这时turbofan则会将bytecode编译为optimized machine code,以提高代码的执行性能。

图片中的红线是逆向的,这的确有点奇怪,optimized machine code会被还原为bytecode,这个过程叫做deoptimization。这是因为ignition收集的信息可能是错误的,比如add函数的参数之前是整数,后来又变成了字符串。生成的optimized machine code已经假定add函数的参数是整数,那当然是错误的,于是需要进行deoptimization。

function add(x, y) {
    return x + y;
}

add(1, 2);
add("1", "2");

在运行c、c++以及java等程序之前,需要进行编译,不能直接执行源码;但对于javascript来说,我们可以直接执行源码(比如:node server.js),它是在运行的时候先编译再执行,这种方式被称为即时编译(just-in-time compilation),简称为jit。因此,v8也属于jit编译器。

ignition:解释器

JavaScript深入浅出第4课:V8引擎是如何工作的?

node.js是基于v8引擎实现的,因此node命令提供了很多v8引擎的选项,使用node的--print-bytecode选项,可以打印出ignition生成的bytecode。

factorial.js如下,由于v8不会编译没有被调用的函数,因此需要在最后一行调用factorial函数。

function factorial(n) {
    if (n === 1) {
        return 1;
    } else {
        return n * factorial(n - 1);
    }
}

factorial(10); // v8不会编译没有被调用的函数,因此这一行不能省略

使用node命令(node版本为12.6.0)的--print-bytecode选项,打印出ignition生成的bytecode:

node --print-bytecode factorial.js

控制台输出的内容非常多,最后一部分是factorial函数的bytecode:

[generated bytecode for function: factorial]
parameter count 2
register count 3
frame size 24
   18 e> 0x3541c2da112e @    0 : a5                stackcheck
   28 s> 0x3541c2da112f @    1 : 0c 01             ldasmi [1]
   34 e> 0x3541c2da1131 @    3 : 68 02 00          testequalstrict a0, [0]
         0x3541c2da1134 @    6 : 99 05             jumpiffalse [5] (0x3541c2da1139 @ 11)
   51 s> 0x3541c2da1136 @    8 : 0c 01             ldasmi [1]
   60 s> 0x3541c2da1138 @   10 : a9                return
   82 s> 0x3541c2da1139 @   11 : 1b 04             ldaimmutablecurrentcontextslot [4]
         0x3541c2da113b @   13 : 26 fa             star r1
         0x3541c2da113d @   15 : 25 02             ldar a0
  105 e> 0x3541c2da113f @   17 : 41 01 02          subsmi [1], [2]
         0x3541c2da1142 @   20 : 26 f9             star r2
   93 e> 0x3541c2da1144 @   22 : 5d fa f9 03       callundefinedreceiver1 r1, r2, [3]
   91 e> 0x3541c2da1148 @   26 : 36 02 01          mul a0, [1]
  110 s> 0x3541c2da114b @   29 : a9                return
constant pool (size = 0)
handler table (size = 0)

生成的bytecode其实挺简单的:

  • 使用ldasmi命令将整数1保存到寄存器;
  • 使用testequalstrict命令比较参数a0与1的大小;
  • 如果a0与1相等,则jumpiffalse命令不会跳转,继续执行下一行代码;
  • 如果a0与1不相等,则jumpiffalse命令会跳转到内存地址0x3541c2da1139
  • ...

不难发现,bytecode某种程度上就是汇编语言,只是它没有对应特定的cpu,或者说它对应的是虚拟的cpu。这样的话,生成bytecode时简单很多,无需为不同的cpu生产不同的代码。要知道,v8支持9种不同的cpu,引入一个中间层bytecode,可以简化v8的编译流程,提高可扩展性。

如果我们在不同硬件上去生成bytecode,会发现生成代码的指令是一样的:

JavaScript深入浅出第4课:V8引擎是如何工作的?

turbofan:编译器

JavaScript深入浅出第4课:V8引擎是如何工作的?

使用node命令的--print-code以及--print-opt-code选项,打印出turbofan生成的汇编代码:

node --print-code --print-opt-code factorial.js

我是在mac上运行的,结果如下图所示:

JavaScript深入浅出第4课:V8引擎是如何工作的?

比起bytecode,正真的汇编代码可读性差很多。而且,机器的cpu类型不一样的话,生成的汇编代码也不一样。

这些汇编代码就不用去管它了,因为最重要的是理解turbofan是如何优化所生成的汇编代码的。我们可以通过add函数来梳理整个优化过程。

function add(x, y) {
    return x + y;
}

add(1, 2);
add(3, 4);
add(5, 6);
add("7", "8");

由于js的变量是没有类型的,所以add函数的参数可以是任意类型:number、string、boolean等,这就意味着add函数可能是数字相加(v8还会区分整数和浮点数),可能是字符串拼接,也可能是其他更复杂的操作。如果直接编译的话,生成的代码比如会有很多if...else分支,伪代码如下:

if (isinteger(x) && isinteger(y)) {
    // 整数相加
} else if (isfloat(x) && isfloat(y)) {
    // 浮点数相加
} else if (isstring(x) && isstring(y)) {
    // 字符串拼接
} else {
    // 各种其他情况
}

我只写了4个分支,实际上的分支其实更多,比如当参数类型不一致时还得进行类型转换,大家不妨看看ecmascript对加法是如何定义的:12.8.3the addition operator ( + )

如果直接按照伪代码去生成汇编代码,那生成的代码必然非常冗长,这样会占用很多内存空间。

ignition在执行add(1, 2)时,已经知道add函数的两个参数都是整数,那么turbofan在编译bytecode时,就可以假定add函数的参数是整数,这样可以极大地简化生成的汇编代码,伪代码如下:

if (isinteger(x) && isinteger(y)) {
    // 整数相加
} else {
    // deoptimization
}

当然这样做也是有风险的,因为如果add函数参数不是整数,那么生成的汇编代码也没法执行,只能deoptimize为bytecode来执行。

也就是说,如果turbofan对add函数进行编译优化的话,则add(3, 4)add(3, 4)可以执行优化的汇编代码,但是add("7", "8")只能deoptimize为bytecode来执行。

当然,turbofan所做的也不只是根据类型信息来简化代码执行流程,它还会进行其他优化,比如减少冗余代码等更复杂的事情。

由这个简单的例子可知,如果我们的js代码中变量的类型变来变去,是会给v8引擎增加不少麻烦的,为了提高性能,我们可以尽量不要去改变变量的类型。

对于性能要求比较高的项目,使用typescript也是不错的选择,理论上,如果严格遵守类型化的编程方式,也是可以提高性能的,类型化的代码有利于v8引擎优化编译的汇编代码,当然这一点还需要测试数据来证明。

orinoco:垃圾回收

JavaScript深入浅出第4课:V8引擎是如何工作的?

强大的垃圾回收功能是v8实现提高性能的关键之一,因为它可以在避免影响js代码执行的情况下,同时回收内存空间,提高内存利用效率。

关于垃圾回收,我在javascript深入浅出第3课:什么是垃圾回收算法?中有详细介绍,这里就不再赘述了。

js引擎的未来

v8引擎确实很强大,但是它也不是无所不能的,简单地分析都可以发现一些可以优化的点。

我有一个新的想法,还没想好名字,不妨称作optimized typescript engine:

  • 使用typescript编程,遵循严格的类型化编程规则,不要写成anyscript了;
  • 构建的时候将typescript直接编译为bytecode,而不是生成js文件,这样运行的时候就省去了parse以及生成bytecode的过程;
  • 运行的时候,需要先将bytecode编译为对应cpu的汇编代码;
  • 由于采用了类型化的编程方式,有利于编译器优化所生成的汇编代码,省去了很多额外的操作;

这个想法其实可以基于v8引擎来实现,技术上应该是可行的:

  • 将parser以及ignition拆分出来,用于构建阶段;
  • 删掉turbofan处理js动态特性的相关代码;

这样做,可以将js引擎简化很多,一方面不再需要parse以及生成bytecode,另一方面编译器不再需要因为javascript动态特性做很多额外的工作。因此可以减少cpu、内存以及电量的使用,优化性能,唯一的问题可能是必须使用严格的ts语法进行编程。

为啥要这样做呢?因为对于iot硬件来说,cpu、内存、电量都是需要省着点用的,不是每一个智能家电都需要装一个骁龙855,如果希望把js应用到iot领域,必然需要从js引擎角度去进行优化,只是去做上层的框架是没有用的。

其实,facebook的hermes差不多就是这么干的,只是它没有要求用ts编程。

这应该是js引擎的未来,大家会看到越来越多这样的趋势。

关于js,我打算花1年时间写一个系列的博客javascript深入浅出,大家还有啥不太清楚的地方?不妨留言一下,我可以研究一下,然后再与大家分享一下。欢迎添加我的个人微信(kiwenlau),我是fundebug的技术负责人,一个对js又爱又恨的程序员。

参考

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