一篇文章带你了解JavaScript中的变量,作用域和内存问题
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在javascript中的变量分别区分为两种:
一种为基本类型值,一种为应用类型值。
基本类型值指的是简单的数据段
引用类型值为可能由多个值组成的对象
引用类型的值是保存在内存中的对象,javascript不允许直接操作对象的内存空间,实际上操作对象的引用而不是实际对象。
var dada = new object();undefineddada.name = "dada";"dada"console.log(dada.name);vm158:1 dadaundefined
var da1 = "da1";undefinedda1.age = 12;12console.log(da1.age);vm272:1 undefinedundefined
基本类型的值添加属性,是不管用的,只能给引用类型的值动态地添加属性,才是有用的。
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复制变量值
就是从一个变量向另一个变量复制 基本类型值 和 引用类型值
基本类型的值添加属性,是不管用的,只能给引用类型的值动态地添加属性,才是有用的。2复制变量值就是从一个变量向另一个变量复制 基本类型值 和 引用类型值
da1中保存的值是12,使用da1的值来初始化da2时,da2中也保存了值12,但是d2中的值12和da1中的值12是完全独立的。这两个变量可以参与任何操作互不影响。
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从一个变量向另一个变量复制引用类型的值:
引用类型的值实际上是一个指针,是指向存储在堆中的一个对象,引用类型的复制,是将指向引用同一个对象,所以改变其中一个变量,另一个变量也会受到影响。
var da3 = new object();var da4 = da3;da3.name = "dada";console.log(da4.name);
da3和da4指向同一个对象,da3添加name属性后,da4来访问这个属性,因为两个变量指向同一个对象,所以输出结果为dada。
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参数传递:
在javascript中所有函数的参数都是按值传递的,参数按值传递的意思,和复制一样的,把函数外的值传递到函数内部。
function addnum(num){ num = num + 1; return num;}var da5 = 12;var result = addnum(da5);console.log(da5);console.log(result);
函数addnum有一个参数num,这个参数实际为函数的局部变量。调用这个函数,变量da5作为参数被传递给了这个函数,这个变量的值为12,所以参数num为12在这个addnum()函数中使用。
function setname(obj) { obj.name = "dada";}var da6 = new object();setname(da6);console.log(da6.name);
检测类型:
typeof操作符是用来检测一个变量是否是基本数据类型,如果变量的值为一个对象或null,那么这个typeof操作符下返回的就是object。
var da7 = "dada";var da8 = 12;var da9;var da10 = null;var da11 = new object();console.log(typeof da7);console.log(typeof da8);console.log(typeof da9);console.log(typeof da10);console.log(typeof da11);
instanceof操作符,是用来干什么的呢?判断是什么类型的对象。
// 前提先定义personconsole.log(personinstanceof object);console.log(person instanceof array);console.log(personinstanceofregexp);
注意,所有的引用类型的值都是object的实例,所以检测引用类型的值和object构造函数时,instanceof操作符都是返回true。instanceof操作符检测基本类型的值,返回的则都是false。因为instanceof检测的都是什么类型的对象。
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作用域:
当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链,这个作用域链的用途是 保证对执行环境有权访问的多有变量和函数的有序访问。全局执行环境的变量对象都是作用域链中的最后一个对象。
标识符解析是沿着作用域链一级一级地搜索标识符的过程。
var da12 = "dada"function changeda(){ if(da12 === "dada"){ da12 = "da"; }else{ da12 = "da1"; }}changeda();console.log(da12);
函数changeda()的作用域链包含两个对象:
它自己的变量对象,和,全局环境的 变量对象。
它自己的 定义着的arguments对象
var da12 = "dada"function changeda(){ var anotherda = "dadada"; function dada(){ var tempda = anotherda; anotherda = da12; da12 = tempda; // 可以访问 tempda, anotherda,da12 } // 这里只能访问 da12,anotherda dada();}// 这里只能访问da12;changeda();
分析执行环境,有3个,一个为全局环境,一个为changeda()的局部环境,一个为dada()的局部环境。
全局环境中有一个变量da12,和一个函数changeda()。
changeda()的局部环境中有什么?
一个变量anotherda,一个名为dada()的函数。这个函数可以访问全局变量中的da12。
dada()的局部环境中有什么?
一个变量tempda,该变量只能在这个环境中访问。
无论是全局环境还是changeda()的局部环境都无法访问tempda。
为什么内部的dada()可以访问其他两个环境中的所有变量呢?
因为那是它们两个的环境是它的父执行环境。
内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境,但是外部环境不能访问内部环境中的任何变量和函数,内部环境都可以向上搜索作用域链,查变量和函数名,不能向下搜索作用域链进入另一个环境。
对于dada()函数,其中作用域链包含3个对象:
dada()的变量对象,changeda()的变量对象,全局变量对象。
过程:
dada()函数的局部环境,会先开始搜索自己的变量对象中的变量和函数名,如果找不到,会向上搜索上一级的作用域链。
对于changda()中的环境:
它包含两个对象::一为它自己的变量对象,二为全局变量对象。
即它不能访问dada()函数的局部环境。
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执行环境分两种:
一种为全局作用域,一种为局部作用域。
如何理解 try catch 延长了作用域链?
with语句和 try catch 都可以延长作用域链
with比较好理解,而且一般有性能问题,也不推荐用
try catch 是捕获error对象的时候 会新开一个作用域吗?
还是说 catch的大括号内就是一个能访问到error对象的块级作用域?
try中的代码捕获到错误以后,会把异常对象推入一个可变对象并置于用域的头部,在catch代码块内部,函数的所有局部变量将会被放在第二个作用域对象中,catch中的代码执行完,会立即销毁当前作用域。
什么叫延长作用域链
执行环境(变量对象可谓是它的衍生物)、作用域、作用域链
作用域:函数当前执行环境。
作用域链:执行环境产生的变量对象构成。 作用域链是保证函数在执行时能够正确访问需要的变量和函数。
作用域链最外层就是全局作用域
var i = 0;function dada(){ console.log(i);}undefineddada();vm656:3 0undefine
在函数中是没有存在i的,但是在调用这个函数时会返回为0,这是为什么呢?这就是函数作用域链的作用。
延长一: try catch
(function(window){ try{ throw error("出错误了"); }catch(e){ alert(e); //alert("error: 出错误了") } console.log(e); //undefind})(window);
在执行catch语句块时,javascript自动把其执行环境添加作用域链中,但是该语句块执行完后又自动把该执行环境(变量对象)移除。
alert(e) == alert("error:出现错误");console.log(e) == undefined;
ie结果:
alert(e) => alert("error: 出错误了"); console.log(e) => object error: 出错误了{description: "出错误了",message: "出错误了",name: "error"}
延长二:with
function da(){ console.log(location.href); } function da(){ with(location){ console.log(href); } }
两种方式是等价的:
前提是非严格模式下, 因为严格模式下不支持 with这种方式。
延长作用域的表现
什么是作用域链?
我的理解就是,根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问。
想要知道js怎么链式查找,就得先了解js的执行环境。
每个函数运行时都会产生一个执行环境,而这个执行环境怎么表示呢?
js为每一个执行环境关联了一个变量对象。环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。
没有块级作用域:
if(true) { var da = "dada";}console.log(da);
function add(num1,num2){ var num = num1 + num2; return num;}undefinedvar result = add(1,2);undefinedconsole.log(result);vm962:1 3undefined
向上查询:
var da = "dada";function getda(){ var da = "dadada"; return da;}console.log(getda());
javascript中最常用的垃圾收集方式是标记清除,另一种不太常见的垃圾策略叫做引用计数。
基本类型值和引用类型值:
基本类型值在内存中占据固定的空间,保存在栈内存中,从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本,引用类型的值为对象,保存在堆内存中。
包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向对象的指针。
typeof操作符判断的是一个值是哪种基本类型,instanceof操作符判断的是一个值是哪种引用类型。
执行环境分:
全局执行环境,函数执行环境。
每次进入一个新的执行环境时,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链。
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