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C#中的Socket编程详解

程序员文章站 2022-03-01 13:25:15
目录一,网络基础二,socket 对象sockettypeprotocoltypeaddressfamily三,bind() 绑定与 connect() 连接bind()connect()四,list...

文章按照 socket 的 创建、连接、传输数据、释放资源的过程来写。给出方法、参数的详细信息。

C#中的Socket编程详解

一,网络基础

说到 socket,需要学习一下tcp/ip的知识,了解一下osi 网络模。

推荐别人的文章,可以很快地了解这些。

二,socket 对象

无论是服务器还是客户端,都要创建一个 socket 对象,创建方法一致。

以下是常见的socket对象创建实例

socket s = new socket(addressfamily.internetwork, sockettype.stream, protocoltype.tcp);
//监控 ip4 地址,套接字类型为 tcp ,协议类型为 tcp

其有三个构造函数

public socket(socketinformation socketinformation);
public socket(sockettype sockettype, protocoltype protocoltype);
public socket(addressfamily addressfamily, sockettype sockettype, protocoltype protocoltype);

第一个构造函数,socketinformation 对象保存的是

socket(sockettype, protocoltype)

实质上跟第二个构造函数是一样的。就好像你可以直接把( 一个苹果 , 一个梨)直接放进篮子,也可以先给 水果包装好 再放进篮子里。

下面将解释所有参数的意义。

sockettype

指定 socket 类的实例表示的套接字类型。

tcp 用主机的ip地址加上主机上的端口号作为 tcp 连接的端点,这种端点就叫做套接字(socket)或插口。 套接字用(ip地址:端口号)表示。

sockettype 是enum 类型,其字段如下

sockettype

  值 

对应的protocoltype

描述

unknown

-1

  unknown              

指定未知的 socket 类型。

stream(使用字节流)

1

tcp

支持可靠、双向、基于连接的字节流

dgram(使用数据报)

2

udp

面向无连接

raw

3

icmp、lgmp

支持对基础传输协议的访问

rdm

4

 

支持无连接、面向消息、以可靠方式发送的消息,

并保留数据中的消息边界

seqpacket

5

 

在网络上提供排序字节流的面向连接且可靠的双向传输

如需了解更详细的资料,请查阅microsoft文档

地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.net.sockets.sockettype?view=netframework-4.7.2

protocoltype

表示协议类型,是一个enum 类型。

其所有字段如下

sockettype

  值 

对应的protocoltype

描述

unknown

-1

  unknown              

指定未知的 socket 类型。

stream(使用字节流)

1

tcp

支持可靠、双向、基于连接的字节流

dgram(使用数据报)

2

udp

面向无连接

raw

3

icmp、lgmp

支持对基础传输协议的访问

rdm

4

 

支持无连接、面向消息、以可靠方式发送的消息,

并保留数据中的消息边界

seqpacket

5

 

在网络上提供排序字节流的面向连接且可靠的双向传输

addressfamily

表示使用的网络寻址方案,是一个 enum 类型。

地址类型

描述

appletalk 16

appletalk 地址。

atm 22

本机 atm 服务地址。

banyan 21

banyan 地址。

ccitt 10

ccitt 协议(如 x.25)的地址。

chaos 5

mit chaos 协议的地址。

cluster 24

microsoft 群集产品的地址。

datakit 9

datakit 协议的地址。

datalink 13

直接数据链接接口地址。

decnet 12

decnet 地址。

ecma 8

欧洲计算机制造商协会 (ecma) 地址。

firefox 19

firefox 地址。

hyperchannel 15

nsc hyperchannel 地址。

ieee12844 25

ieee 1284.4 工作组地址。

implink 3

arpanet imp 地址。

internetwork 2

ip 版本 4 的地址。

internetworkv6 23

ip 版本 6 的地址。

ipx 6

ipx 或 spx 地址。

irda 26

irda 地址。

iso 7

iso 协议的地址。

lat 14

lat 地址。

max 29

max 地址。

netbios 17

netbios 地址。

networkdesigners 28

支持网络设计器 osi 网关的协议的地址。

ns 6

xerox ns 协议的地址。

osi 7

osi 协议的地址。

pup 4

pup 协议的地址。

sna 11

ibm sna 地址。

unix 1

unix 本地到主机地址。

unknown -1

未知的地址族。

unspecified 0

未指定的地址族。

voiceview 18

voiceview 地址。

socket 官方文档地址

https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.net.sockets.socket?redirectedfrom=msdn&view=netframework-4.7.2

三,bind() 绑定与 connect() 连接

bind() 用于绑定ipendpoint 对象,在服务端使用。

connect() 在客户端使用,用于连接服务端。

创建 socket 对象后,接着绑定本地socket / 连接服务端。

bind()

public void bind (system.net.endpoint localep);

使用方法

        socket serversocket = new socket(addressfamily.internetwork, sockettype.stream, protocoltype.tcp);
        ipaddress ip = ipaddress.parse("127.0.0.1");

        //上面不重要,看下面
    //ipendpoint ipendpoint = new ipendpoint(ip, 2300);
    //serversocket.bind(ipendpoint);

       serversocket.bind(new ipendpoint(ip, 2300))

你将在在本地创建ipendpoint 对象,拥有此 ip:post 的访问权限。目的是绑定本地机器的某个端口,所有经过此端口的数据就归你管了。

connect()

与远程主机建立连接。connect() 有四个重载方法,不必关注,只需知道,必需提供 ip 和 post 两个值。

使用方法

            ipaddress ip = ipaddress.parse("127.0.0.1");
            ipendpoint ipendpoint = new ipendpoint(ip, 2300);
            socket serversocket = new socket(addressfamily.internetwork, sockettype.stream, protocoltype.tcp);

        //创建与远程主机的连接
            serversocket.connect(ipendpoint);

四,listen() 监听请求连接 和 accept() 接收连接请求

listen()

监控所有发送到此主机的、特点端口的连接请求。服务端使用,客户端不需要。

public void listen (int backlog);

使用 bind() 后,使用 listen() 方法进行监控,backlog 参数指定可排队等待接受的传入连接的数量,即挂起的连接队列的最大长度。

示例

serversocket.listen(10);    //开始监听

accept()

accept() 以同步方式监听套接字,在连接请求队列中提取第一个挂起的连接请求,然后创建并返回一个新的 socket 对象。

代码示例

            //创建终结点(endpoint)
            ipaddress ip = ipaddress.any;             
            ipendpoint ipe = new ipendpoint(ip, 8000);

            //创建 socket 并开始监听
            socket serversocket = new socket(addressfamily.internetwork, sockettype.stream, protocoltype.tcp);
            serversocket.bind(ipe);
            serversocket.listen(10);//开始监听

            //接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
            socket temp = serversocket.accept();//为新建连接创建新的socket
//关闭连接
temp.close();

注意的是,每次建立连接是一个 accept() 对象,如果你要进行 服务器-客户端互相通讯,应使用同一个 accept() 对象。每个 accept 对象都是 从客户端请求建立开始的,期间只要使用同一个 accept 对象,都可以进行数据传输。

五,receive() 与 send()

  • receive() 接收信息
  • send() 发送信息

在服务端和客户端都使用这两个方法。

receive()

使用示例

string recvstr = "";
byte[] recvbytes = new byte[1024];
int bytes;
bytes = temp.receive(recvbytes, recvbytes.length, 0);//从客户端接受信息
recvstr += encoding.ascii.getstring(recvbytes, 0, bytes);

直接从微软那复制来的。

receive(byte[], int32, int32, socketflags, socketerror)

使用指定的 socket,从绑定的 socketflags 接收数据,将数据存入接收缓冲区。

receive(byte[], int32, int32, socketflags)

使用指定的 socket,从绑定的 socketflags 接收指定的字节数,存入接收缓冲区的指定偏移量位置。

receive(ilist<arraysegment<byte>>, socketflags, socketerror)

使用指定的 socket,从绑定的 socketflags 接收数据,将数据存入接收缓冲区列表中。

receive(byte[], int32, socketflags)

使用指定的 socket,从绑定的 socketflags 接收指定字节数的数据,并将数据存入接收缓冲区。

receive(byte[], socketflags)

使用指定的 socket,从绑定的 socketflags 接收数据,将数据存入接收缓冲区。

receive(ilist<arraysegment<byte>>, socketflags)

使用指定的 socket,从绑定的 socketflags 接收数据,将数据存入接收缓冲区列表中。

receive(ilist<arraysegment<byte>>)

从绑定的 socket 接收数据,将数据存入接收缓冲区列表中。

receive(byte[])

从绑定的 socket 套接字接收数据,将数据存入接收缓冲区。

参数

byte[] buffer

byte类型的数组,它是存储接收到的数据的位置。

int32 offset

buffer参数中的位置,用于存储所接收的数据。

int32 size

要接收的字节数。

socketflags socketflags

socketflags值的按位组合。

socketerror errorcode

一个socketerror对象,它存储套接字错误。

socketflags 默认值为0 或 none ,笔者没有搞懂socketflags 的应用场景。

返回

返回已成功读取的字节数。

send()

send()跟receive()用法相似,

示例代码如下

string str = "hello";
byte[] a = encoding.utf8.getbytes(str);
send = socket.send(a, 0);

发送/接收 都是使用 byte[] 字节流,所以接收时要进行转换。

六,释放资源

有 accept 释放和 socket 的释放。

accept 是连接对象,一个 socket 可能有数十个 accept 连接。

使用 shutdown( ) 方法可以 禁止 asscpt 对象的操作(禁用某个 socket 对象 的发送和接收)。

public void shutdown (system.net.sockets.socketshutdown how);

socketshutdown 是一个 enum 类型。

实例

temp.shutdown(socketshutdown.receive);
            //禁止接收
使用 描述
发送 send 禁止对此发送socket
接收 receive 禁用对此接收socket
消息和传送 both 禁用发送和接收对此socket

close()

会直接释放资源,accept 和 socket 对象都可以使用。使用后对象将彻底释放。

七,ipaddress 和ipendpoint

//引入
using system.net;

ipaddress 用来处理ip地址、转换ip地址

ipaddress.parse() 方法可以把以小数点隔分的十进制 ip 表示转化成 ipaddress 类。

ipaddress ip = ipaddress.parse("127.0.0.1");//把ip地址字符串转换为ipaddress类型的实例

ipaddress提供4个只读字段

  • any 用于代表本地系统可用的任何ip地址
  • broadcase用于代表本地网络的ip广播地址
  • loopback用于代表系统的回送地址
  • none用于代表系统上没有网络接口

关于其类型的使用和全部方法、构造函数等,请查看文档microsoft文档。

地址https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.net.ipaddress?view=netframework-4.7.2

ipendpoint 表示ipaddress对象与端口的绑定

ipaddress ip = ipaddress.any;              //把ip地址字符串转换为ipaddress类型的实例
ipendpoint ipe = new ipendpoint(ip, 8000);//用指定的端口和ip初始化ipendpoint类的新实例

上面的代码,创建一个监控点,端口是 8000,对象是 本地所有ip。

另外,此类能够获取查看端口的值范围,除此外,此类没有太大意义。

microsoft 文档地址https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.net.ipendpoint?view=netframework-4.7.2

到此这篇关于c#中的socket编程详解的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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