详解JS中统计函数执行次数与执行时间
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2022-05-28 11:45:26
一、统计函数执行次数
常规的方法可以使用 console.log 输出来肉眼计算有多少个输出
不过在chrome中内置了一个 console.count 方法,可以...
一、统计函数执行次数
常规的方法可以使用 console.log 输出来肉眼计算有多少个输出
不过在chrome中内置了一个 console.count 方法,可以统计一个字符串输出的次数。我们可以利用这个来间接地统计函数的执行次数
function somefunction() { console.count('some 已经执行'); } function otherfunction() { console.count('other 已经执行'); } somefunction(); // some 已经执行: 1 somefunction(); // some 已经执行: 2 otherfunction(); // other 已经执行: 1 console.count(); // default: 1 console.count(); // default: 2
不带参数则为 default 值,否则将会输出该字符串的执行次数,观测起来还是挺方便的
当然,除了输出次数之外,还想获取一个纯粹的次数值,可以用装饰器将函数包装一下,内部使用对象存储调用次数即可
var getfuncalltimes = (function() { // 装饰器,在当前函数执行前先执行另一个函数 function decoratorbefore(fn, beforefn) { return function() { var ret = beforefn.apply(this, arguments); // 在前一个函数中判断,不需要执行当前函数 if (ret !== false) { fn.apply(this, arguments); } }; } // 执行次数 var funtimes = {}; // 给fun添加装饰器,fun执行前将进行计数累加 return function(fun, funname) { // 存储的key值 funname = funname || fun; // 不重复绑定,有则返回 if (funtimes[funname]) { return funtimes[funname]; } // 绑定 funtimes[funname] = decoratorbefore(fun, function() { // 计数累加 funtimes[funname].calltimes++; console.log('count', funtimes[funname].calltimes); }); // 定义函数的值为计数值(初始化) funtimes[funname].calltimes = 0; return funtimes[funname]; } })();
function somefunction() { } function otherfunction() { } somefunction = getfuncalltimes(somefunction, 'somefunction'); somefunction(); // count 1 somefunction(); // count 2 somefunction(); // count 3 somefunction(); // count 4 console.log(somefunction.calltimes); // 4 otherfunction = getfuncalltimes(otherfunction); otherfunction(); // count 1 console.log(otherfunction.calltimes); // 1 otherfunction(); // count 2 console.log(otherfunction.calltimes); // 2
二、统计函数执行时间
chrome中内置了 console.time 和 console.timeend 来打点计算时间
console.time(); for (var i = 0; i < 100000; ++i) { } console.timeend(); // default: 1.77197265625ms
不传入参数的话,将以default输出毫秒值
我们可以封装一下,传入函数名称,类似上面的做法,使用装饰器在函数执行前后进行处理
var getfunexectime = (function() { // 装饰器,在当前函数执行前先执行另一个函数 function decoratorbefore(fn, beforefn) { return function() { var ret = beforefn.apply(this, arguments); // 在前一个函数中判断,不需要执行当前函数 if (ret !== false) { fn.apply(this, arguments); } }; } // 装饰器,在当前函数执行后执行另一个函数 function decoratorafter(fn, afterfn) { return function() { fn.apply(this, arguments); afterfn.apply(this, arguments); }; } // 执行次数 var funtimes = {}; // 给fun添加装饰器,fun执行前后计时 return function(fun, funname) { return decoratorafter(decoratorbefore(fun, function() { // 执行前 console.time(funname); }), function() { // 执行后 console.timeend(funname); }); } })();
那么调用的时候,就不需要理会如何计时了
function somefunction() { for (var i = 0; i < 100000; ++i) { } } function otherfunction() { for (var i = 0; i < 10000000; ++i) { } } somefunction = getfunexectime(somefunction, 'somefunction'); somefunction(); // somefunction: 1.616943359375ms otherfunction = getfunexectime(otherfunction, 'otherfunction'); otherfunction(); // otherfunction: 18.157958984375ms
chrome的console api毕竟不是标准的,除了使用它之外,还可以选择日期插件 date 中的 gettime now 相关方法
然而使用date对象来计算耗时并不正统,推荐使用标准的 performance.now
var start = performance.now(); console.time(); for (var i = 0; i < 10000000; ++i) { } var end = performance.now(); console.timeend(); // default: 23.598876953125ms console.log(end - start); // 23.600000015459955
可以看到,它们是相差不大的
使用类似的方法,将它包装起来以便方便调用
var getfunexectime = (function() { // 装饰器,在当前函数执行前先执行另一个函数 function decoratorbefore(fn, beforefn) { return function() { var ret = beforefn.apply(this, arguments); // 在前一个函数中判断,不需要执行当前函数 if (ret !== false) { fn.apply(this, arguments); } }; } // 装饰器,在当前函数执行后执行另一个函数 function decoratorafter(fn, afterfn) { return function() { fn.apply(this, arguments); afterfn.apply(this, arguments); }; } // 执行次数 var funtimes = {}; // 给fun添加装饰器,fun执行前后计时 return function(fun, funname) { funname = funname || fun; if (funtimes[funname]) { return funtimes[funname]; } // 绑定 funtimes[funname] = decoratorafter(decoratorbefore(fun, function() { // 执行前 funtimes[funname].timestampstart = performance.now(); }), function() { // 执行后 funtimes[funname].timestampend = performance.now(); // 将执行耗时存入 funtimes[funname].valueof = function() { return this.timestampend - this.timestampstart; }; }); return funtimes[funname]; } })();
function somefunction() { for (var i = 0; i < 100000; ++i) { } } function otherfunction() { for (var i = 0; i < 10000000; ++i) { } } // 包装 somefunction = getfunexectime(somefunction); // 执行 somefunction(); // 获取耗时,可直接使用函数的 valueof console.log(+somefunction); // 2.0999999847263098 otherfunction = getfunexectime(otherfunction, 'otherfunction'); otherfunction(); console.log(+otherfunction); // 21.00000000745058
三、如何控制函数的调用次数
也可以通过闭包来控制函数的执行次数
function somefunction() { console.log(1); } function otherfunction() { console.log(2); } function setfuncallmaxtimes(fun, times, nextfun) { return function() { if (times-- > 0) { // 执行函数 return fun.apply(this, arguments); } else if (nextfun && typeof nextfun === 'function') { // 执行下一个函数 return nextfun.apply(this, arguments); } }; } var fun = setfuncallmaxtimes(somefunction, 3, otherfunction); fun(); // 1 fun(); // 1 fun(); // 1 fun(); // 2 fun(); // 2
四、如何控制函数的执行时间
因为js是单线程的,控制函数的执行时间相对来说挺麻烦
通过 async await yield 等异步特性,也许还是能办到的
在react 16中的 fiber 机制,在某种意义上是能控制函数的执行时机,得空再去看看它是怎么实现的吧