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LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main

程序员文章站 2022-05-28 09:24:45
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---转自小飞(http://hi.baidu.com/rgoaudfcuzdkszr/item/0d3f4e060cc2c4cb74cd3cac

 

在创建MFC项目时,如果没有设置好项目参数, 就会在编译时产生很多连接错误, 如我今天遇到的: 

LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main

解决方法:

控制台项目要使用windows子系统, 而不是console, 设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows.

解决方法方法恰恰相反的情况:

LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16


解决方法是:将project-settings-link的project options里的 /subsystem:windows
改成 /subsystem:console 

此类错误的原因在于:

在新建工程时要分清Win32 Application和Win32 Console Application.它们都是工作在32位Windows环境的程序.其中Win32 Application 就是普通的常见的窗口应用程序,它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口.而Win32 Console Application(win32控制台应用程序)往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示符)的样子出现,或者叫CUI(Character User Interface字符用户接口)。 

因为Win32 Application的入口函数为WinMain
Win32 Console Application的入口函数是main也就是说,如果你编写传统的C程序,必须建立Win32 Console程序,但VC里面默认的是Win32 Application,于是上面提及的链接错误就就经常出现了
而Win32 Application和Win32 Console的区别就在于VC里链接参数不同

我还搜到其他的类似的几种error LNK2001错误:

1.libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows 

2.程序入口设置错误, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设置程序入口:
[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
在Category中选择Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可

3.线程运行时库设置错误, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
这是因为MFC要使用多线程时库, 需要更改设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
在Category中选择Code Generation,
再在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded
其中,
Single-Threaded                  单线程静态链接库(release版本)
Multithreaded                    多线程静态链接库(release版本)
multithreaded DLL                多线程动态链接库(release版本)
Debug Single-Threaded            单线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded              多线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded DLL          多线程动态链接库(debug版本)
单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下
多线程: 可以并发运行
静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行
动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行
release版本: 正式发布时使用
debug版本: 调试阶段使用